Тесты видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в Monster Hunter: World
Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в игре Monster Hunter: World, основанной на движке MT Framework. Ее обсуждение проходит в этой теме нашей конференции.
Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.
Системные требования
Минимальные:
- Операционная система: Windows 7, Windows 8.1 и Windows 10 (только 64-bit).
- Процессор: Intel Core i5–4460 или AMD FX-6300 BE.
- Оперативная память: 8 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 20 Гбайт.
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 760 2048 Мбайт или AMD Radeon R7 260×2048 Мбайт.
Рекомендованные:
- Операционная система: Windows 7, Windows 8.1 и Windows 10 (только 64-bit).
- Процессор: Intel Core i7–4770K или AMD Ryzen R5 1500X.
- Оперативная память: 12 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 20 Гбайт.
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 3072 Мбайт или AMD Radeon RX 570 4096 Мбайт.
Графические настройки
Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:
- Версия 1.0.7.
- DirectX 11.
-
- Качество изображения — высокое.
- Качество текстур — очень высокое.
- Качество объемного света — высокое.
- Качество теней — очень высокое.
- Сглаживание — FXAA.
- Смещение уровня детализации — высокое.
- Максимальный уровень детализации — без ограничений.
- Анимация растительности — включена.
- Подповерхностное рассеивание — включено.
- Отражения в экранном пространстве — включены.
- Качество анизотропной фильтрации — высокое.
- Отражения на воде — включены.
- Качество высокое — высокое.
- Динамический диапазон — 32 бита.
- Глубина резкости — включена.
- Эффекты виньетки — включены.
- Z-Prepass — включен.
Видеоролик тестового отрезка:
Описание тестовых конфигураций приведено в конце материала.
Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.
Мониторинг использования видеопамяти и оперативной памяти
Видеопамять
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Оперативная память
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Для комфортной игры в Monster Hunter: World необходим компьютер с восемью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной шестью гигабайтами набортной памяти.
Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт
1920×1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560×1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840×2160
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Игра Monster Hunter: World предъявила высокие требования к графической подсистеме. В результате в разрешении 1920×1080 проблемы с обеспечением комфортной производительности возникли у младших видеокарт и части ускорителей среднего ценового сегмента.
В 2560×1440 комфортную производительность смогли обеспечить только старшие графические ускорители. А разрешение 3840×2160 не покорилось ни одному из участников тестирования.
Сводные диаграммы результатов тестов процессоров
1920×1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Проект Monster Hunter: World предъявил низкие требования к мощности процессоров. В результате все модели ЦП обеспечили высокие результаты.
Далее представлены тесты систем, основанных на популярных процессорах компаний Intel и AMD. Диаграммы носят справочный характер, поэтому все желающие могут самостоятельно почерпнуть нужную им информацию.
Полный текст статьи читайте на overclockers.ru