Представляем Sora 2

Наша новейшая модель генерации видео физически точнее, реалистичнее и поддается управлению гораздо лучше предыдущих систем. Она также поддерживает синхронизированные диалоги и звуковые эффекты. Создавайте видео с ее помощью в новом приложении Sora.
По состоянию на 26 апреля 2026 года продукт Sora больше не доступен.
Узнайте больше об этих изменениях или попробуйте создать изображения в ChatGPT:
По состоянию на 26 апреля 2026 года продукт Sora больше не доступен.
Сегодня мы выпускаем Sora 2 — нашу флагманскую модель генерации видео и аудио.
Оригинальная модель Sora от февраля 2024 года во многом стала моментом GPT‑1 для видео — впервые генерация видео начала выглядеть так, будто она действительно работает, а простые закономерности вроде постоянства объектов возникали благодаря масштабированию вычислительных мощностей предварительного обучения. С тех пор команда Sora сосредоточилась на обучении моделей с более продвинутыми возможностями симуляции реального мира. Мы верим, что такие системы станут критически важными для обучения ИИ-моделей, которые глубоко понимают физический мир. Главной вехой на этом пути является освоение предварительного обучения и дообучения на крупномасштабных видеоданных, которые находятся еще в зачаточном состоянии по сравнению с языковыми моделями.
Запрос: фигуристка выполняет тройной аксель с котиком на голове
В Sora 2 мы перепрыгиваем сразу к тому, что, по нашему мнению, может стать моментом GPT‑3.5 для видео. Sora 2 способна делать вещи, которые исключительно трудны —, а в некоторых случаях и вовсе невозможны — для предыдущих моделей генерации видео: упражнения по спортивной гимнастике олимпийского уровня, сальто назад на сапе с точным моделированием динамики плавучести и жесткости, а также тройной аксель, пока кот отчаянно пытается удержаться.
Запрос: парень делает сальто назад
Предыдущие видеомодели излишне оптимистичны: они искажают объекты и деформируют реальность ради успешного выполнения текстового запроса. Например, если баскетболист промахивается мимо кольца, мяч может спонтанно телепортироваться в корзину. В Sora 2, если баскетболист промахивается, мяч отскочит от щита. Интересно, что «ошибки», допускаемые моделью, часто выглядят как ошибки внутреннего агента, которого Sora 2 неявно моделирует; хотя модель все еще несовершенна, она гораздо лучше подчиняется законам физики по сравнению с прошлыми системами. Это крайне важная возможность для любого полезного симулятора мира: нужно уметь моделировать не только успех, но и неудачу.
Модель также стала огромным шагом вперед в плане управляемости: она способна следовать сложным инструкциям, охватывающим несколько планов, при этом точно сохраняя состояние мира. Она отлично справляется с реалистичным, кинематографичным и аниме-стилями.
Запрос: Викинги идут в бой — Спуск на воду в Северном море (10.0 с, холодный зимний дневной свет / раннее средневековье)…
Будучи универсальной системой генерации видео и аудио, она способна создавать сложные фоновые звуковые ландшафты, речь и звуковые эффекты с высокой степенью реалистичности.
Запрос: Два горных исследователя в ярких технологичных куртках, со скованными льдом лицами и суженными от напряжения глазами кричат на снегу по очереди
Вы также можете напрямую внедрять элементы реального мира в Sora 2. Например, проанализировав видео с кем-либо из наших коллег, модель может поместить его в любую созданную Sora среду с точным воспроизведением внешности и голоса. Эта функция универсальна и работает для любого человека, животного или объекта.
Запрос: Снежный человек очень добр к нему, даже слишком добр, как-то странно добр. Снежный человек хочет пообщаться, но навязывается слишком сильно
Модель далека от совершенства и допускает множество ошибок, но она служит доказательством того, что дальнейшее масштабирование нейросетей на видеоданных приблизит нас к симуляции реальности.
Запуск Sora 2
На пути к универсальным системам симуляции и искусственного интеллекта, способным функционировать в физическом мире, мы считаем, что люди могут отлично повеселиться с моделями, которые мы создаем по дороге к этой цели.
Мы впервые начали баловаться с этой функцией «загрузи себя» несколько месяцев назад в команде Sora, и мы все были в полном восторге. Это ощущалось как естественная эволюция общения — от текстовых сообщений к эмодзи, голосовым заметкам и вот этому.
Поэтому сегодня мы запускаем новое социальное приложение для iOS под названием «Sora», работающее на базе Sora 2. Внутри приложения вы можете создавать видео, делать ремиксы на работы друг друга, открывать для себя новые ролики в настраиваемой ленте Sora и добавлять себя или друзей с помощью функции под названием »персонажи». С помощью персонажей вы можете мгновенно перенести себя в любую сцену Sora с поразительной точностью после короткой разовой видео- и аудиозаписи в приложении для подтверждения вашей личности и захвата внешности.
