Сводные тесты видеокарт GeForce GTX 1000 и Radeon RX Vega/500 серий в играх - август 2018

IOLFvm9S0JvDRIQv.png

Оглавление

Вступление

Целью цикла «В погоне за производительностью: видеокарты» является изучение производительности актуальной линейки однопроцессорных графических ускорителей в современных играх.

В обзоре присутствуют сводные диаграммы производительности видеокарт и среднегеометрические результаты ускорителей в десяти играх.

Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.

Результаты тестов: сравнение производительности

Assassin’s Creed Origins



  • Версия 1.4.2.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора — 100.
    • Динамическое разрешение — выключено.
    • Сглаживание — высокое.
    • Качество теней — самое высокое.
    • Качество окружения — самое высокое.
    • Детализация текстур — высокая.
    • Тесселяция — очень высокая.
    • Качество рельефа — высокое.
    • Плотность мелких объектов — очень высокая.
    • Качество тумана — очень высокое.
    • Качество воды — очень высокое.
    • Качество полноэкранных отражений — очень высокое.
    • Объемные облака — включены.
    • Качество персонажей — самое высокое.
    • Объемное освещение — очень высокое.
    • Глубина резкости — включена.

1920×1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


2560×1440


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


3840×2160


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Crysis 3



  • Версия 1.3.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) — 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) — 16.
    • Разрешение текстур — максимальное.
    • Качество эффектов — максимальное.
    • Качество объектов — максимальное.
    • Качество частиц — максимальное.
    • Качество пост-обработки — максимальное.
    • Качество затенения — максимальное.
    • Качество теней — максимальное.
    • Качество воды — максимальное.
    • Степень размытости — высокая.
    • Блики — включены.

1920×1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


2560×1440


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


3840×2160


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Destiny 2



  • Версия 1.1.2.
  • DirectX 11.
    • Поле зрения — 90.
    • Сглаживание — FXAA.
    • Сложное затенение — HDAO.
    • Анизотропная фильтрация текстур — х16.
    • Качество текстур — ультра высокое.
    • Качество теней — высокое.
    • Качество глубины резкости — высокое.
    • Дальность детализации окружающей среды — высокая.
    • Дальность детализации персонажей — высокая.
    • Дальность детализации листвы — высокая.
    • Дальность отображения теней от листвы — ультра высокая.
    • Качество световых лучей — высокое.
    • Размытие в движении — включено.
    • Порывы ветра — включены.
    • Разрешение отображения — 100%.
    • Хроматическая аберрация — включена.
    • Эффект зернистости пленки — включен.

1920×1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


2560×1440


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


3840×2160


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Far Cry 5



  • Версия 1.4.0.
  • DirectX 11.
    • Качество фильтрации текстур — максимальное.
    • Качество теней — максимальное.
    • Качество геометрии мира и растительности — максимальное.
    • Качество окружения — максимальное.
    • Качество воды — высокое.
    • Качество ландшафта — высокое.
    • Качество объемного тумана — высокое.
    • Сглаживание — SMAA.
    • Размытие в движении — включено.
    • Масштаб поля зрения — 90.
    • Масштаб разрешения — 1.0.

1920×1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


2560×1440


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


3840×2160


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Hitman (2016)



  • Версия 1.13.2.
  • DirectX 11.
    • Постэффект сглаживания — FXAA.
    • Анизотропная фильтрация — х16.
    • Уролвень детализации — ультра высокий.
    • Качество текстур — высокое.
    • Сложное затенение (SSAO) — включено.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Качество разрешения — высокое.

1920×1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


2560×1440


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


3840×2160


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Outlast 2



  • Версия 1.0.17518.0.
  • DirectX 11.
    • Качество текстур — очень высокое.
    • Фильтрация текстур — 16х.
    • Качество теней — высокое.
    • Качество рельефа — высокое.
    • Качество тумана — высокое.
    • Качество эффектов — высокое.
    • Сглаживание — FXAA.

1920×1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


2560×1440


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


3840×2160


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS


ПРОДОЛЖЕНИЕ МАТЕРИАЛА

Полный текст статьи читайте на overclockers.ru