Авторы The Witcher 3 рассказали, почему они не используют сторонние движки

В интервью ресурсу DSOGaming главный технический продюсер польской студии CD Projekt RED Грег Рдзани (Greg Rdzany) объяснил, почему для создания всех игр серии The Witcher разработчики используют свои собственные графические движки вместо того, чтобы прибегнуть к помощи уже существующих технологий вроде CryEngine или Unreal Engine.

Первая игра серии «Ведьмак» создавалась на движке Aurora от BioWare, и, по словам Грега, в процессе разработки команда окончательно поняла, что ни один из имевшихся на тот момент инструментов не даст необходимого уровня творческой свободы.

© 3DNews