Тестирование трех поколений видеокарт и процессоров в игре Red Dead Redemption 2
Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет проведено сводное тестирование трех поколений видеокарт и процессоров в игре Red Dead Redemption 2.
реклама
Материал носит справочный характер, комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.
Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.
Системные требования
Минимальные:
- Операционная система: Windows 7 (SP1).
- Процессор: Intel Core i5–2500К или AMD FX-6300.
- Оперативная память: 8 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 150 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 2048 Мбайт или AMD Radeon R9 280 3072 Мбайт.
реклама
Рекомендованные:
- Операционная система: Windows 10 (64-разрядные).
- Процессор: Intel Core i7–4770К или AMD Ryzen 5 1500Х.
- Оперативная память: 12 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 150 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6144 Мбайт или AMD Radeon RX 480 8192 Мбайт.
Графические настройки
Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:
- Версия 1232.13.
- Vulkan.
- Качество текстур — ультра высокое.
- Анизотропная фильтрация — Х16.
- Качество освещения — ультра высокое.
- Качество теней — высокое.
- Качество дальних теней — среднее.
- Качество сложного затенения (SSAO) — высокое.
- Качество отражений — ультра высокое.
- Качество зеркал — высокое.
- Качество воды — ультра высокое.
- Качество объемных эффектов — ультра высокое.
- Качество частиц — ультра высокое.
- Качество тесселяции — ультра высокое.
- Сглаживание ТАА — выключено.
- Сглаживание FXАА — включено.
- Сглаживание MSАА — выключено.
- Разрешение ближних объемных эффектов — ультра высокое.
- Разрешение дальних объемных эффектов — ультра высокое.
- Качество освещения объемных эффектов — ультра высокое.
- Высокая детализация лучей света — включена.
- Качество освещения частиц — ультра высокое.
- Качество мягких теней — высокое.
- Качество теней травы — низкое.
- Длинные тени — включены.
- Сложное затенение (SSAO — полноэкранный режим) — включено.
- Качество преломления воды — высокое.
- Качество отражений воды — высокое.
- Качество физики воды — ультра высокое.
- Масштабирование разрешения — выключено.
- Резкость сглаживания ТАА — выключена.
- Размытие при движении — включено.
- Сглаживание MSАА для отражений — выключено.
- Уровни детализации геометрии — ультра высокие.
- Детализация травы — низкая.
- Качество деревьев — ультра высокое.
- Качество рельефных текстур — ультра высокое.
- Качество декалей — ультра высокое.
- Качество меха — среднее.
- Тесселяция деревьев — выключена.
Видеоролик тестового отрезка:
Описание тестовых конфигураций приведено в конце материала.
Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт
1920×1080
2560×1080
реклама
2560×1440
реклама
3440×1440
реклама
Полный текст статьи читайте на overclockers.ru