Программирование для детей 13 лет: особенности, видеоуроки и полезные ресурсы
13 лет — возраст, наиболее удачный для старта в программировании с использованием текстовых языков. Lua, Python, C#, JavaScript — не играет роли. А еще подростки 13 лет могут освоить веб-разработку с применением HTML и CSS. Чем это полезно и почему, как начать учиться — рассказываем в статье.
Написание кода и веб-разработка — темы, которые давно у всех на слуху. Кто-то считает их заезженными и выступает резко против обучения современных детей и подростков программированию, другие же люди видят в нем большие перспективы и вторую грамотность, необходимую для личности XXI века.
Мы в школе Pixel считаем, что написание кода — не столько узкий навык, сколько средство общего развития. Даже простая программа — это в первую очередь логическая последовательность команд, отвечающих за выполнение обособленных задач, осознание чего учит мыслить. А еще понимание структуры, четкости и других принципов безупречного кода постепенно активизирует:
Развитие логического мышления;
Формирование внимательности;
Оформление дополнительных важных навыков вроде способности видеть части целого, выделять наиболее важные из них и оценивать вклад каждой в общий результат.
Вместе с тем написание кода учит детей использовать компьютер и программы с умом, а не только для развлечений. Этот факт часто становится дополнительным аргументом в пользу полезного досуга в виде обучения на курсах программирования или самостоятельных занятий по урокам в формате видео либо по текстовым гайдам. О втором варианте мы и хотим поговорить, но поставим акцент на содержании конкретных направлений и особенностях ряда популярных языков.
Какие языки и среды для написания кода способны успешно освоить подростки 13 лет и старше
Подросток обучается программированию
Программирование в 13 лет — направление, доступное любому современному подростку. Все прочие обозначенные аргументы опустим, подчеркнем, что важнее всего учитывать интересы ребенка. Варианты:
Подросток увлечен играми. В этом случае хорошим решением станет обучение их созданию. Подойдут Lua и среда Roblox, движок Unity и «сложный» C#. Почему в кавычках? Потому что подростки характеризуются достаточно развитым умом и мышлением для освоения текстовых языков;
Школьник любит проводить время на различных развлекательных сайтах. В подобных случаях рекомендуем предлагать детям направление веб-разработки. Сама идея создания полноценного сайта с нуля увлекает подростков, что заставляет их изучать и применять соответствующие инструменты: HTML, CSS и JavaScript.
Мы привели примеры: заинтересованным детям доступны и другие направления. Это, скажем, язык Python: его можно изучать обособленно либо в связке с популярной игровой вселенной Minecraft. Вы можете возразить и сказать, что Майнкрафт написан на Java (базовая версия) и на C++ (вариант, адаптированный для ряда устройств), и будете правы, но именно язык «Питон» подходит для создания простых модов и управления внутриигровыми объектами.
Давайте перейдем к сути и рассмотрим направления программирования, доступные детям 13 лет и старше.
Программирование в Roblox на Lua
Интерфейс Roblox Studio
Здесь и далее будем начинать с теории и описывать программы и языки. Начнем:
Roblox — игровая онлайн-платформа, где можно создавать игры, общаться с начинающими и опытными программистами, обмениваться проектами, опытом и не только. Площадка хорошо раскрывается в связке с кроссплатформенным движком Roblox Studio — отличным инструментом для создания 3Д-игр, их интерфейсов и предметов, объектов и подобных вещей для собственных проектов;
Lua — скриптовый язык, созданный сотрудниками Католического университета Рио-де-Жанейро. Мы в Pixel считаем, что по логике реализации этот язык приближен к JavaScript, но синтаксис прост: он напоминает Pascal. Это плюс с точки зрения погружения в направление, если ребенок не имеет опыта в написании кода, но хочет заняться им.
Roblox и движок «Студио» в связке с языком «Луа» часто становятся основами курсов программирования и 3Д-моделирования для детей 13 лет. При этом на занятиях дети не только учатся писать код, но и создают:
Трехмерные модели;
Виртуальные карты для собственных игр;
Более сложные проекты в виде полноценных игровых программ.
Геймификация, или привязка к созданию игр — плюс, особенно при условии, что подросток увлекается геймингом. Мы считаем этот принцип значимым: его выполнение улучшает усвоение и запоминание, а также понимание базовых команд и конструкций, скажем, циклов, функций, переменных, ветвлений и т. д.
Знакомство с Lua на примере работы в Roblox — хороший старт в программировании. Занятия подготавливают надежную основу обучения более сложным языкам, что плюс, если ребенок захочет программировать и дальше.
Вот какие видеоуроки помогут начать, если решено действовать самостоятельно, а не с помощью компьютерных курсов:
Программирование на Python, в т. ч. на примере создания модов в Minecraft
И снова начинаем с теории:
Python — высокоуровневый язык общего назначения. Некоторые считают его слишком банальным и распиаренным, но если хочется сделать логичный шаг в развитии в написании кода и перейти от Lua к более сложным вещам, именно «Питон» станет отличным решением;
Minecraft — популярная инди-игра в жанре песочницы с элементами выживания и RPG. Ребят привлекает возможность строительства с помощью кубических блоков, но интереснее другое: с помощью Python даже новичок может создавать моды для игры «Майнкрафт». И снова к принципу геймификации: он упрощает освоение относительно сложного языка и делает процесс обучения более увлекательным.
Как и в случае с Lua и Roblox, Python и Minecraft часто закладываются в основу онлайн-курсов программирования для детей 13 лет. Но язык «Питон» может использоваться независимо при написании кода для простых игр, приложений и не только. Он применяется программистами в ряде самостоятельных направлений. Это:
Web-разработка;
Создание основ продвинутых графических интерфейсов;
Работа с базами данных;
Системное программирование;
Контроль и автоматизация сложных вычислений;
Машинное обучение и т. д.
