Тестирование трех поколений видеокарт и процессоров в игре Assassin's Creed Odyssey
Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет проведено сводное тестирование шести поколений видеокарт и процессоров в игре Assassin’s Creed Odyssey, основанной на движке AnvilNext 2.0. С рецензией по ней вы можете ознакомиться, перейдя по этой ссылке.
Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.
Системные требования
Минимальные:
- Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
- Процессор: Intel Core i5–2400 или AMD FX-6300 / Ryzen 3 1200.
- Оперативная память: 8 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 46 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2048 Мбайт или AMD Radeon R9 285 3072 Мбайт.
Рекомендованные:
- Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
- Процессор: Intel Core i7–3770 или AMD FX-8350 BE / Ryzen 5 1400.
- Оперативная память: 8 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 46 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 4096 Мбайт или AMD Radeon R9 290 4096 Мбайт.
Графические настройки
Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:
- Версия 1.3.0.
- DirectX 11.
- Модификатор разрешения — 100%.
- Угол обзора — 100%.
- Сглаживание — высокое.
- Качество теней — ультра высокое.
- Качество окружения — ультра высокое.
- Детализация текстур — высокая.
- Качество рельефа — высокое.
- Плотность мелких объектов — очень высокая.
- Качество тумана — высокое.
- Качество воды — очень высокое.
- Качество полноэкранных отражений — высокое.
- Качество объемных облаков — ультра высокое.
- Детализация текстур — высокая.
- Качество персонажей — ультра высокое.
- Качество объемного освещения — очень высокое.
- Качество глубины резкости — высокое.
Видеоролик тестового отрезка:
Описание тестовых конфигураций приведено в конце материала.
Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт
1920×1080
Игра Assassin’s Creed Odyssey предъявила высокие требования к графической подсистеме. В разрешении 1920×1080 комфортную производительность обеспечили видеокарты NVIDIA среднего и верхнего ценового сегмента, а также старшие модели AMD.
В случае с графическими ускорителяит прошлых поколений игра «покорилась» только старшим моделям обоих производителей.
2560×1440
В разрешении 2560×1440 высокие результаты показали старшие графические ускорители и новые решения NVIDIA среднего класса, а также модели AMD Radeon RX Vega.
Разрешение 2560×1440 было по зубам только разогнанной видеокарте GeForce GTX 980 Ti.
3840×2160
В разрешении 3840×2160 в штатном режиме работы высокие результаты смог обеспечить лишь графический ускоритель GeForce RTX 2080 Ti. После разгона с этой задачей с трудом справились видеокарты GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1080 Ti.
Если не брать в расчет ускорители нового поколения NVIDIA, то в игре Assassin’s Creed Odyssey наблюдался паритет между видеокартами обоих вендоров.
Полный текст статьи читайте на overclockers.ru