Valkyria Chronicles 4 — чух-чух-чух на танке на войну. Рецензия
Жанр | Тактическая стратегия |
Издатель | SEGA |
Разработчики | SEGA |
Минимальные требования | Процессор Intel Core i3–6100 3,7 ГГц/Athlon FX-6200 3,8 ГГц, 4 Гбайт ОЗУ, видеокарта с 1 Гбайт памяти и поддержкой DirectX 11, например NVIDIA GeForce GTX 650 Ti/AMD Radeon HD 6850, 40 Гбайт на жестком диске, интернет-соединение и учетная запись в Steam |
Рекомендуемые требования | Процессор Intel Core i5–4760K 3,4 ГГц/Athlon FX-8370 4,1 ГГц, 8 Гбайт ОЗУ, видеокарта с 6 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 1060/AMD Radeon HD 7990 |
Дата выхода | 25 сентября 2018 года |
Возрастной ценз | от 16 лет |
Платформы | PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Игра протестирована на PlayStation 4
Кажется, SEGA все-таки вновь нашла нужный путь и в последнее время чувствует себя очень уверенно, выпуская на рынок проекты для самой разнообразной аудитории. То выступит издателем классических игр про Соника от фанатов, то очередную Yakuza отправит на Запад с минимальной задержкой, то Shenmue воскресит. К счастью, не забыла компания и про уникальный тактический сериал Valkyria Chronicles, который после первого выпуска уехал на PSP и лишь спустя долгие годы вернулся с четвертой частью на домашние платформы.
⇡#Как дома!
Хотя заметить, что прошло целое десятилетие, будет довольно сложно. Valkyria Chronicles 4 настолько пытается походить на дебютный выпуск, что с первого взгляда и не скажешь, где тут новинка, а где — гость из прошлого консольного поколения. Графически игры идентичны, основная часть событий подается «говорящими головами» в статичных диалогах, на главных ролях вновь командир танка и его отряд, а боевая часть претерпела лишь незначительные изменения. Даже временной промежуток трогать не стали — на дворе альтернативный 1935 год, идет вторая Европанская война между агрессивной Империей и западным Альянсом.
Знали бы они, что их ждет
Тем не менее, за столько лет хоть каких-то подражателей, не говоря уже о достойных преемниках, у серии так и не появилось. Более того, механики, заложенные еще первой Valkyria Chronicles, не устарели и прекрасно работают даже сейчас. Пусть четвертая часть и стала, по личным ощущениям, куда легче предшественницы, но это как раз то продолжение серии, которое хотелось бы видеть, а шероховатости можно подправить в следующих выпусках.
Valkyria Chronicles 4 — это занимательный сплав трехмерного шутера и тактики. От привычных для жанра клеток разработчики отказались в пользу свободного передвижения юнитов по арене. Ну, относительно свободного — боец может пробежать ровно столько, на сколько ему хватит выносливости. Плюс выполнить одно действие: выстрелить, кинуть гранату и прочее. Ходить одним солдатом можно сколько угодно, но с каждым разом он будет передвигаться на меньшее расстояние, так что лучше заранее прикидывать маршрут, а то можно оказаться посреди чистого поля в самый неподходящий момент.
После завершения активной фазы камера взмывает в небо, позволяя на тактической карте оценить обстановку и выбрать бойца для следующего действия. На возможность кем-нибудь «порулить» расходуются жетоны — как только они кончились, инициатива переходит к противнику. Просто, понятно, элегантно.
Тактическая карта стильно и наглядно демонстрирует происходящее на поле боя
Правда, стоит учитывать, что некоторые классы умеют контратаковать, если враг находится в пределах досягаемости, и будут стрелять до тех пор, пока ты носишься в опасном радиусе. Никто не запрещает рисковать и под пулями забираться в тыл, но смысла в этом не так много — для прохождения Valkyria Chronicles 4 не нужно быть тактическим гением, она вообще очень размеренная и простая. Да, технически в сражениях есть отведенный лимит ходов, но он настолько щадящий, что даже при ленивом продвижении фронта на ограничения не обращаешь внимания.
В таких расслабленных условиях особенно заметна отчаянная тупость соперников, управляемых компьютером. Ему ничего не стоит послать своих бедных солдат в самоубийственную атаку на укрепления. Ведь видит же, что у меня три бойца сидят в одном месте, — ну кинь ты туда гранату, заставь понервничать хоть чуть-чуть, но нет, вместо этого оппонент отправляет половину своего отряда на верную гибель. Даже внезапные подкрепления не способны склонить баланс сил в пользу ИИ.
