Обзор и тестирование видеокарты Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 XT

Оглавление

Вступление

Давно известно, что существуют приверженцы того или иного лагеря производителей графических процессоров, а еще есть компания Intel, которая периодически вырывается в лидеры по количеству видеокарт на планете. Каким образом? Неужели производство Intel 740 (i740) продолжается до сих пор, и их кто-то тайно покупает?

Оказалось, все проще. Посчитали интегрированную в процессоры графику. А если учесть времена расцвета эпохи Sandy Bridge, когда большинство настольных процессоров было с интегрированным видео, даже флагманские модели… Исключением были всякие HEDT и прочие «бульдозеры» AMD. Там, кстати, засуетились и выкатили на гора платформу FM1/FM2/FM2+/AM4. Возвращаясь к вопросу приверженности, действительно есть компании, которые сотрудничают только с одним производителем GPU. Конечно, есть универсалы, которые работают на оба лагеря, например, ASUS, но не всем это по силам и карману. Проще сотрудничать с кем-то одним и получать от этого преференции.

Если мы говорим про AMD, очень часто подразумеваем Sapphire — древнюю компанию, которая давно сотрудничает с ATI/AMD в плане графики. Я сам являлся несколько раз обладателем разных видеокарт компании, обзоров тоже сделал много. Кстати, есть пользователи, которые предпочитают продукцию только этой компании, и это уже о чем-то говорит. Все дело в качестве продукции, ценах и ассортименте. Есть разные версии с различным оснащением и частотами. Однако благодаря майнерам сейчас не купить даже Radeon RX 5500 XT потому, что цены взлетели до небес, а о покупке Radeon RX 6800 XT можно только мечтать. Как раз о такой мечте я и хотел сегодня поговорить. Называется она Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 XT.

450x381  34 KB. Big one: 1000x847  130 KB

Что интересного придумали инженеры компании, чтобы привлечь покупателя и чем они удивят на этот раз? Будем разбираться!

Упаковка и комплектация

Коробка средних размеров. Оформление и символика привычные и узнаваемые. В моем давнем опыте Sapphire ассоциируется с синим и красным цветами. Здесь все так и выходит, только местами еще есть черный.

450x333  26 KB. Big one: 1000x741  90 KB

Упаковка традиционно для компании используется двойная. Снаружи нас встречает яркая красочная глянцевая оболочка, а внутри — картонная коробка. Здесь не исключение.

Спереди мы видим абстрактное изображение с крупным логотипом серии Nitro+. Еще один такой логотип присутствует в правом верхнем углу и сопровождается соответствующей надписью.

450x255  28 KB. Big one: 1000x566  94 KB

В левом верхнем углу размещен логотип компании, который за долгие годы претерпел изменения, а в правом нижнем углу — вставка с наименованием серии AMD Radeon RX 6800 XT. Ниже сообщается, что она относится к архитектуре RDNA2. В левой части расположено несколько значков. Один извещает о 16 Гбайт видеопамяти типа GDDR6 на борту, другой информирует о поддержке интерфейса PCI-e Gen 4.0, третий говорит, что без проблем можно играть в 4K, четвертый — о HDMI.

С другой стороны информации значительно больше.

450x253  26 KB. Big one: 1000x562  111 KB

Тут представлены спецификации, перечислены видеовыходы, а еще есть подробное описание видеокарты. Интересно, что картинок нет. В красной вставке перечислены минимальные системные требования. Кстати, среди них указан блок питания на 850 Вт, а значит мой новенький AeroCool Aero Bronze 750 можно отложить в сторонку, поскольку он может не потянуть, а с гарантийкой сейчас связываться не лучшее время.

Внутри нас ждет обычная картонная коробка.

450x245  20 KB. Big one: 1000x544  105 KB

Однако это еще не все. В ней скрыт каркас из вспененного полиэтилена. Сверху лежит лист из такого же материала.

450x245  23 KB. Big one: 1000x544  102 KB

После его изъятия можно заметить основной каркас, а прямо сверху стандартные бумажки. Сама видеокарта дополнительно упакована в пакет с «пупырышками». Это значит, что упаковка может пережить даже футболистов из почтовой службы.

Инструкций не так много, но все по существу.

450x315  28 KB. Big one: 1000x699  104 KB

Одна листовка с описанием подключения кабеля синхронизации ARGB-подсветки и режимов переключения BIOS, которых аж три штуки. Еще есть карточка с контактной информацией и инструкция по установке. Все информативно и понятно, придраться не к чему.

Дизайн и особенности видеокарты

Можно рассказать про инновационность, необычность, оригинальность… Может быть все, но только по видеокарте такого не скажешь. Два вентилятора побольше, в центре поменьше. Такое уже было (даже в истории компании), поэтому внешний вид не удивляет. Его можно назвать классическим.

