[Перевод] Задачки по программированию на BASIC для ZX Spectrum

Недавно я участвовал в нескольких соревнованиях, которые проводились в Facebook-группе, посвящённой BASIC-программированию для ZX Spectrum. Там попадаются задачки разной сложности, но большинство из них можно решить, минут за 30 написав соответствующий код. Если вы хотите проверить или улучшить свои навыки программирования на BASIC — вам, возможно, будет интересно взглянуть на эти задачки.

image-loader.svg

Японские узоры


Уве Гейкен предложил воссоздать замысловатый японский узор. Я, взяв за основу фигуру из четырёх линий, напоминающую карамельную трость, отражая, вращая и повторяя её, смог уложить решение этой задачи в 156 байтов:

image-loader.svg


image-loader.svg


Орбиты Земли и Венеры


Дэвид Сапфье дал нам задачку на написание самого быстрого кода на BASIC, выводящего траектории орбит Земли и Венеры. Во мне живёт немного бунтарского духа, поэтому я решил написать самый короткий код. Я далеко не сразу добрался до приведённой здесь рабочей версии программы:

image-loader.svg


image-loader.svg


Гренландский флаг


Мэттью Лог предложил посоревноваться в написании программы для вывода точной копии флага Гренландии. Этот флаг устроен довольно просто, его описание можно свести к такой формуле: x²+y² 0:

image-loader.svg


image-loader.svg


Треугольники


Уве Гейкен показал узор, состоящий из треугольников, и предложил написать самый короткий код, воспроизводящий этот узор. Самая короткая найденная мной реализация этой задачи использует UDG (User-Defined Graphics, графические символы, определяемые пользователем):

image-loader.svg


image-loader.svg


Сетка


Мэттью Лог дал нам задачку на воссоздание сетчатого узора с применением кода минимального объёма. Удивительно, но мне удалось такой код написать:

image-loader.svg


image-loader.svg


Узор из переплетающихся полос


Уве Гейкен предложил написать программу для рисования узора из переплетающихся полосок. Мне было довольно сложно оптимизировать размер этой программы, но в итоге удалось вместить её в 109 байтов:

image-loader.svg


image-loader.svg


Узор в виде флага


Мэттью Лог попросил написать самую короткую программу, выводящую узор размером 31×21, напоминающий флаг. Уве Гейкен решил эту задачу с помощью кода длиной в 67 байтов и легко обошёл мою 74-байтную программу:

image-loader.svg


image-loader.svg


Минималистичная шестерёнка


Мэттью Лог снова подготовил интересную задачу. На этот раз она заключалась в рисовании простой цилиндрической шестерёнки с 10 зубьями. Вот что у меня получилось:

image-loader.svg


image-loader.svg


Увлекаетесь ли вы ретро-программированием?

© Habrahabr.ru