А новый класс гренадеров и вовсе получился слишком сильным — бьет из тыла далеко и больно. С парочкой таких ребят под прикрытием штурмовиков и инженером, подносящим снаряды, можно без особых проблем зачищать карту за картой. Я не говорю, что тактические игры должны издеваться и заставлять страдать, как это делает, например, дилогия Shin Megami Tensei: Devil Survivor, однако от сражений в Valkyria Chronicles 4 все-таки ждешь побольше сложности и глубины.
Штурмовать укрепления страшно только на первый взгляд. Главное — нагло не лезть вперед
К счастью, глупость врагов с лихвой компенсируется интересными и максимально разнообразными заданиями. В одном случае нужно искать в городе настоящие танки среди десятков муляжей. Все бы ничего, но делать это приходится в густом тумане, где подделку от настоящей машины можно отличить чуть ли не в упор. И будет отлично, если зашел со стороны, а не столкнулся нос к носу с бронированным монстром.
В другом задании потребуется прорываться через укрепленные позиции в горах, где мешать будут не только снайперы, но и лавины. Последние если и не скинут отряд в пропасть, то точно задержат продвижение, ведь снег потребуется либо расчищать взрывчаткой, либо раскатывать танком. В третьем — избавляться от поездов поддержки, представляющих серьезную угрозу. Каждый раз авторам удается чем-нибудь удивить, поэтому следующее задание ждешь не только ради отдыха от длинных диалогов, но и чтобы посмотреть, какую ситуацию подкинут на этот раз.
К слову, о разговорах. Valkyria Chronicles 4, как и практически любая японская тактика, серьезно завязана на сюжете, поэтому порой складывается ощущение, что проходишь визуальную новеллу, к которой прикрутили сражения. Кому-то такой подход, возможно, не понравится, ведь яркие ролики здесь редкость, десятки часов придется наблюдать за картинками. Однако если следить за повествованием и не проматывать диалоги, то окажется, что за ними скрываются шикарные персонажи.
Конечно, в отряде обязательно должно быть несколько снайперов-милашек!
Игра ведь рассказывает о самых обычных людях. Все это глобальное столкновение злой Империи с Альянсом — по большей части фон. Никто не будет распинаться о политике, зато личных историй, как забавных, так и грустных, наберется уйма. Каждый боец в отряде — яркая индивидуальность со своим характером и предпочтениями по напарникам.
По ходу дела про бойцов узнаешь все больше и больше, — они рассказывают о своем прошлом, причинах отправиться на войну, постоянно подшучивают друг над другом и вообще ведут себя вполне правдоподобно (со скидкой на некоторую анимешность, конечно). Поэтому и оторваться от Valkyria Chronicles 4 довольно сложно. С одной стороны, нам подкидывают разные задачки в сражениях, с другой — показывают очень живых героев, с которыми не хочется расставаться.
После экспериментов с серией, закончившихся оглушительным провалом спин-оффа Valkyria Revolution, SEGA решила не ставить крест на своей тактике, а начать с того же места, что и десять лет назад. Первая и четвертая «Валькирии» очень похожи друг на друга и по настроению, и по геймплею, и это хорошо.
Главное, что Valkyria Chronicles вернулась на домашние платформы. Это далеко не самая сложная, глубокая или масштабная игра в жанре, но у нее есть индивидуальность, атмосфера, огромное количество интересных миссий и прекрасные персонажи. Тактических сериалов и так осталось немного, поэтому хотелось бы верить, что со второй попытки затея окупит себя, и «Хроники» со временем смогут встать в один ряд с Fire Emblem и Disgaea.
Достоинства:
- огромное количество заданий с интересными ситуациями;
- каждый из действующих героев получился очень живым;
- механики игры работают вне времени.
Недостатки:
- глупейший компьютерный оппонент;
- баланс серьезно смещен в сторону диалогов, что может понравиться не всем;
Графика |
Игра выглядит мило, стильно и опрятно, но красивой ее назвать сложно. Впрочем, для этого жанра графика никогда не была важной составляющей. |
Звук |
Чаще всего приходится слушать диалоги, поэтому основная работа досталась актерам озвучения. Японские сэйю как всегда хороши, а западные коллеги по традиции до них дотянуться не смогли, но и уши насиловать тоже не будут. |
Одиночная игра |
Большая, приятная тактическая стратегия, которой не хватает сложности. В остальном даже не замечаешь, как за игрой пролетает время, ведь помимо занимательных сюжетных заданий здесь хватает побочных миссий на самый разный вкус. |
Коллективная игра |
Не предусмотрена. |
Общее впечатление |
Valkyria Chronicles 4 после ужасных ответвлений повернула серию в нужную сторону, но ценой настолько осторожных изменений по сравнению с дебютной частью, что они практически незаметны. Получилось хорошее продолжение уникальной серии, которому хочется пожелать финансового успеха. |
Оценка: 8,0/10
Подробнее о системе оценок
Видео:
Полный текст статьи читайте на 3DNews