Need for Speed: Rivals обойдется без сложного сюжета

В интервью OXM художественный руководитель гоночной аркады Need for Speed: Rivals Крэйг Салливан (Craig Sullivan) поделился информацией о повествовании в проекте. По словам специалиста, история гонки будет максимально простой. Ее задача — дополнять игровой процесс.

«Если вы видели трейлер игры на выставке E3 2013, то можете в общих чертах понять, каково повествование игры. Мы делаем не новый «Титаник», а гоночный проект. Дайте мне историю, которая объяснит, почему я вожу и каковы последствия моих действий. Это не может быть рассказ о кризисе на Ближнем Востоке. Need for Speed: Rivals — история о том, что происходит в голове полицейского и как он реагирует на гонщиков», — сказал Салливан.

© 3DNews