Тесты видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в Monster Hunter: World

kSh3WwOcgabcd91D.jpg

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в игре Monster Hunter: World, основанной на движке MT Framework. Ее обсуждение проходит в этой теме нашей конференции.

Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.

Системные требования

Минимальные:

  • Операционная система: Windows 7, Windows 8.1 и Windows 10 (только 64-bit).
  • Процессор: Intel Core i5–4460 или AMD FX-6300 BE.
  • Оперативная память: 8 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 20 Гбайт.
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 760 2048 Мбайт или AMD Radeon R7 260×2048 Мбайт.

Рекомендованные:

  • Операционная система: Windows 7, Windows 8.1 и Windows 10 (только 64-bit).
  • Процессор: Intel Core i7–4770K или AMD Ryzen R5 1500X.
  • Оперативная память: 12 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 20 Гбайт.
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 3072 Мбайт или AMD Radeon RX 570 4096 Мбайт.

Графические настройки

Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:

  • Версия 1.0.7.
  • DirectX 11.
    • Качество изображения — высокое.
    • Качество текстур — очень высокое.
    • Качество объемного света — высокое.
    • Качество теней — очень высокое.
    • Сглаживание — FXAA.
    • Смещение уровня детализации — высокое.
    • Максимальный уровень детализации — без ограничений.
    • Анимация растительности — включена.
    • Подповерхностное рассеивание — включено.
    • Отражения в экранном пространстве — включены.
    • Качество анизотропной фильтрации — высокое.
    • Отражения на воде — включены.
    • Качество высокое — высокое.
    • Динамический диапазон — 32 бита.
    • Глубина резкости — включена.
    • Эффекты виньетки — включены.
    • Z-Prepass — включен.

Видеоролик тестового отрезка:

Описание тестовых конфигураций приведено в конце материала.

Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.

Мониторинг использования видеопамяти и оперативной памяти


Видеопамять

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Оперативная память

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Мбайт

Для комфортной игры в Monster Hunter: World необходим компьютер с восемью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной шестью гигабайтами набортной памяти.

Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт


1920×1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


2560×1440


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


3840×2160


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Игра Monster Hunter: World предъявила высокие требования к графической подсистеме. В результате в разрешении 1920×1080 проблемы с обеспечением комфортной производительности возникли у младших видеокарт и части ускорителей среднего ценового сегмента.

В 2560×1440 комфортную производительность смогли обеспечить только старшие графические ускорители. А разрешение 3840×2160 не покорилось ни одному из участников тестирования.

Сводные диаграммы результатов тестов процессоров


1920×1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Проект Monster Hunter: World предъявил низкие требования к мощности процессоров. В результате все модели ЦП обеспечили высокие результаты.

Далее представлены тесты систем, основанных на популярных процессорах компаний Intel и AMD. Диаграммы носят справочный характер, поэтому все желающие могут самостоятельно почерпнуть нужную им информацию.

Полный текст статьи читайте на overclockers.ru