Stronghold 2Технологии


И вот, спустя четыре года, выходит полноценная вторая часть, которую в качестве таковой воспринимать не получается совершенно. Теоретически, все на месте – добавили новых юнитов, досыпали зданий, прикрутили ко всему этому трехмерный движок, две новые кампании, нарисовали с дюжину всяких замков для осады… но, не выходит, блин, каменный цветок. Почему? Да потому что когда юниты откликаются вам теми же голосами и теми же фразами, что и четыре года назад, на вас накатывает такое дежа-вю, что хоть святых обратно заноси. Спору нет, озвучка шикарная, гениальная озвучка (пользователи локализованной версии от 1C плачут крокодильими слезами по вполне понятным резонам), но неужели за пресловутую четырехлетку нельзя было записать что-нибудь более оригинальное? Та же оказия и с музыкой – когда во время штурма начинает играть великолепная, чарующая, прекраснозвучная мелодия, что прожжужала вам уши еще четыре года назад, хочется залепить фразу про разворовывание выданного

Полный текст статьи читайте на iXBT