Видео: Синдзи Миками подтвердил возможность «потискать симпатичного пёсика» в GhostWire: Tokyo
В рамках церемонии открытия QuakeCon at Home основатель и исполнительный продюсер Tango Gameworks Синдзи Миками (Shinji Mikami) подтвердил важную, по его словам, особенность GhostWire: Tokyo.
События приключенческого боевика Tango Gameworks разворачиваются во внезапно опустевшем Токио. Не считая существ из местного фольклора, по улицам японской столицы в игре бродят разве что собаки.
Как выяснилось, GhostWire: Tokyo позволит приласкать четвероногих друзей человека. В видео с QuakeCon at Home был показан лишь один пёс, однако в заголовке ролика о животных говорится во множественном числе.
Старший контент-менеджер Bethesda Softworks Анна Льюис (Anne Lewis) на сайте издательства добавила, что периодически в игре «хочется отвлечься от бесконечной утомляющей охоты на призраков и просто потискать симпатичного пёсика».
«И Ghostwire: Tokyo даёт вам такую возможность. Прижмитесь к этой очаровательной мордочке. Почешите ему за ушком. Скажите ему, что он хороший мальчик. Он это заслужил», — доложила Льюис.
Миками также поблагодарил фанатов за тёплый приём дебютного геймплейного трейлера GhostWire: Tokyo и заверил, что в Tango Gameworks изо всех сил стараются сделать проект ещё «круче и самобытнее».
Релиз GhostWire: Tokyo ожидается в 2021 году на PC и PlayStation 5. Помимо опустевшего Токио и функции поглаживания собак, игра сможет предложить арсенал потусторонних способностей и интригующий сюжет.
Полный текст статьи читайте на 3DNews