Наука и искусство условного макетирования

Создание условных макетов (wireframe) — занятие старое, не особо почтенное и технологически простое. Примерно каждые три года эти три свойства вызывают очередную полемику о нужности/ненужности таких макетов, о том, как именно их правильно делать и, порой, куда именно их надо засовывать. Лично у меня был период, когда я (после мнения об их важности и полезности) считал их ненужными/в целом вредными, но он закончился довольно давно, и с тех пор я — обеими руками за вайрфреймы (и без всяких признаков близящегося разочарования).

Полный текст статьи читайте на CMS Magazine