Пишем игры на C++, Часть 3/3 — Классика жанра
Пишем игры на C++, Часть ⅓ — Написание мини-фреймворкаПишем игры на C++, Часть 2/3 — State-based программирование Здравствуй, Хабрахабр! Наконец-то мы будем писать игры! Это заключительная часть из цикла уроковО чем эта часть? Напишем несколько довольно известных игр Какие именно игры? Крестики-нолики Змейка (возможно) Сапер (возможно) Исходники и .exe будут представлены в конце статьиЧитать дальше →