В погоне за производительностью: видеокарты – ноябрь 2020

700x600  62 KB

Целью цикла «В погоне за производительностью: видеокарты» является изучение производительности актуальной линейки однопроцессорных графических ускорителей в современных играх.

В обзоре присутствуют сводные диаграммы производительности видеокарт и среднегеометрические результаты ускорителей в восьми играх.

Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.

Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования

Тестовые конфигурации

анонсы и 
Скидки 70% — Черная пятница в Ситилинке
3080 в XPERT.RU
Ryzen 7 5800X для сборки компа в Регарде
Топовые мех клавы в 4Frag по промокоду XPG10
Цена супергарнитуры XPG Precog снижена по промокоду XPG10
Зарабатывай деньги, участвуя в наполнении нашего сайта

Тесты видеокарт проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7–8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700 @ 4900 МГц;
  • Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2×8 Гбайт DDR4 Patriot Viper Steel (Spec: 4133 МГц / CL17 / 1.35 В) , X.M. P. — on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт SSD Samsung 860 EVO;
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27» ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц);
  • Телевизор: 40» LG 40UF670V (Wide LCD, 3840×2160 / 60 Гц).

Видеокарты:

  • GeForce RTX 2080 Ti 11264 Mбайт — 1815/14000 @ 2085/16000 МГц (ASUS);
  • GeForce RTX 2080 Super 8192 Mбайт — 1905/15500 @ 2070/18000 МГц (NVIDIA);
  • GeForce RTX 2080 8192 Mбайт — 1810/14000 @ 2020/16000 МГц (NVIDIA);
  • GeForce RTX 2070 Super 8192 Mбайт — 1875/14000 @ 2085/16000 МГц (ASUS);
  • GeForce RTX 2070 8192 Mбайт — 1750/14000 @ 2010/16000 МГц (Gigabyte);
  • GeForce RTX 2060 Super 8192 Mбайт — 1805/14000 @ 2085/16000 МГц (NVIDIA);
  • GeForce RTX 2060 6144 Mбайт — 1845/14000 @ 2055/16000 МГц (NVIDIA);
  • GeForce GTX 1660 Ti 6144 Mбайт — 1870/12000 @ 2055/15000 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1660 Super 6144 Mбайт — 1885/14000 @ 2035/15500 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1660 6144 Mбайт — 1850/8000 @ 2055/9500 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 1650 Super 4096 Mбайт — 1840/12000 @ 2025/14000 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1650 4096 Mбайт — 1815/8000 @ 2040/9500 МГц (MSI);

  • Radeon RX 5700 XT 8192 Мбайт — 1820/14000 @ 2050/15000 МГц (MSI);
  • Radeon RX 5700 8192 Мбайт — 1700/14000 @ 1920/15000 МГц (Sapphire);

  • Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт — 1546/950 @ 1680/1050 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX Vega 56 8192 Mбайт — 1471/800 @ 1640/950 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX 590 8192 Мбайт — 1545/8000 @ 1670/9000 МГц (PowerColor);
  • Radeon RX 580 8192 Мбайт — 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
  • Radeon RX 570 8192 Мбайт — 1244/7000 @ 1440/8000 МГц (MSI).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10×64;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 457.30 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 20.11.2.
  • Утилиты: FPS Monitor Build 5102, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.2.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения видеокарт игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3860×2140.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FPS Monitor Build 5102 и AutoHotkey v1.0.48.05. В игре замерялись 1% мгновенные (редкие события) и средние значения FPS.

Вертикальная синхронизация при проведении тестов была отключена

Список игровых приложений:

  • Crysis Remastered.
  • Far Cry Primal.
  • Horizon Zero Dawn.
  • Iron Harvest.
  • Mafia Remastered.
  • Project CARS 3.
  • Tom Clancy«s Ghost Recon Breakpoint.
  • Total War Saga: Troy.

Результаты тестов: сравнение производительности

Crysis Remastered

  • Версия 1.2.0.
  • DirectX 11
    • Сглаживание — ТАА.
    • Качество текстур — максимально высокое.
    • Качество объектов — максимально высокое.
    • Качество теней — максимально высокое.
    • Качество физики — максимально высокое.
    • Качество шейдеров — максимально высокое.
    • Трассировка лучей — выключена.
    • Качество объемногоо освещения — максимально высокое.
    • Качество спецэффектов — максимально высокое.
    • Качество пост-обработки — максимально высокое.
    • Качество частиц — максимально высокое.
    • Качество воды — максимально высокое.
    • Качество растительности — максимально высокое.
    • Размытие в движении — выключено.

1920×1080

Разгон 00.png Номинал 01.png

2560×1440

Разгон 02.png Номинал 03.png

3840×2160

Разгон 04.png Номинал 05.png 1% low и average FPS

Far Cry Primal

  • Версия 1.3.3.
  • DirectX 11
    • Полноэкранное сглаживание — FXAA.
    • Качество текстур — высокое.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Качество пост-эффектов — высокое.
    • Качество геометрии — ультра высокое.
    • Качество земли — очень высокое.
    • Качество воды — очень высокое.
    • Качество окружающей среды — высокое.
    • Качество объемного тумана — высокое.
    • Размытие движения — включено.

1920×1080

Разгон 06.png Номинал 07.png

2560×1440

Разгон 08.png Номинал 09.png

3840×2160

Разгон 10.png Номинал 11.png 1% low и average FPS

Horizon Zero Dawn

  • Версия 1.06.
  • DirectX 12.
    • Угол обзора — 70.
    • Масштаб кадра — 100%.
    • Качество текстур — максимальное.
    • Качество моделей — максимальное.
    • Качество анизотропной фильтрации — среднее.
    • Качество теней — максимальное.
    • Качество отражений — высокое.
    • Качество облаков — максимальное.
    • Сглаживание — TAA.
    • Эффект скорости — включен.
    • Затенение фонового света — максимальное.

1920×1080

Разгон 12.png Номинал 13.png

2560×1440

Разгон 14.png Номинал 15.png

3840×2160

Разгон 16.png Номинал 17.png 1% low и average FPS

Iron Harvest

  • Версия 1.0.0.1632.
  • DirectX 11.
    • Качество текстур — высокое.
    • Качество теней — высокое.
    • Качество сглаживания — высокое.
    • Качество эффектов — высокое.
    • Качество рельефа — высокое.
    • Качество физики — высокое.
    • Плотность объектов — высокая.
    • Качество размытия в движении — высокое.
    • Физика разрушений — высокая.
    • Плотность эффектов — высокая.
    • Плотность снарядов — высокая.
    • Сглаживание — ТАА.

1920×1080

Разгон 18.png Номинал 19.png

2560×1440

Разгон 20.png Номинал 21.png

3840×2160

Разгон 22.png Номинал 23.png 1% low и average FPS

Mafia Remastered

  • Версия 1.01.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора — 65.
    • Глубина резкости — выключена.
    • Размытие в движении — выключено.
    • Качество геометрической детализации — высокое.
    • Качество растительности — высокое.
    • Качество декалей — высокое.
    • Качество прямого освещения — высокое.
    • Качество непрямого освещения — высокое.
    • Качество теней — высокое.
    • Качество отражений — высокое.
    • Качество объемных эффектов — высокое.
    • Качество сглаживания — высокое.

1920×1080

Разгон 24.png Номинал 25.png

2560×1440

Разгон 26.png Номинал 27.png

3840×2160

Разгон 28.png Номинал 29.png 1% low и average FPS

Полный текст статьи читайте на overclockers.ru