Тесты видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в Crysis
Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в игре Crysis, основанной на движке CryEngine 2.
Поклонники YouTube могут ознакомиться с трехминутной видеоверсией материала, содержащей максимум полезной информации:
Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.
Системные требования
Минимальные:
- Операционная система: Windows XP или Windows Vista.
- Процессор: Intel Core 2 Duo E6300 или AMD Athlon 64×2 4000+.
- Оперативная память: 1 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 12 Гбайт.
- Видеокарта: Nvidia GeForce 6800 GT 256 Мбайт или Radeon X800 Pro 256 Мбайт.
Рекомендованные:
- Операционная система: Windows XP или Windows Vista.
- Процессор: Intel Core 2 Duo E6600 или AMD Athlon 64×2 4400+.
- Оперативная память: 2 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 12 Гбайт.
- Видеокарта: Nvidia GeForce 8800 GTS 512 Мбайт или ATI Radeon HD 2900 Pro 512 Мбайт.
Графические настройки
Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:
- Версия 1.2.1.
- DirectX 10.
-
- Полноэкранное сглаживание (АА) — 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) — 0.
- Качество текстур — очень высокое.
- Качество объектов — очень высокое.
- Качество теней — очень высокое.
- Качество физики — очень высокое.
- Качество шейдеров — очень высокое.
- Качество объемного освещения — очень высокое.
- Качество спецэффектов — очень высокое.
- Качество постобработки — очень высокое.
- Качество частиц — очень высокое.
- Качество воды — очень высокое.
- Качество размытия — очень высокое.
Видеоролик тестового отрезка:
Описание тестовых конфигураций приведено в конце материала.
Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.
Мониторинг использования видеопамяти и оперативной памяти
Видеопамять
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Оперативная память
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Для комфортной игры в Crysis потребуется игровой ПК с четырьмя гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной тремя гигабайтами набортной памяти.
Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт
1920×1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560×1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840×2160
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Игра Crysis предъявила умеренно высокие требования к графической подсистеме. Как следствие, в разрешении 1920×1080 младшие видеокарты показали приемлемые результаты.
В 2560×1440 комфортную производительность смогли обеспечить графические ускорители верхнего и среднего ценовых сегментов. А в разрешении 3840×2160 высокие результаты продемонстрировали старшие модели. Правда, для этого часть ускорителей пришлось разогнать.
Сводные диаграммы результатов тестов процессоров
1920×1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Проект Crysis предъявил очень высокие требования к мощности процессоров. Игра оказалась настолько процессорозависимой, что даже разогнанный Core i7–8700K заметно ограничил потенциал видеокарт в разрешениях 1920×1080 и 2560×1440. Тем не менее, все протестированные модели ЦП показали достойные результаты.
Далее представлены тесты систем, основанных на популярных процессорах компаний Intel и AMD. Диаграммы носят справочный характер, поэтому все желающие могут самостоятельно почерпнуть нужную им информацию.
Сводные диаграммы результатов тестов игровых компьютеров
Core i5–8600 @ 4100 МГц
1920×1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Core i5–8600К @ 3600 МГц
1920×1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Core i5–8400 @ 2800 МГц
1920×1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Core i3–8350K @ 4600 МГц
1920×1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Core i3–8350K @ 4000 МГц
1920×1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Core i3–8100 @ 3600 МГц
1920×1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Pentium G5600 @ 3900 МГц
1920×1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Ryzen 7 2700X @ 4200 МГц
1920×1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Ryzen 7 2700X @ 3700 МГц
1920×1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Ryzen 5 2600X @ 3600 МГц
1920×1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Ryzen 5 1500X @ 4000 МГц
1920×1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Ryzen 5 1500X @ 3500 МГц
1920×1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Ryzen 3 1200 @ 3100 МГц
1920×1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Ждем ваших комментариев в специально созданной ветке конференции.
Приложения
Тестовые конфигурации
Тесты видеокарт проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i7–8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700 @ 4700 МГц;
- Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2×8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15–17–17–32–1t / 1.35 В), X.M. P. — on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27» ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц);
- Телевизор: 40» LG 40UF670V (Wide LCD, 3840×2160 / 60 Гц).
