Видео: блогер добавил трассировку лучей в Death Stranding с помощью мода ReShade
После того как Death Stranding вышла на ПК, она сразу привлекла внимание моддеров. Они уже успели заглянуть между ног главному герою Сэму Бриджесу в исполнении Нормана Ридуса (Norman Reedus). А сейчас автор YouTube-канала Digital Dreams добавил в творение Kojima Productions трассировку лучей с помощью модификации ReShade и шейдера RayTraced Global Illumination. Насколько сильно она повлияла на облик игры, блогер продемонстрировал в свежем ролике.
Для начала стоит отметить, что ReShade с упомянутым шейдером, созданным Паскалем Гилчером (Pascal Gilcher), имитирует лишь часть эффектов трассировки лучей. Он обеспечивает глобальное освещение в режиме реального времени.
В Death Stranding модификация преображает визуальную составляющую, что видно в ролике Digital Dreams. Автор видео поочерёдно демонстрировал кадры с имитацией трассировки лучей и без неё. На открытых пространствах ReShade повышает яркость, а тени делает более насыщенными. Участки, куда не попадает освещение, на дистанции становится сложнее рассмотреть. А когда главного героя обнаруживают Твари и начинают оставлять на земле лужи с чёрной жидкостью, то картинка сильно темнеет.
Благодаря ReShade в помещениях свет рассеивается только в областях вокруг источников. Из-за этого даже мелкие объекты начали отбрасывать тени.
Death Stranding вышла на ПК (Steam и Epic Games Store) 14 июля 2020 года. На площадке Valve игра получила 7377 отзывов, 94% из которых положительные.
Полный текст статьи читайте на 3DNews