Габариты устройства составляют согласно спецификации: 310×134.3×55.3 мм, массу можно выяснить на снимке ниже.

450x248  25 KB. Big one: 1000x551  95 KB

Основную часть веса составляет система охлаждения, которая занимает 2.7 слота. Это немало, но некоторые производители материнских плат уже привыкли располагать слоты PCI-e x16 через два. Нет, о двух таких видеокартах в начале 2021 года лучше не думать. Производитель заявляет, что Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 XT потребляет 350 Вт. В случае штатной работы это преувеличение, а в разгоне может быть даже больше.

С обратной стороны находится защитная пластина.

450x347  28 KB. Big one: 1000x771  99 KB

Она предназначена не только для обеспечения целостности элементов сзади, но и для теплоотвода, что заметно по тепловизору и на ощупь. Пластина изготовлена из алюминиевого сплава и окрашена в серебристый цвет. На ней присутствуют надписи «Nitro+», а также «Radeon».

450x263  27 KB. Big one: 1000x585  106 KB

В районе распайки графического процессора с обратной стороны присутствует много мелких керамических конденсаторов. На винтах крепления есть две наклейки, и они очень хрупкие. По договоренности я не мог разбирать систему охлаждения, поэтому на видеокарту удалось посмотреть только снаружи.

Сзади можно увидеть подсвечивающийся логотип Nitro+ и вариацию на тему тренда компании NVIDIA — сквозное отверстие на пластине для продувки радиатора насквозь.

450x211  23 KB. Big one: 1000x468  85 KB

Спереди находятся три вентилятора. О двигателях ничего не известно, но согласно тестам максимальная скорость вращения 3400 об/мин, шум при этом всего 49.5 дБ.

450x205  20 KB. Big one: 1000x456  73 KB

В основе системы охлаждения лежит теплорассеиватель, который изготовлен по классической схеме. Из основания расходятся шесть тепловых трубок диаметром 6 мм. Они пронизывают два массива алюминиевых пластин, которые образуют ребра.

450x218  18 KB. Big one: 1000x485  62 KB

Передний кожух изготовлен из пластика. С заднего торца видеокарты можно обнаружить разъем 3-pin ARGB. Он необходим для синхронизации эффектов подсветки с материнской платой.

450x291  25 KB. Big one: 1000x646  85 KB

Дополнительное питание подается на видеокарту через два разъема (8-pin + 8-pin PCI-e). Подключать обязательно оба.

450x192  18 KB. Big one: 1000x427  66 KB

На задней панели размещен привычный набор интерфейсов.

450x195  19 KB. Big one: 1000x434  68 KB
  • Три Display Port;
  • Один HDMI.
450x310  18 KB. Big one: 1000x689  69 KB

Сверху можно видеть переключатель режимов BIOS.

Тестовая конфигурация

Тестирование видеокарты Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 XT 16 Гбайт проводилось со следующими компонентами:

  • Материнская плата: ASUS ROG Strix B550-XE Gaming (Wi-Fi), версия BIOS 1401;
  • Процессор: AMD Ryzen 7 3800X @ 4300 МГц;
  • Система охлаждения: Noctua NH-D15;
  • Термоинтерфейс: Noctua NT-H1;
  • Память: 2×8 Гбайт DDR4–4133, A-Data XPG Spectrix D80 (Samsung B-die);
  • Видеокарта: Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 XT (2110 / 2360 / 16000 МГц (ядро/boost/память));
  • Накопитель: SSD M.2 Samsung 981, 1 Тбайт;
  • Блок питания: Seasonic SS-1000XP 1 кВт.

Все вентиляторы, включая встроенный в БП, в ходе тестирования уровня шума были отключены. Тестирование видеокарт всегда проводится на заводском термоинтерфейсе. Температура в помещении находилась на уровне 22°C, уровень шума составлял 27.2 дБ.

Стандартные частоты и разгон

Ни с установкой видеокарты в материнскую плату, ни с совместимостью проблем нет. Запустим ее и оценим работу подсветки и системы охлаждения под нагрузкой.

На 100% мощности вентиляторы раскручиваются до 3400 об/мин, шум при этом составляет 49.5 дБ с расстояния 1 м. В «бублике» вентиляторы работают только на 45% от полной мощности, что соответствует 1540 об/мин. В таком режиме получается очень комфортный уровень шума.

Что касается подсветки, то подсвечивается логотип сверху на кожухе, полоса сверху (между печатной платой и задней пластиной), а также логотип на задней пластине. Синхронизация с материнской платой работает в полном объеме.

После того, как все собрано и запущено, пора взглянуть на тестовый стенд при помощи утилит.

450x317  46 KB. Big one: 1203x848  287 KB

Это не самая геймерская система, ведь для игр лучше использовать процессор 5000-й серии, но на момент тестирования я им еще не обзавелся. Зато ничто не помешало задействовать разгон.

