Тесты видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в ReCore

sEIRG8DfeNZrE5PH.jpg

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в игре ReCore, основанной на движке Unity.

Поклонники YouTube могут ознакомиться с трехминутной видеоверсией материала, содержащей максимум полезной информации:

Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.

Системные требования

Минимальные:

  • Операционная система: Windows 10 (х64 версия).
  • Процессор: Intel Core i3–3550 или AMD FX-6300 ВЕ.
  • Оперативная память: 8 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 18 Гбайт.
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 660 2048 Мбайт или ATI Radeon R7 370 2048 Мбайт.

Рекомендованные:

  • Операционная система: Windows 10 (х64 версия).
  • Процессор: Intel Core i5–4570 или AMD FX-8350 ВЕ.
  • Оперативная память: 16 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 18 Гбайт.
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 780 3072 Мбайт или ATI Radeon R9 390 4096 Мбайт.

Графические настройки

Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:

  • Версия 1.0. Build 911.
  • DirectX 11.
    • Качество текстур — очень высокое.
    • Анизотропная фильтрация текстур — принудительно включена.
    • Сглаживание — FXAA.
    • Типы теней — резкие и мягкие.
    • Разрешение теней — очень высокое.
    • Ореол — включен.
    • Рассеянное затенение — включено.
    • Качество рассеянного затенения — очень высокое.
    • Размытие в движении — включено DX11.

Видеоролик тестового отрезка:

Описание тестовых конфигураций приведено в конце материала.

Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.

Мониторинг использования видеопамяти и оперативной памяти


Видеопамять

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Оперативная память

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Мбайт

Для комфортной игры в ReCore необходим системный блок с восемью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной шестью гигабайтами набортной памяти.

Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт


1920×1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


2560×1440


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


3840×2160


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Игра ReCore предъявила высокие требования к графической подсистеме. В результате в разрешении 1920×1080 проблемы с обеспечением комфортной производительности возникли у младших видеокарт.

В 2560×1440 хорошие результаты показали графические ускорители верхнего и среднего ценовых диапазонов. А в разрешении 3840×2160 с этой задачей справились лишь флагманы.

Сводные диаграммы результатов тестов процессоров


1920×1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Проект ReCore оказался настолько хорошо оптимизирован под многоядерные процессоры, что все участники тестов ЦП показали высокие результаты.

Далее представлены тесты систем, основанных на популярных процессорах компаний Intel и AMD. Диаграммы носят справочный характер, поэтому все желающие могут самостоятельно почерпнуть нужную им информацию.

Сводные диаграммы результатов тестов игровых компьютеров


Core i5–8600 @ 4100 МГц


1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS



Core i5–8600К @ 3600 МГц


1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS



Core i5–8400 @ 2800 МГц


1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS



Core i3–8350K @ 4600 МГц


1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS



Core i3–8350K @ 4000 МГц


1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS



Core i3–8100 @ 3600 МГц


1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS



Pentium G5600 @ 3900 МГц


1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS



Ryzen 7 2700X @ 4200 МГц


1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS



Ryzen 7 2700X @ 3700 МГц


1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS



Ryzen 5 2600X @ 3600 МГц


1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS



Ryzen 5 1500X @ 4000 МГц


1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS



Ryzen 5 1500X @ 3500 МГц


1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS



Ryzen 3 1200 @ 3100 МГц


1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Ждем ваших комментариев в специально созданной ветке конференции.

Приложения

Тестовые конфигурации

Тесты видеокарт проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7–8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700 @ 4700 МГц;
  • Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2×8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15–17–17–32–1t / 1.35 В), X.M. P. — on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27» ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц);
  • Телевизор: 40» LG 40UF670V (Wide LCD, 3840×2160 / 60 Гц).

