От создателей «Ведьмака» и Dying Light: I, the Inquisitor — приключение с пытками и допросами по книгам Яцека Пекары

Студия The Dust, созданная выходцами из Techland и CD Projekt RED, поделилась подробностями I, the Inquisitor — сюжетоориентированного приключения с элементами экшена. Проект создаётся по мотивам книг Яцека Пекары (Jacek Piekara), а сам автор консультирует разработчиков.

Сюжет игры расскажет об инквизиторе Мордимере Маддердине, которому вышеупомянутый писатель посвятил целый цикл романов. История будет полностью оригинальной, и её прохождение отнимет примерно двадцать часов. События повествования разворачиваются в городе Кенигштайн, куда протагонист прибыл по одному делу. Вскоре после этого Маддердин нападёт на след серийного убийцы и узнаёт о таинственном культе.

Мир I, the Inquisitor делится на локации, которые можно исследовать. Здесь же пользователь будет брать и выполнять второстепенные задания. Проект также сможет похвастаться элементами метроидвании, например, в определённый момент главный герой получит верёвку и сумеет попасть в ранее закрытые части мира.

Одним из основных инструментов Мордимера Маддердина выступают пытки. Главный герой не любит причинять боль, но научился это делать при освоении профессии. Он готов применять пытки, чтобы добиться поставленной цели. Разработчики говорят, что жестокие сцены присутствуют в I, the Inquisitor, но они не настолько обескураживающие, как в книгах Пекары. Допросы и пытки игрок будет проводить самостоятельно, но делать это нужно с умом. Подозреваемый не должен врать или начать бредить от сильной боли, то есть придётся соблюдать баланс. Собранные данные необходимо систематизировать, и на их основе делать выводы, что намекает на элементы детектива.

В I, the Inquisitor реализован вид от третьего лица и боевая система, отсылающая к Batman: Arkham и первым частям Assassin’s Creed. Видимо, речь о сражениях, где во главу угла ставятся своевременные контратаки и серии ударов. Пройти игру без убийств не удастся.

I, the Inquisitor создаётся с 2019 года командой из 25 человек. Дата релиза на текущий момент неизвестна.

Полный текст статьи читайте на 3DNews