У видеокарты есть собственная утилита, которая называется Sapphire TriXX. И, на мой взгляд, ее функциональность несколько странная. Есть средства получения информации о конкретной модели.

450x358  37 KB. Big one: 1224x974  201 KB

Предусмотрен отличный программный мониторинг.

450x358  37 KB. Big one: 1224x974  211 KB

Далее идет интересная технология масштабирования изображения (или проще говоря, апскейла). По сути, это свой аналог DLSS, но во вселенной AMD.

450x358  31 KB. Big one: 1224x974  179 KB

Впрочем, на момент тестов работа ПО оставляла вопросы. Еще есть проверка вентиляторов (видимо, добавленная по просьбе майнеров) и в самом конце управление подсветкой.

450x358  28 KB. Big one: 1224x974  162 KB

Пункт, который не вызывает никаких эмоций. Все сделано как-то топорно и в итоге даже разгона нет. Приходится пользоваться сторонним софтом, но сначала надо проверить штатный режим.

3DMark Time Spy:

450x307  37 KB. Big one: 1429x974  258 KB

3DMark Time Spy Extreme:

450x307  37 KB. Big one: 1429x974  263 KB

3DMark Port Royale:

450x307  37 KB. Big one: 1429x974  255 KB

3DMark Sky Diver:

450x307  36 KB. Big one: 1429x974  260 KB

Unigine Superposition 8K:

450x310  32 KB. Big one: 1411x971  252 KB

Разгон очень даже неплохой. По факту я просто уперся в частотные ограничения «сырого» софта. Из видеокарты Sapphire можно было выжать чуть больше, поскольку по температуре остается запас.

Возможно, стоит предпочесть тишину и отказаться от разгона, ведь производительность и так достаточна. Тут впору больше говорить о даунвольтинге. Работает ли разгон вообще? Есть ли прирост?

3DMark Time Spy:

450x310  37 KB. Big one: 1418x978  260 KB

3DMark Time Spy Extreme:

450x310  37 KB. Big one: 1418x978  265 KB

3DMark Port Royale:

450x310  36 KB. Big one: 1418x978  248 KB

Во время прогона очередного теста 3DMark Time Spy тепловизор подтвердил мою догадку. Самое горячее место новинки — это пластина, которая отводит тепло от транзисторных сборок.

450x300  33 KB. Big one: 960x640  88 KB

Она разогревается до 68°C на открытом стенде, при том что мониторинг температуры графического процессора показывает 85°C в самой горячей точке. Задняя пластина нагревается не выше 58°C.

450x300  32 KB. Big one: 960x640  84 KB

Остается привести график зависимости температуры от скорости вращения вентиляторов.

450x165  25 KB. Big one: 1500x549  160 KB

Заключение

Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 XT это еще одна модель с отличными характеристиками: тихая и производительная. Мне понравилась система охлаждения, пусть она и стандартна, но реализация на высоте. В конструкции используются большой массивный радиатор и тонкие многолопастные тихие вентиляторы. Понятно, что на максимальной скорости последние шумят, но на практике такого не встретилось.

Все, что можно наблюдать в действительности в игровых приложениях — температуру около 70°C, скорость вращения около 1500 об/мин и шум в районе 31.8 дБ. Согласитесь, очень приемлемые результаты для одной из флагманских видеокарт 2020 года. Можно много говорить про энергопотребление и техпроцесс, но система охлаждения, способная полностью останавливаться, заслуживает похвалы. Помимо нее видеокарта может предложить две версии BIOS и переключатель, позволяющий сделать работу еще тише. Добавим отличный разгонный потенциал, который на момент тестирования уперся в софт.

Вот тут традиционно есть проблемы. Первая из них заключалась в бета-версии драйверов. Да и фирменное программное обеспечение производителя оставляет вопросы. Функциональность не столь хороша, как у иных моделей семейства Radeon RX 6800 XT, а с этой версией драйверов все еще и работает не лучшим образом. Впрочем, прогресс налицо и над софтом реально потрудились.

Производительности в современных приложениях достаточно, даже в 4K результат неплох, что позволяет новинке уверенно соперничать с оппонентами. В игровых приложениях наблюдаются качели. Где-то лучше оказывается NVIDIA, где-то — AMD. С лучами тоже все не так плохо. Я бы не сказал, что производительность с ними падает катастрофически, но у NVIDIA, к сожалению или к счастью, есть «джокер» в виде технологии DLSS 2.0 (и она местами реально вывозит).

Что касается рассмотренной видеокарты, то она красивая, мощная и функциональная. Это тихая и производительная модель, которая раскроет потенциал любой системы и засияет в ней Sapphirом.

Андрей Понкратов aka wildchaser


200x57  13 KB


Полный текст статьи читайте на overclockers.ru