Написание скрипта для создания фермы в Майнкрафте
Да, мы согласны, что Python слишком распиарен, но считаем это следствием его универсальности. С данным фактом не поспорить.
Вот какие подборки обучающих роликов помогут сделать первые шаги:
Еще рекомендуем книгу Джейсона Бриггса. Она называется «Python для детей» и часто используется новичками в качестве самоучителя.
Книга «Python для детей» Джейсона Бриггса
Программирование на C# в Unity
Следующий логичный шаг — знакомство с языком «Си Шарп» на примере реализации игровых проектов на движке Unity, но это направление можно считать и основным, самостоятельным. Здесь многое зависит от увлечений подростка и накопленного им опыта.
К теории:
C# — объектно-ориентированный язык, изначально созданный Microsoft для кодинга приложений для операционной системы Windows. Сегодня его возможности куда шире. Это backend-разработка, создание веб-приложений, программирование логики и т. д. Язык «Си Шарп» по праву считается перспективным благодаря возможностям и факту поддержки со стороны Microsoft — крупной транснациональной корпорации, с рядом оговорок лидирующей в сфере создания софта для персональных компьютеров, приставок, КПК, смартфонов и других устройств;
Движок «Юнити» — кроссплатформенная среда, предназначенная для разработки игр. Создателями предусмотрены внутренние инструменты для работы с графикой, анимацией, физикой объектов и даже со звуками. В сочетании с C# Unity становится отличным средством обучения подростков программированию. Даже если говорить только о разработке игр, можно отметить, что данная ниша распространена и будет расширяться в будущем.
Интерфейс Unity
Представленный язык в среде Unity используется для программирования:
2Д-игр для мобильных устройств;
Трехмерных игровых проектов для компьютеров, консолей.
Видно, что программирование на C# перспективно так же, как и game-разработка. Поэтому и в совокупности, и обособленно данные направления — это отличные инструменты для развития основ профессиональной занятости в будущем.
Вот с каких видеоуроков можно начать:
Если удобнее чтение, рекомендуем книгу Мартина Дрейера под названием «C# для школьников».
Книга «C# для школьников» Мартина Дрейера
Веб-разработка на HTML, CSS и JavaScript
Как и ранее, начнем с основ:
HTML — язык гипертекстовой разметки. Он применяется для структуризации и оформления контента на сайтах. Благодаря HTML разработчики создают иерархические и удобоваримые структуры страниц, добавляют на них заголовки, абзацы, списки и не только. Все это улучшает пользовательский опыт, делает его положительным;
CSS — комплексный инструмент, предназначенный в первую очередь для визуального оформления сайтов. Он рассматривается как язык и каскадные таблицы стилей, которые полезны с точки зрения управления визуальной составляющей сайтов. Она включает совокупность графических объектов, расположенных на отдельных страницах. Это шрифты, картинки и меню, их цвета, фоновые изображения, взаимное расположение разделов и подобных компонентов общего контента;
JavaScript — высокоуровневый язык программирования. Он получил распространение в качестве инструмента для создания сценариев в веб-разработке. Есть мнение, что JavaScript похож на Python и C#, что отчасти верно, но спешим подчеркнуть отличие: речь о том, что первый относится к категории интерпретируемых языков, а не компилируемых. Да и назначение у каждого свое.
Подчеркнем, что веб-разработка — популярное и распространенное направление. Специалисты, владеющие соответствующими навыками и знаниями, могут:
Создавать сайты и удаленные приложения, поддерживать их работоспособность;
Профессионально использовать HTML, CSS и JavaScript;
Оптимизировать сайты, делать их более привлекательными в глазах поисковых роботов;
Тестировать и отлаживать веб-проекты, запускать их и т. д.
Так, если вы ищете курсы программирования ребенку 13 лет, веб-разработка станет хорошим решением. Да, на занятиях используются не простые детские языки вроде Scratch, а сложные, но наша практика показывает, что увлеченные ребята успешно справляются даже с C#.
Если принято решение двигаться в направлении веб-разработки самостоятельно, поможет подборка обучающих видеороликов.
Какое направление выбрать и с чего начать, если текстовые языки кажутся сложными
О выборе направления дополнительного IT-обучения подростков мы уже говорили: лучше всего отталкиваться от интересов ребенка и не руководствоваться мнениями вроде «Python слишком распиарен» или «написание кода — недетская тема». Если коротко, то геймерам подойдут Lua и Roblox, Python и Minecraft, а также Unity и C#. При условии интереса к теме веб-разработки однозначно стоит присмотреться к HTML, CSS и JavaScript.
Если же дело касается первых шагов и раннего детского возраста на уровне обучения в начальных классах, развить интерес к написанию кода и понять его основные принципы помогут среды Scratch и Scratch Junior. Это визуальные языки, хорошо показавшие себя при развитии дошкольников и младших школьников в программировании. Ожидать от представленных сред чего-то большего, чем формирование интереса и увлеченности кодингом, не стоит, но для начала они подойдут как нельзя лучше.
Хотим подвести итог и еще раз подчеркнуть перспективность предложенных направлений, а также отметить важность учета интересов подростка при выборе варианта дополнительного IT-образования.
Если у вас уже есть опыт в обучении детей программированию, поделитесь им и расскажите, с чего начинали. Может, вы и сами изучаете написание кода? Если да, то просим обозначить наиболее перспективный, по вашему мнению, язык.
Материал подготовлен Pixel — школой программирования для детей 5–17 лет.