На прошлой неделе мы запустили приложение внутри компании для всех сотрудников OpenAI. От коллег уже поступают отзывы о том, что благодаря этой функции они заводят новых друзей в компании. Мы считаем, что социальное приложение, построенное вокруг этой функции «персонажей», — лучший способ прочувствовать всю магии Sora 2.
Ответственный запуск
Проблемы бесконечного скроллинга ленты (doomscrolling), зависимости, изоляции и лент с оптимизацией вовлечения через обучение с подкреплением вызывают у нас наибольшее беспокойство — и вот как мы с этим боремся.
Мы предоставляем пользователям инструменты и возможности для контроля над тем, что они видят в ленте. Используя существующие большие языковые модели OpenAI, мы разработали новый класс рекомендательных алгоритмов, которыми можно управлять с помощью естественного языка. У нас также встроены механизмы для периодического опроса пользователей об их самочувствии и предоставления им возможности при желании настроить свою ленту.
По умолчанию мы показываем контент, в значительной степени ориентированный на людей, на которых вы подписаны или с которыми взаимодействуете, и отдаем приоритет видео, которые, по мнению модели, вы с наибольшей вероятностью используете в качестве вдохновения для собственного творчества. Мы не оптимизируем приложение по времени, проведенному в ленте, и специально спроектировали его так, чтобы максимизировать созидание, а не потребление. Подробности можно найти в нашей Философии ленты.
Это приложение создано для использования с друзьями. Подавляющие отзывы тестировщиков сводятся к тому, что именно персонажи делают его особенным и весёлым — нужно попробовать это самому, чтобы по-настоящему понять, но это новый и уникальный способ общения с людьми. Мы выпускаем приложение по приглашениям, чтобы вы приходили вместе с друзьями. В то время как все основные платформы отходят от социального графа, мы верим, что персонажи помогут укрепить сообщество.
Защита благополучия подростков очень важна для нас. Мы устанавливаем ограничения по умолчанию на количество генераций, которые подростки могут просматривать в ленте за день, а также вводим более строгие разрешения на использование персонажей для этой возрастной группы. В дополнение к автоматизированным системам безопасности мы расширяем штаты человеческих модераторов для оперативного рассмотрения случаев буллинга, если таковые возникнут. Мы запускаем Sora с функциями родительского контроля через ChatGPT, чтобы родители могли отменять ограничения бесконечной прокрутки, отключать персонализацию алгоритмов, а также управлять настройками личных сообщений.
С функцией персонажей вы полностью контролируете свою внешность в Sora. Только вы решаете, кто может использовать вашего персонажа, и вы можете в любой момент отозвать доступ или удалить любое видео, содержащее его. Видео с вашим персонажем, включая черновики, созданные другими людьми, доступны для просмотра вам в любой момент.
Мы решили множество вопросов безопасности в этом приложении: согласие на использование внешности, происхождение контента, предотвращение генерации вредоносных материалов и многое другое. Подробнее читайте в нашем документе по безопасности Sora 2.
Многие проблемы других приложений проистекают из того, что модель монетизации стимулирует решения, идущие вразрез с благополучием пользователей. Если говорить откровенно, наш единственный план на данный момент — со временем дать пользователям возможность платить определенную сумму за генерацию дополнительного видео, если спрос слишком высок по сравнению с доступными вычислительными мощностями. По мере развития приложения мы будем открыто сообщать о любых изменениях в нашем подходе, продолжая ставить благополучие пользователей на первое место.
Мы находимся в самом начале этого пути, но благодаря всем мощным возможностям создания и ремикширования контента с помощью Sora 2 мы рассматриваем это как начало совершенно новой эры совместного творчества. Мы оптимистично настроены в отношении того, что эта платформа станет более здоровой средой для развлечений и творчества по сравнению с тем, что доступно прямо сейчас. Надеемся, вы отлично проведете время :)
Доступность Sora 2 и планы на будущее
Приложение Sora для iOS доступно для скачивания уже сейчас. Вы можете подписаться на push-уведомление в приложении, чтобы узнать, когда откроется доступ для вашей учетной записи. Мы начинаем первоначальный запуск в США и Канаде с намерением быстро расширить географию на другие страны. После получения приглашения вы также сможете получить доступ к Sora 2 через сайт sora.com. Изначально Sora 2 будет доступна бесплатно с щедрыми лимитами на старте, чтобы люди могли свободно изучать ее возможности, хотя они по-прежнему зависят от вычислительных ограничений. Пользователи ChatGPT Pro также смогут использовать нашу экспериментальную и более качественную модель Sora 2 Pro на сайте sora.com (а вскоре и в приложении Sora). Мы также планируем выпустить Sora 2 через API. Sora 1 Turbo останется доступной, а всё, что вы создали, по-прежнему будет храниться в вашей библиотеке на sora.com.
