Видео: дополнение Path of Exile: Ultimatum выйдет 16 апреля

Помимо показа трейлера и игрового процесса Path of Exile 2, студия Grinding Gear Games во время последней трансляции представила дополнение Ultimatum к оригинальной игре. Его запуск намечен на 16 апреля, причём одновременно будет запущена новая лига, то есть сезон. Она, наряду со всеми последующими, уже учитывает грядущую вторую часть и сюжетно связывает её с оригинальной кампанией.

В Ultimatum игроки встретятся с Мастером Испытаний — посланником Хаоса, который поручит игрокам проходить различные сложные миссии. При каждом успешном завершении обещаны награды, причём игроки вольны выбрать модификатор сложности. Каждое следующее испытание будет сложнее, а награда — весомее. Однако есть нюанс.

Игроки могут уйти со своими наградами после каждого завершённого испытания, но если умрут в любой момент, то потеряют всю добычу. Этот режим работает и в кооперативе, что является приятным бонусом. Пользователи могут преодолевать испытания вместе, причём один из соратников волен выбыть со своими наградами, в то время как другой — продолжить борьбу. Каждый игрок голосует за то, какой модификатор сложности предпочитает, а игра случайно выбирает между предложенными вариантами.

«Ты живёшь только один раз, изгнанник. Сделай свой выбор. Ультиматум прост: уходи живым и со скудной наградой или рискни всем ради шанса на безбожное богатство. Каждое испытание, которое ты принимаешь, сложнее предыдущего, но если потерпишь неудачу, то уйдёшь ни с чем. Получи награду, которую ты заслуживаешь. Максимальные награды требуют максимального риска. Прими Ультиматум», — сообщает закадровый голос в новом трейлере.

Ultimatum также предложит обычные улучшения — в этот раз разработчики сосредоточились на системе выпадения предметов, а также сделали боссов финального акта более «прибыльными». Некоторые предметы, характерные прежде исключительно для лиги, теперь также появляются в общем списке. Наконец, Ultimatum добавляет некоторые новые навыки для победы над врагами.

Полный текст статьи читайте на 3DNews