В российском тестировании Dirty Bomb используется новая система баланса ECHO
Соревновательный шутер Dirty Bomb (более известный американской аудитории как Extraction) от британской студии Slash Damage, автора Wolfenstein: Enemy Territory и Brink, уже провел в стадии закрытого тестирования несколько месяцев. В течение этого времени разработчики получали необходимую для его дальнейшего улучшения информацию не только в виде отзывов игроков, но и более нестандартным способом — с помощью новаторской аналитической системы ECHO. Эта необычная система, призванная помочь разработчикам в отладке баланса — важнейшего аспекта игр подобного рода, записывает каждый проведенный матч и самую разную статистику. ECHO регистрирует данные о том, где игроки чаще всего пробегают, где чаще умирают, кто и сколько патронов тратит и из какого оружия, какой наемник чаще всего пользуется своим умением и где. Система также отсылает информацию о количестве кадров в секунду, выдаваемых компьютером игрока и сервером на разных картах, и оценивает качество соединения с сервером.
© 3DNews