Темы



PlayStation 6 против Xbox Project Helix – что готовят платформодержатели в новом поколении

Коротко сгенерировано ИИ по тексту статьи
  • Автор предполагает, что Project Helix станет стандартом Microsoft для устройств разных производителей, совместимых с играми Xbox и ПК.
  • PS6 автор описывает как более компактную и экономичную PS5 с большей ценой и ограничениями; новых преимуществ для обычных игроков он не видит.

Почему это важно: По мнению автора, в 2028 году популярность определит цена, а победит устройство с лучшим соотношением цены и производительности.

Интрига десятого поколения консолей заключается в отсутствии интриги. PlayStation 6 и Xbox Project Helix в обозримой перспективе не способны предоставить геймерам новый игровой опыт и удивить пользователей. Прогресс остановился, но вопрос остался — как платформодержатели будут заманивать обывателя в свои денежные сети? Как PS6 и Xbox-next заставят геймеров отказаться от существующей платформы и перейти в новое поколение консолей?

759893_O.jpgИсточник: генерация chatgpt

Предисловие

В 2020 году я уже публиковал аналогичный материал с примерным представлением будущего игровых платформ, и мнение было чуточку «натянутым». Для тех, кто забыл прошлое, напоминаю, что в 2018 году мы познакомились с Red Dead Redemption 2. Годом ранее вышла Horizon Zero Dawn, а чуть позже — The Last of Us Part II и Death Stranding. Всё это запускалось на устройстве, морально устаревшем ещё до старта продаж.

Перечисленные игры шли в 1080p и 30 кадров в секунду и грустью отбивались в сердце рядового геймера, но сие не помешало им обрести миллионы поклонников по всему миру. Оглядываясь на последние 6 лет в игровой индустрии, я так и не понял, чем девятое поколение лучше восьмого. Помимо 2160p и 60 кадров, причём не всегда и не везде, на ум ничего не приходит. Графика — это хорошо, но мне в игры хочется играть, а не в пиксели.

GeForce GTX 750 Ti из 2014 года

Ваша первая мысль о затычке двенадцатилетней давности? Nvidia выпускала оптимизированные драйверы под данную видеокарту вплоть до осени 2025 года. Номинально данная видеокарта была способна запускать абсолютно все новинки до последнего времени, не требующие Mesh Shaders. Если отойти чуть в сторону, то GTX 980 Ti вышла год спустя и запускает абсолютно все актуальные игры в приемлемом качестве. 11 лет службы, и покой ей только снится.

Для сравнения, NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 из 2005 года впервые споткнулась о Crysis в 2007-м, а стала неактуальной уже в 2011 году.

Вместе с тезисом «разработка дорожает» заметно увеличивается и срок службы оборудования.

759894_O.jpgИсточник: обложка Benchmark TV  

Инсайдеры Kepler_L2 и Moore«s Law Is Dead

Два наиболее часто цитируемых «специалиста» по железу со «связями» в личных покоях Лизы Су. Регулярно распространяют фейки про будущие устройства и перевирают достоверные факты.

Например, Moore«s Law Is Dead «лично присутствовал» при подписании контрактов на производство PS6 между Sony и OEM-сборщиками. По его словам, сборка консолей начнётся в начале 2027 года, а релиз состоится в конце года. Дошло до того, что он резко раскритиковал Джейсона Шрайера, который опроверг данную информацию.

759895_O.jpg

Проверенный Kepler_L2 видел в официальных документах архитектуру новых устройств, только она сначала была UDMA, потом RDNA 4, а потом непонятно какая.

759896_O.jpg

Оба «специалиста» неоднократно получали по шапке за свою недостоверную информацию, но, как говорится, «инсайды крутятся, лавеха мутится».

Единственное, что правдиво в словах из интернета, — консоль будет построена на самой последней и передовой архитектуре AMD на момент запуска.

