Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер назвал «болезненными» увольнения в Microsoft

fdaf1aede8bf30871403779bbaec85e8.jpg

На прошлой неделе Microsoft объявила о сокращении 10 000 сотрудников. Портал Kotaku получил доступ к электронному письму, которое Фил Спенсер, глава игрового подразделения компании, разослал сотрудникам. В письме Спенсер назвал увольнения «болезненным», но необходимым решением для успеха бизнеса в долгосрочной перспективе.

Это была трудная неделя для Microsoft и её игровых студий. После множества личных и групповых бесед я хочу повторить сообщение, которое вы слышали от своих руководителей.

В нашем бизнесе настал сложный период, который привёл к болезненному выбору. Руководителям игровых подразделений пришлось принять решения, необходимые для долгосрочного успеха наших продуктов. Я знаю, это больно. Благодарим вас за поддержку коллег, которых коснулись эти изменения.

В ближайшие недели у нас будет возможность ответить на все ваши вопросы, включая ежемесячное собрание игрового подразделения. Я также нахожусь в тесном контакте с командами ZeniMax, чтобы оказать им поддержку. Мы стараемся быть максимально прозрачными. Двигаться вперёд в условиях неопределённости трудно, но я уверен, что вместе мы переживём этот трудный момент.

Долгая история успеха Xbox сложилась благодаря тому, что вы делаете на благо игроков, создателей и друг друга. Ваша работа высоко ценится во времена перемен и является неотъемлемой частью нашего делового импульса. Я уверен в нашем будущем и горжусь быть частью этого коллектива, но также осознаю, что это непростое время, и хочу поблагодарить вас за всё, что вы делаете.

Фил.

В комментарии для Kotaku один из сотрудников Microsoft отметил, что обращение Спенсера нельзя назвать содержательным:  

«Это просто рассылка по долгу службы. Я сильно сомневаюсь, что ежемесячные собрания или другие встречи помогут кому-то почувствовать себя лучше».

18 января Microsoft уволила 10 000 сотрудников. Сокращения коснулись игровых студий, таких как 343 Industries, The Coalition, ZeniMax Media и Bethesda Game Studios. Причина сокращения персонала — замедление роста доходов компании и необходимость оптимизации.

Профсоюз технических работников CODE-CWA 19 января сообщил, что его представители связывались с Microsoft. Компания «признаёт свое обязательство вести переговоры по поводу увольнений членов профсоюза в ZeniMax». Профсоюз намерен вести переговоры об «альтернативах увольнениям».

© Habrahabr.ru