Видеокарты:
- Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт — 1546/950 @ 1645/950 МГц (Sapphire);
- Radeon RX Vega 56 8192 Mбайт — 1471/800 @ 1575/800 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 580 8192 Мбайт — 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
- Radeon RX 570 4096 Мбайт — 1244/7000 @ 1440/8000 МГц (MSI);
- Radeon RX 560 2048 Мбайт — 1275/7000 @ 1430/8000 МГц (ASUS);
- Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт — 1050/500 @ 1150/500 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 Fury 4096 Мбайт — 1000/500 @ 1100/500 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 480 8192 Мбайт — 1266/8000 @ 1340/8700 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 470 4096 Мбайт — 1206/6600 @ 1330/7600 МГц (Gigabyte);
- Radeon RX 460 2048 Мбайт — 1206/7000 @ 1350/8000 МГц (PowerColor);
- GeForce GTX 1080 Ti 11264 Mбайт — 1582/11000 @ 1880/11800 МГц (Palit);
- GeForce GTX 1080 8192 Mбайт — 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1070 Ti 8192 Mбайт — 1683/8008 @ 2000/9500 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1070 8192 Mбайт — 1683/8008 @ 1964/9500 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1060 6144 Mбайт — 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 1060 3072 Mбайт — 1708/8008 @ 1920/9300 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт — 1390/7012 @ 1750/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 1050 3072 Mбайт — 1518/7012 @ 1700/8000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1050 2048 Mбайт — 1455/7012 @ 1770/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 980 Ti 6144 Mбайт — 1076/7012 @ 1420/8100 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 980 4096 Mбайт — 1216/7012 @ 1440/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 970 4096 Mбайт — 1178/7012 @ 1430/8000 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 960 2098 Mбайт — 1178/7012 @ 1450/8000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 950 2098 Mбайт — 1188/6600 @ 1480/8000 МГц (Palit).
Тесты процессоров проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Материнская плата №2: ASUS ROG Strix Z270H Gaming, LGA 1151;
- Материнская плата №3: Gigabyte X470 Aorus Gaming 5, Socket АМ4;
- Материнская плата №4: Gigabyte GA-AX370-Gaming 5, Socket АМ4;
- Видеокарта: GeForce GTX 1080 8192 Мбайт — 1734/10000 МГц (Palit);
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2×8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15–17–17–32–1t / 1.35 В), X.M. P. — on;
- Оперативная память №2: 2×8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2933 МГц / 15–17–17–32–1t / 1.35 В), X.M. P. — on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27» ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i7–8700K — 3700 @ 4700 МГц;
- Core i7–8700 — 3200 @ 4300 МГц;
- Core i5–8600K — 3600 @ 4700 МГц;
- Core i5–8600 — 3100 @ 4100 МГц;
- Core i5–8500 — 3000 @ 3900 МГц;
- Core i5–8400 — 2800 @ 3800 МГц;
- Core i3–8350K — 4000 @ 4600 МГц;
- Core i3–8300 — 3700 МГц;
- Core i3–8100 — 3600 МГц;
- Pentium G5600 — 3900 МГц;
- Core i7–7700K — 4200 @ 4800 МГц;
- Core i7–7700 — 3600 МГц;
- Core i5–7600K — 3800 @ 4700 МГц;
- Core i5–7600 — 3500 МГц;
- Core i5–7500 — 3400 МГц;
- Core i5–7400 — 3000 МГц;
- Core i3–7350К — 4200 @ 5000 МГц;
- Core i3–7320 — 4100 МГц;
- Core i3–7100 — 3900 МГц;
- Ryzen 7 2700X — 3700 @ 4200 МГц;
- Ryzen 7 2700 — 3200 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 2600Х — 3600 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 2600 — 3400 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 2400G — 3600 @ 4000 МГц;
- Ryzen 3 2200G — 3500 @ 4000 МГц;
- Ryzen 7 1800X — 3600 @ 4000 МГц;
- Ryzen 7 1700X — 3600 @ 4000 МГц;
- Ryzen 7 1700 — 3000 @ 4000 МГц;
- Ryzen 5 1600X — 3600 @ 4000 МГц;
- Ryzen 5 1600 — 3200 @ 4000 МГц;
- Ryzen 5 1500X — 3500 @ 4000 МГц;
- Ryzen 5 1400 — 3200 @ 4000 МГц;
- Ryzen 3 1300Х — 3500 @ 4000 МГц;
- Ryzen 3 1200 — 3100 @ 4000 МГц.
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10×64;
- Драйверы видеокарт: Nvidia GeForce 416.81 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 18.11.1.
- Утилиты: Fraps 3.5.99 Build 15618, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.5.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт и процессоров игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты Fraps 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05. В игре замерялись минимальные и средние значения FPS. VSync при проведении тестов был отключен.
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Полный текст статьи читайте на overclockers.ru