Что такое Xbox Project Helix

Это не устройство и даже не модельный ряд. Я считаю, что это новый индустриальный стандарт и сертификация от Microsoft, работающая по принципу Intel Centrino. Если оборудование соответствует видению мелкомягких, это Xbox, если нет — ПК.

759897_O.jpg

Принципиальное отличие, как мне кажется, — это закрытость системы. На Xbox Project Helix будут устанавливаться специальные чипы шифрования для защиты от модификации. Для тех, кто не понял, Xbox Original 2001 года был обычным ПК.

Вспоминаем историю с GeForce GTX 750 Ti из 2014 года — система на последних технологиях будет актуальна ближайшие 10–15 лет. Каждый из производителей сможет выпускать своё оборудование, и все они будут Project Helix, если соответствуют индустриальному стандарту Microsoft.

Подобный подход позволит унифицировать консоли и персональные компьютеры под одну архитектуру. Игры, разработанные для одного класса устройств, будут работать и на другом.

Что такое PlayStation 6

Это PlayStation 5 на стероидах. Уменьшат энергопотребление и размеры, добавят стоимости и ограничений, а потом пустят в продажу. Мы находимся на той стадии развития железа, когда имеющейся производительности достаточно для 90% задач. Замену 1440p с FSR и 60 кадрами на 4K с трассировкой пути и 120 кадрами подавляющее число геймеров не заметит.

Будущей консоли Sony нечего предложить рядовому геймеру. Решающее значение будет иметь только цена.

Искусственный интеллект на консолях

В 2005 году мир узнал о существовании игры F.E. A.R. и разумных ботов в маленьких коридорах. Проект часто упоминают, когда речь заходит об искусственном интеллекте в играх. Не самый удачный, но очень показательный пример. За последние три года ИИ плотно вошёл в разработку игр, вот только болванчики в них как были на уровне 2005 года, так и остались.

Сегодня всё чаще упоминают, что будущие игровые приставки обзаведутся функциями ИИ, а вместе с тем изменят способ потребления контента. На PS3 я видел разрушаемость, физику, оптимизацию, подобие умных NPC. У создателей контента не было границ для творчества. Прошло 15 лет, и на первом месте оказалось качество картинки вместо новых механик. Нам говорят: вот в следующем поколении консолей появится искусственный интеллект, игры станут красивее, физика реалистичнее, а виртуальные миры — масштабнее…

PlayStation 6 против Xbox Project Helix

Мы оказались в интересной ситуации. Раньше новое поколение консолей давало новые ощущения, новый игровой опыт, новый взгляд на происходящее. Сегодня у разработчиков нет границ, и они могут творить любую «дичь», насколько им хватит фантазии. Железо перестало выступать ограничивающим фактором. Но происходит что-то непонятное.

Sony не меняет свой курс и идёт напролом по проторенной дорожке. Японцы считают, что нет необходимости что-то менять, если работает. Правда, «эксклюзивов» в девятом поколении в три раза меньше, чем в седьмом, и системселлеров не видно –, но это всё мелочи.

Американцы избрали свой путь. Покупатель сам выберет, на что ему потратить свои кровные. Сторонние производители сами подберут нужную конфигурацию под определённый бюджет. Я не удивлюсь, если Microsoft будет отстёгивать по 10% от выручки, полученной на консолях сторонних производителей, и уменьшит стоимость железа.

Гибкость подхода одной корпорации против устоявшихся традиций другой.

Послесловие

Цена. В 2028 году только цена будет определять популярность игрового решения. Никакая Horizon: Zero Dawn 3 или The Last of Us Part III не заставит массового геймера пойти за устройством за $1000, если рядом будет гаджет в два раза дешевле с играми в 4K и 60 FPS на минималках. Для наслаждения Fortnite, Grand Theft Auto VI или EA Sports FC не требуется трассировка пути или нейронный рендеринг.

В новом поколении победит тот, кто сможет предложить наилучшее соотношение цены и производительности без переплаты за «погремушки».

Полный текст статьи читайте на overclockers.ru