Видео: дизельпанковый платформер о кролике-киборге F.I.S.T. выйдет весной
Независимая китайская студия TiGames и издательство bilibili продолжает готовиться к запуску своего платформера-метроидвании F.I. S.T.: Forged in Shadow Torch. К мероприятию The Game Awards 2020 дизельпанковая игра обзавелась новым бодрым трейлером, версией для PS5 и примерной датой выхода — весна 2021 года.
Ранее проект был заявлен для PlayStation 4 и ПК (Steam), а дата запуска не называлась. Помимо нарезки игрового процесса с акцентом на боях, новый ролик демонстрирует зрителям отрывки сюжетных роликов и показывает двух второстепенных персонажей-союзников: неких антропоморфных кошек и быка.
Напомним: согласно сюжету F.I. S.T., мир, населённый разумными животными, находится под угрозой захвата существами, напоминающими машины. Война на пороге и грозит поглотить всю планету — в этот момент появляется герой-одиночка Рэйтон. Это опытный кролик-воин, который последние шесть лет провёл в подполье, когда город Факел оказался во власти роботов. Однажды Легион машин похитил его друга, и теперь этот немногословный, но решительный боец выберется из укрытия, чтобы отправиться в сложную спасательную миссию…
Значительная часть игры будет строиться вокруг исследования мира и коллекционирования. Все районы существенно отличаются друг от друга, но при этом остаются частями общей мозаики. По ходу приключения дизайн фона и уровней плавно меняется при помощи тонких и малозаметных приёмов, благодаря чему всё кажется естественным. Отсутствие экранов загрузки между локациями призвано сделать дизельпанковый город более убедительным. Обещана масса секретов и тайных мест, которые будет непросто обнаружить.
Боевая система построена на использовании трёх видов оружия Рэйтона: механизированного кулака, дрели и кнута. Каждое оружие имеет свои особенности и комбинации. В опасном городе десятки разновидностей противников, на которых можно будет опробовать боевые навыки: рядовые бойцы, элитные воины и мощные боссы. F.I. S.T.: Forged in Shadow Torch создаётся на движке Unreal Engine 4.
Полный текст статьи читайте на 3DNews