Видеокарты:

  • Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт — 1546/950 @ 1645/950 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX Vega 56 8192 Mбайт — 1471/800 @ 1575/800 МГц (Sapphire);

  • Radeon RX 580 8192 Мбайт — 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
  • Radeon RX 570 4096 Мбайт — 1244/7000 @ 1440/8000 МГц (MSI);
  • Radeon RX 560 2048 Мбайт — 1275/7000 @ 1430/8000 МГц (ASUS);

  • Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт — 1050/500 @ 1150/500 МГц (Sapphire);
  • Radeon R9 Fury 4096 Мбайт — 1000/500 @ 1100/500 МГц (Sapphire);

  • Radeon RX 480 8192 Мбайт — 1266/8000 @ 1340/8700 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX 470 4096 Мбайт — 1206/6600 @ 1330/7600 МГц (Gigabyte);
  • Radeon RX 460 2048 Мбайт — 1206/7000 @ 1350/8000 МГц (PowerColor);

  • GeForce GTX 1080 Ti 11264 Mбайт — 1582/11000 @ 1880/11800 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 1080 8192 Mбайт — 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1070 Ti 8192 Mбайт — 1683/8008 @ 2000/9500 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1070 8192 Mбайт — 1683/8008 @ 1964/9500 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1060 6144 Mбайт — 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS);
  • GeForce GTX 1060 3072 Mбайт — 1708/8008 @ 1920/9300 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт — 1390/7012 @ 1750/8000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 1050 3072 Mбайт — 1518/7012 @ 1700/8000 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1050 2048 Mбайт — 1455/7012 @ 1770/8000 МГц (Palit);

  • GeForce GTX 980 Ti 6144 Mбайт — 1076/7012 @ 1420/8100 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 980 4096 Mбайт — 1216/7012 @ 1440/8000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 970 4096 Mбайт — 1178/7012 @ 1430/8000 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 960 2098 Mбайт — 1178/7012 @ 1450/8000 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 950 2098 Mбайт — 1188/6600 @ 1480/8000 МГц (Palit).

Тесты процессоров проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Материнская плата №2: ASUS ROG Strix Z270H Gaming, LGA 1151;
  • Материнская плата №3: Gigabyte X470 Aorus Gaming 5, Socket АМ4;
  • Материнская плата №4: Gigabyte GA-AX370-Gaming 5, Socket АМ4;
  • Видеокарта: GeForce GTX 1080 8192 Мбайт — 1734/10000 МГц (Palit);
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память №1: 2×8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15–17–17–32–1t / 1.35 В), X.M. P. — on;
  • Оперативная память №2: 2×8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2933 МГц / 15–17–17–32–1t / 1.35 В), X.M. P. — on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27» ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц).

Процессоры:

  • Core i7–8700K — 3700 @ 4700 МГц;
  • Core i7–8700 — 3200 @ 4300 МГц;
  • Core i5–8600K — 3600 @ 4700 МГц;
  • Core i5–8600 — 3100 @ 4100 МГц;
  • Core i5–8500 — 3000 @ 3900 МГц;
  • Core i5–8400 — 2800 @ 3800 МГц;
  • Core i3–8350K — 4000 @ 4600 МГц;
  • Core i3–8300 — 3700 МГц;
  • Core i3–8100 — 3600 МГц;
  • Pentium G5600 — 3900 МГц;

  • Core i7–7700K — 4200 @ 4800 МГц;
  • Core i7–7700 — 3600 МГц;
  • Core i5–7600K — 3800 @ 4700 МГц;
  • Core i5–7600 — 3500 МГц;
  • Core i5–7500 — 3400 МГц;
  • Core i5–7400 — 3000 МГц;
  • Core i3–7350К — 4200 @ 5000 МГц;
  • Core i3–7320 — 4100 МГц;
  • Core i3–7100 — 3900 МГц;

  • Ryzen 7 2700X — 3700 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 7 2700 — 3200 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 5 2600Х — 3600 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 5 2600 — 3400 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 5 2400G — 3600 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 3 2200G — 3500 @ 4000 МГц;

  • Ryzen 7 1800X — 3600 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 7 1700X — 3600 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 7 1700 — 3000 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 5 1600X — 3600 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 5 1600 — 3200 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 5 1500X — 3500 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 5 1400 — 3200 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 3 1300Х — 3500 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 3 1200 — 3100 @ 4000 МГц.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10×64;
  • Драйверы видеокарт: Nvidia GeForce 416.34 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 18.10.2.
  • Утилиты: Fraps 3.5.99 Build 15618, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.5.0.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения видеокарт и процессоров игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты Fraps 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05. В игре замерялись минимальные и средние значения FPS. VSync при проведении тестов был отключен.

Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

Полный текст статьи читайте на overclockers.ru