Ninja Theory рассказала о создании героини Hellblade в третьем видеодневнике
Поспешившая с анонсом своего амбициозного проекта Hellblade студия Ninja Theory продолжает выпускать видеодневники, в которых лишь в общих чертах описывают игру. В очередном ролике разработчики поведали о создании главной героини — кельтской воительницы по имени Сенуа (Senua).
Облик девушки родился благодаря соучредителю и творческому директору студии Тамиму Антониадесу (Tameem Antoniades). Необычный образ возник в его голове после прочтения статьи об одноимённой кельтской богине, святилище которой было обнаружено в графстве Хартфордшир в 2003 году. Считается, что Сенуа — кельтский аналог римской богини мудрости Минервы. Внешний вид и характер персонажа сложились под влиянием остальных сотрудников компании, на тот момент уже имевших опыт создания эффектных виртуальных женщин-воинов. Впрочем, окончательно её наружность оформится нескоро.
[embedded content] В ролике можно увидеть раннюю версию игровой модели героини, созданную старшим художником по персонажам студии Клэр Бластин (Claire Blustin) в программе для 3D-анимации Autodesk Maya и системе визуализации NVIDIA Mental Ray. В блоге разработчики опубликовали пять снимков этой модели, позволяющих разглядеть её поближе.
Сенуа часто сравнивают с Нарико и её напарницей Кай из Heavenly Sword, однако никакого отношения к ним новая героиня не имеет. По словам менеджера по развитию продукции Ninja Theory Доминика Мэтьюса (Dominic Matthews), Hellblade не связана с PS3-эксклюзивом 2007 года ни сюжетно, ни идейно. Тем не менее, игра, по его словам, обязательно придётся по вкусу поклонникам Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to West и DmC: Devil May Cry.
[embedded content] Темой предыдущего выпуска дневников (см. выше) стали источники вдохновения художников и дизайнеров Hellblade. В нём специалисты рассказали, что визуальная стилистика игры испытала влияние археологических находок, которые сотрудники рассматривали на выставке Британского музея, посвящённой викингам и кельтам. Первый ролик разработчики посвятили истории создания зрелищного кинематографического трейлера, сопроводившего августовский анонс игры.
Что будет представлять собой Hellblade, уверенно пока сказать невозможно: пару недель назад создатели признавались, что ещё даже не определились с жанровой принадлежностью. Но, учитывая особенности портфолио Ninja Theory и концепцию проекта, можно предположить, что это будет динамичный экшен от третьего лица.
Так или иначе, уже сейчас игра — явление для игровой индустрии уникальное: авторы называют её «независимым ААА-проектом». С одной стороны, эта интеллектуальная собственность целиком принадлежит Ninja Theory и созданием игры занимается всего 12 человек, с другой — по качеству она, как надеются разработчики, не уступит крупным продуктам. В её основу положен движок Unreal Engine 4, на базе которого также создаются Alone in the Dark: Illumination, Dead Island 2 и Fable Legends. Часть финансирования студия получила от сделки с Sony: Hellblade будет временным PS4-эксклюзивом.
Источник:
Материалы по теме
© 3DNews