Процессор или видеокарта: что важнее для игрового компьютера? Июнь 2019
Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет рассмотрена производительность двух ведущих платформ: Intel и AMD. В тестах примут участие процессоры: Core i7–8700K, Core i3–9350KF, Ryzen 7 2700Х, Ryzen 5 2500X и видеокарты GeForce RTX 2080 8192 Mбайт, GeForce RTX 2060 6144 Mбайт, Radeon RX Vega 64 8192 Мбайт, Radeon RX 580 8192 Мбайт.
Сами конфигурации выглядят следующим образом:
- Core i7–8700K + GeForce RTX 2060.
- Core i7–8700K + Radeon RX 580.
- Core i3–9350KF + GeForce RTX 2080.
- Core i3–9350KF + Radeon RX Vega 64.
- Ryzen 7 2700Х + GeForce RTX 2060.
- Ryzen 7 2700Х + Radeon RX 580.
- Ryzen 5 2500X + GeForce RTX 2080.
- Ryzen 5 2500X + Radeon RX Vega 64.
Целью исследования стала проверка производительности как систем с мощной видеокартой и слабым процессором, так и их противоположностей. Список использованных приложений составили актуальные и процессорозависимые игры.
Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.
Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Материнская плата №2: Gigabyte X470 AORUS Gaming 5, АМ4;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2×8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3333 МГц / CL15 / 1.35 В);
- Оперативная память №2: 4×4 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3333 МГц / CL14 / 1.38 В);
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27» ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц).
Процессоры
- Core i7–8700K — 3700–4700 @ 4800 МГц;
- Core i3–9350KF — 4400–4600 @ 4900 МГц;
- Ryzen 7 2700X — 3700–4300 @ 4300 МГц;
- Ryzen 5 2500X — 3600–4000 @ 4200 МГц.
Видеокарты:
- Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт — 1546/950 @ 1680/1050 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 580 8192 Мбайт — 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
- GeForce RTX 2080 8192 Mбайт — 1710/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
- GeForce RTX 2060 6144 Mбайт — 1680/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10×64;
- Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 418.81 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 19.2.1.
- Утилиты: D3DGear 5.00 Build 2252, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.1.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920×1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты D3DGear 5.00 Build 2252 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
Assassin’s Creed Odyssey. Battlefield V. Call of Duty: Black Ops 4. Far Cry 5. Grand Theft Auto V. HITMAN 2. Just Cause 4. Metro Exodus. Shadow of the Tomb Raider. Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm. The Witcher 3 Wild Hunt. World Of Tanks.Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS. VSync при проведении тестов был отключен.
Результаты тестов: сравнение производительности
Режимы работы игровых компьютеров:
Номинал:
- Core i7–8700K (3700–4700 МГц) + GeForce RTX 2060 6GB (1680/14000 МГц);
- Core i7–8700K (3700–4700 МГц) + Radeon RX 580 8GB (1346/8000 МГц);
- Core i3–9350KF (4400–4600 МГц) + GeForce RTX 2080 8GB (1710/14000 МГц);
- Core i3–9350KF (4400–4600 МГц) + Radeon RX Vega 64 8GB (1546/950 МГц);
- Ryzen 7 2700X (3700–4300 МГц) + GeForce RTX 2060 6GB (1680/14000 МГц);
- Ryzen 7 2700X (3700–4300 МГц) + Radeon RX 580 8GB (1346/8000 МГц);
- Ryzen 5 2500X (3600–4000 МГц) + GeForce RTX 2080 8GB (1710/14000 МГц);
- Ryzen 5 2500X (3600–4000 МГц) + Radeon RX Vega 64 8GB (1546/950 МГц).
Разгон:
- Core i7–8700K (4800 МГц) +GeForce RTX 2060 6GB (2000/16000 МГц);
- Core i7–8700K (4800 МГц) + Radeon RX 580 8GB (1450/9000 МГц);
- Core i3–9350KF (4900 МГц) + GeForce RTX 2080 8GB (2000/16000 МГц);
- Core i3–9350KF (4900 МГц) + Radeon RX Vega 64 8GB (1680/1050 МГц);
- Ryzen 7 2700X (4300 МГц) + GeForce RTX 2060 6GB (2000/16000 МГц);
- Ryzen 7 2700X (4300 МГц) + Radeon RX 580 8GB (1450/9000 МГц);
- Ryzen 5 2500X (4200 МГц) + GeForce RTX 2080 8GB (2000/16000 МГц);
- Ryzen 5 2500X (4200 МГц) + Radeon RX Vega 64 8GB (1680/1050 МГц).