Видеомодели совершенствуются очень быстро. Универсальные симуляторы мира и робототехнические агенты кардинально изменят общество и ускорят траекторию человеческого прогресса. Sora 2 представляет собой значительный шаг вперед в достижении этой цели. В соответствии с миссией OpenAI важно, чтобы человечество получало пользу от этих моделей по мере их разработки. Мы верим, что Sora принесет в мир много радости, творчества и общения.
— Авторы: команда Sora
Главный объект и визуальные эффекты
Первое впечатление: дракон проносится мимо зазубренных ледяных пиков, концевые вихри крыльев сдувают снежную пыль; второе впечатление: расколотый пласт ледника обрушивается в кобальтовый фьорд, а янтарный солнечный свет касается изморози на чешуе; выражение — хищное спокойствие / непринужденная мощь.
Формат и внешний вид
5.0 с; 4K; затвор 180°; эмуляция крупноформатного цифрового сенсора с четким микроконтрастом; очень мелкое зерно; сдержанное гало на снежных бликах; отсутствие дрожания грейфера.
Объективы и фильтрация
Основной: 50 мм сферический на установленной на носу гиростабилизированной воздушной платформе (параллельное сопровождение с небольшой внутренней дугой). Фильтрация: Black Pro-Mist 1/8; круговой поляризатор настроен так, чтобы усмирять блики на снегу, сохраняя зеркальный блеск.
Грейдинг / Палитра
Блики: чистый ледяной белый с прохладным спадом; Света средних тонов: стале-синий ледник и бледно-циановый воздух; Тени: сланцево-бирюзовые с сохранением деталей в трещинах; теплая янтарная кайма на краях дракона для разделения планов; плотные зеркальные блики на инее/чешуе.
Освещение и атмосфера
Низкое солнце позднего вечера (контровой/боковой свет); катабатический ветер, поднимающий снежную пыль; легкая ледяная дымка для глубины; периодические вспышки ледяной пыли в кильватере; слабое испарение дыхания дракона при нагрузке.
Локация и кадрирование
Возвышающееся поле сераков и острый как нож горный хребет; камера движется с той же скоростью параллельно дракону на средней высоте, диагонали ледника уходят к фьорду; ледяные плавники переднего плана проходят близко для создания параллакса; отсутствие человеческих построек.
Гардероб / Реквизит / Примечания к объектам
Н/Д (существо). Облик поверхности: матовые роговые гребни, полупереливчатые чешуйчатые пластины с микроинеем по передним краям.
Звук
Шум ветра на большой высоте, гром мембран крыльев на каждом взмахе, кристаллический треск/скрип льда от сераков, далекий гул откалывания ледника; быстрый выдох/рычание дракона: «Ррхр —» (менее 1 с). Без музыки — чистый диегетический трепет.
Оптимизированный список кадров (1 кадр / 5.0 с)
0.0–5.0 — «Параллельное движение вдоль хребта» (50 мм, носовое крепление с небольшой внутренней дугой и микронаплывом)
Мы держим темп дракона, пока он лавирует в коридоре ледяных пиков; вихри с кончиков крыльев превращают снежную пыль в ленты; отколовшийся осколок падает далеко внизу, поднимая облако пудры; камера приближается — видна чешуя, вспыхивает янтарная кайма — затем дракон кренится к фьорду, взмахивая хвостом и отбрасывая скользящую тень на ледник.
Цель: Передать мифический масштаб с тактильным реализмом в одном решительном проходе — скорость, массу и стихийный холод.
Примечания к камере (Почему это работает)
50 мм балансирует присутствие существа и масштаб пейзажа без миниатюризации; параллельный трек + внутренняя дуга передают скорость и форму; микронаплыв совпадает с самым мощным взмахом крыла для смыслового акцента; поляризатор света контролирует блики, сохраняя мерцание; заднее/конторовое солнце лепит силуэт; ледяные плавники при пролете близко камеры обеспечивают подсказки скорости параллакса.
Финальная обработка
Очень мелкое зерно (~15%); минимальное гало на снежных бликах; мягкая эмуляция пленки для достоверности синих тонов и насыщенности черных; многополосная динамика для сохранения ударов крыльев без маскирования грохота откалывания; стоп-кадр: дракон в крене над освещенным солнцем сераком, струящаяся снежная пыль, полыхающий глубоким синим цветом фьорд на заднем плане.
Sora 2
Debbie Mesloh
Caroline Zhao
Опубликовано 30 сентября 2025 г.
Автор
Полный текст статьи читайте на OpenAI
