Тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в Battlefield V
Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в игре Battlefield V, основанной на движке Frostbite 3.
Поклонники YouTube могут ознакомиться с трехминутной видеоверсией материала, содержащей максимум полезной информации:
Системные требования
Минимальные:
- Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
- Процессор: Intel Core Core i5–6600К или AMD FX-6350 ВЕ.
- Оперативная память: 8 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 50 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2048 Мбайт или AMD Radeon HD 7870 2048 Мбайт.
Рекомендованные:
- Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
- Процессор: Intel Core i7–4790 или AMD Ryzen 5 1500X.
- Оперативная память: 12 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 50 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6144 Мбайт или AMD Radeon RХ 580 8192 Мбайт.
Графические настройки
Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:
- Версия 1.0 сборка 24569.
- DirectX 11.
-
- Угол обзора на технике — 95.
- Размытие в движении — 50%.
- Эффекты глубины резкости — включены.
- Хроматическая аберрация — включена.
- Зернистость изображения — включена.
- Виньетирование — включено.
- Оптическая дисторсия — включена.
- Разрешение — 100%.
- Ограничение частоты кадров — 200.
- Рендеринг последующих кадров — включен.
- Ограничение памяти графического процессора — включено.
- Качество текстур — ультра высокое.
- Фильтрация текстур — ультра высокая.
- Качество освещения — ультра высокое.
- Качество эффектов — ультра высокое.
- Качество пост-обработки — ультра высокое.
- Качество сетки — ультра высокое.
- Качество рельефа — ультра высокое.
- Качество травы — ультра высокое.
- Сглаживание — ТАА высокое.
- Глобальное затенение — HBAO.
Видеоролик тестового отрезка:
Описание тестовых конфигураций приведено в конце материала.
Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.
Мониторинг использования видеопамяти и оперативной памяти
Для комфортной игры в Battlefield V потребуется игровой компьютер с шестнадцатью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной шестью гигабайтами набортной памяти.
Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт
1920×1080
Игра Battlefield V предъявила умеренные требования к графической подсистеме. Как следствие в разрешении 1920×1080 комфортную производительность смогли обеспечить старшие видеокарты и «середнячки».
В разрешении 2560×1440 ускорители верхнего и среднего ценовых сегментов показали высокие результаты. В штатном режиме небольшие затруднения возникли у карт GeForce GTX 1060 и Radeon RX 570, однако после разгона они их благополучно преодолели.
3840×2160
В номинальном режиме работы разрешение 3840×2160 покорилось только старшим видеокартам компании NVIDIA. Но после разгона комфортную производительность смогли обеспечить ускорители GeForce RTX 2070, GTX 1080 и Radeon RX Vega 64.
В Battlefield V доминировали видеокарты из «зеленого» лагеря. Правда, если не рассматривать старшие ускорители NVIDIA, то продукция AMD смогла на равных соперничать с конкурирующими решениями.
Сводные диаграммы результатов тестов процессоров
1920×1080
Проект Battlefield V оказался настолько хорошо оптимизирован под многоядерные процессоры, что даже двух ядерные модели компании Intel и AMD смогли обеспечили комфортную производительность. Более того, между представителями обеих компании наблюдались близкие результаты тестов.
Далее представлены тесты систем, основанных на популярных процессорах компаний Intel и AMD. Диаграммы носят справочный характер, поэтому все желающие могут самостоятельно почерпнуть нужную им информацию.
Полный текст статьи читайте на overclockers.ru