Assassin’s Creed Odyssey
- Версия 1.3.0.
- DirectX 11.
- Модификатор разрешения — 100%.
- Угол обзора — 100%.
- Сглаживание — высокое.
- Качество теней — ультра высокое.
- Качество окружения — ультра высокое.
- Детализация текстур — высокая.
- Качество рельефа — высокое.
- Плотность мелких объектов — очень высокое.
- Качество тумана — высокое.
- Качество воды — очень высокое.
- Качество полноэкранных отражений — высокое.
- Качество объемных облаков — ультра высокое.
- Детализация текстур — высокая.
- Качество персонажей — ультра высокое.
- Качество объемного освещения — очень высокое.
- Качество глубины резкости — высокое.
Battlefield V
- Версия 1.0 build 25081.
- DirectX 12.
- Трассировка лучей — выключена.
- RTX DLSS — выключена.
- Угол обзора на технике — 95.
- Размытие в движении — 50%.
- Эффекты глубины резкости — включены.
- Хроматическая абберация — включена.
- Зернистость изображения — включена.
- Виньетирование — включено.
- Оптическая дисторсия — включена.
- Разрешение — 100%.
- Ограничение частоты кадров — 200.
- Рендеринг последующих кадров — включен.
- Ограничение памяти графического процессора — включено.
- Качество текстур — ультра высокое.
- Фильтрация текстур — ультра высокая.
- Качество освещения — ультра высокое.
- Качество эффектов — ультра высокое.
- Качество пост-обработки — ультра высокое.
- Качество сетки — ультра высокое.
- Качество рельефа — ультра высокое.
- Качество травы — ультра высокое.
- Сглаживание — ТАА высокое.
- Глобальное затенение — HBAO.
- Качество отражений при трассировке лучей — выключено.
- Количество эффектов — ультра высокое.
Call of Duty: Black Ops 4
- Версия 1.15.1.3314056.
- DirectX 11.
- Предзагрузка шейдеров — включена.
- Качество текстур — очень высокое.
- Качество фильтрации текстур — высокое.
- Качество спецэффектов — высокое.
- Качество моделей — высокое.
- Качество статических отражений — высокое.
- Отражения в экранном пространстве — включены.
- Дальность показа объектов — высокая.
- Качество теней — очень высокое.
- Динамические тени — все включены.
- Тени от спецэффектов — включены.
- Затенение оружия — включено.
- Глобальное затенение — включено.
- Качество сглаживания — очень высокое.
- Качество затенения — очень высокое.
- Эффект скорости — включен.
- Подповерхностное рассеивание — включено.
- Качество порядко-независимой прозрачности — высокое.
Far Cry 5
- Версия 1.0.13.
- DirectX 11.
- Качество фильтрации текстур — максимальное.
- Качество теней — максимальное.
- Качество геометрии мира и растительности — максимальное.
- Качество окружения — максимальное.
- Качество воды — высокое.
- Качество ландшафта — высокое.
- Качество объемного тумана — высокое.
- Сглаживание — SMAA.
- Размытие в движении — включено.
- Масштаб поля зрения — 90.
- Масштаб разрешения — 1.0.
Grand Theft Auto V
- Версия 1.0.1180.1.
- DirectX 11.
- Сглаживание FXAA — включено.
- Анизотропная фильтрация — Х16.
- Игнорирование предложенного ограничения памяти — включено.
- Населенность города — максимальная.
- Разновидность населения — максимальная.
- Фокусировочная шкала — максимальная.
- Качество текстур — очень высокое.
- Качество шейдеров — очень высокое.
- Качество теней — очень высокое.
- Качество отражений — максимально высокое.
- Сглаживание MSAA для отражений — выключено.
- Качество воды — очень высокое.
- Качество частиц — очень высокое.
- Качество травы — стандартное.
- Мягкие тени — максимально мягкие.
- Настройки спецэффектов — максимально высокие.
- Степень размытия при движении — максимальная.
- Эффект глубины резкости — включен.
- Качество сложного затенения (АО) — высокое.
- Качество тесселяции — очень высокое.
HITMAN 2
- Версия 2.22.0.
- DirectX 12.
- Сглаживание — SSAA 1.00.
- Уровень детализации — ультра высокий.
- Качество текстур — высокое.
- Фильтрация текстур — анизотропная х16.
- Сложное затенение (SSAO) — включено.
- Качество теней — ультра высокое.
- Контактные тени — включены.
- Качество отражений — высокое.
- Качество размытия в движении — высокое.
- Динамическое увеличение резкости — сильное.
- Качество моделирования — наилучшее.
Полный текст статьи читайте на overclockers.ru