В Killzone: Shadow Fall на старте не будет кооператива
Руководитель разработки шутера Killzone: Shadow Fall Стивен тер Хайд (Steven Ter Heide) заявил, что проект поступит в продажу без некоторых материалов. Скорее всего, разработчики не успели выпустить всё вовремя, потому что игра выходит одновременно с новой PlayStation 4 в ноябре.
В день релиза геймеры смогут сражаться на выделенных серверах в сетевых матчах. Сенсорная панель контроллера будет использоваться для навигации в меню многопользовательского режима. Кроме того, пользователи смогут убивать противников, прыгая на них сверху с ножом, как в Far Cry 3. Вместе с тем, в мультиплеере поначалу не будет транспортных средств. Разработчики не хотят на первых порах перегружать систему настройки поединков.
© 3DNews