Создатели мода Skywind рассказали о продвижении разработки в новом видео
Спустя четыре месяца после публикации первого официального ролика, посвященного разработке модификации Skywind, его авторы представили новый видеодневник. В нем группа энтузиастов продолжает рассказывать о трудностях переноса The Elder Scrolls III: Morrowind на движок The Elder Scrolls V: Skyrim, продолжающегося уже не первый год.
От оценки качества графики авторы призывают воздержаться — в ролике показываются фрагменты из неоптимизированной ранней версии, страдающей падениями кадровой частоты и аудиопроблемами. Видеоролик подтверждает ранее озвученную установку авторов: модификация не должна ограничиться простым воссозданием мира острова Ввандерфелл с использованием технологий новейшей игры серии. Не менее важная цель — дополнить его новым контентом и геймплейными системами, сделав его еще более насыщенным и увлекательным.
& amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; lt; marker & amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; gt;& amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; lt;/marker& amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; gt;
В частности, благодаря модификации поклонники Morrowind впервые смогут пользоваться полноценной системой крафта. Рецепты для создания предметов, оружия и экипировки теперь будут разбросаны по миру игры в виде схем — в Skyrim достаточно было открыть соответствующий талант. Преобразится и звуковая составляющая игры: актеры озвучения оживят диалоги, которые изначально были представлены преимущественно в текстовом виде, а композиторы создадут уникальные узнаваемые композиции для каждой из областей Skywind.
В предыдущем дневнике создатели рассказали о создании новых существ, не появлявшихся в игре 2002 года, и позволили оценить некоторые локации и модели. За два года количество задействованных в TES Renewal Project энтузиастов выросло почти на порядок, и теперь над модом трудится свыше 70 человек. В начале года авторы опубликовали альфа-версию Skywind на его официальном сайте, однако впоследствии решили убрать возможность ее скачивания из-за крайне низкой степени готовности модификации. О дате релиза финального варианта разработчики ничего не сообщают, однако возможность приблизить ее есть у каждого — группа всегда готова принять в свои ряды новых добровольцев.
Для запуска Skywind потребуется наличие установленной лицензионной копии Morrowind с дополнениями Bloodmoon и Tribunal, а также Skyrim. В планы волонтеров входит создание Skyblivion, осовременивающего мир четвертой части сериала, однако работа над этой модификацией возобновится только по завершении разработки Skywind.
Материалы по теме:
Источник:
© 3DNews