Обзор и тестирование видеокарты Nvidia GeForce RTX 2070
Оглавление
Вступление
Появление на свет оригинальной версии Nvidia GeForce RTX 2070 затянулось: сдвинутые даты начала продаж, отсутствие видеокарт референсного дизайна, скрытность полных характеристик. В принципе, именно она за счет привлекательной цены должна была проложить путь светлому будущему в мир RTX. Однако этого не случилось.
И с будущим все пока туманно, и стоимость новинки не выглядит слишком привлекательной. Отсюда вытекает следующее умозаключение: GeForce RTX 2070 должна за свои $499 чем-то удивлять или, по крайней мере, уже сейчас превосходить предыдущее поколение видеокарт Nvidia на базе Pascal. Но этого не происходит и при сравнении технических характеристик.
Новая видеокарта линейки Turing слегка мощнее GeForce GTX 1080, а по цене они относительно равны. На стороне ветерана — большее число исполнительных устройств, формально выше частота Boost, но меньше текстурных блоков и ниже частота памяти. Тем интереснее будет сопоставить их в играх.
Обзор GeForce RTX 2070
Технические характеристики
Наименование | GeForce GTX 1080 | GeForce RTX 2070 |
Кодовое имя | GP104 | TU106 |
Версия | Pascal | Turing |
Техпроцесс, нм | 16 | 12 |
Размер ядра/ядер, мм2 | 314 | 445 |
Количество транзисторов, млн | 7200 | 10800 |
Частота ядра, МГц | 1607 | 1410 |
Частота ядра (Turbo), МГц | 1734 | 1710 |
Число шейдеров (PS), шт. | 2560 | 2304 |
Число текстурных блоков (TMU), шт. | 160 | 144 |
Число блоков растеризации (ROP), шт. | 64 | 64 |
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с | 257.1 | 246.2 |
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Эффективная частота памяти, МГц | 2500 | 3500 |
Объем памяти, Гбайт | 8 | 8 |
Шина памяти, бит | 256 | 256 |
Пропускная способность памяти, Гбайт/с | 320.3 | 448 |
Питание, разъемы Pin | 8 | 6 |
Потребляемая мощность (2D/3D), Ватт | -/180 | -/185 |
CrossFire/Sli | V | - |
Рекомендованная цена при анонсе, $ | 499 | 499–599 |
Заменяемая модель | GeForce GTX 980 | GeForce GTX 1080 |
Тестовый стенд
Конфигурация:
- Материнская плата: ASUS ROG Maximus XI Hero (Intel Z390, LGA 1151 v2);
- Процессор: Intel Core i7–8086К 4500 МГц (100 МГц х 45);
- Система охлаждения: система водяного охлаждения:
-
- Phobya G-Changer 240 V. 2;
- Scythe Minebea Silent IC 2000 об/мин x2;
- Laing DDC + DDC Tank Reservoir XSPC;
- EK-Supremacy EVO;
- Шланги 15/19;
- Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
- Оперативная память: DDR4 G.Skill Sniper X 3400 CL16, 2 модуля x 8 Гбайт;
- Накопители:
-
- SSD Intel Optane 905P 480 Гбайт;
- SSD Samsung 960 Evo, 500 Гбайт;
- SSHD Seagate Desktop 4 Тбайт;
- Блок питания: Corsair AX1500i Digital, 1500 Ватт.
Программное обеспечение:
- Операционная система: Microsoft Windows 10×64.
Перечень контрольно-измерительных приборов и инструментов:
- Шумомер: Center 320;
- Мультиметр: Fluke 289;
- Тарификатор электроэнергии: E305EMG.
Разгон
Непосредственно обо всех нюансах разгона мы расскажем в отдельном обзоре, а сейчас мне бы хотелось показать, кто является ограничителем. Предыдущая серия видеокарт Nvidia обладала очень хорошими показателями производительности на один ватт. И это логично, ведь в GPU не было лишних деталей =). Просто исполнительные блоки с определенным объемом кэшей.
Но ядро RTX усовершенствовали, добавив множество исполнительных устройств, которые тактуются общим генератором. Поэтому при разгоне PS вы разгоняете и остальные части GPU. Но блоки эти весьма прожорливые, и вместо легкого разгона мы получаем избыточное тепловыделение и энергопотребление. Если проще, на один ватт сверх лимита GTX 1xxx серии позволяли получать больше МГц, чем это происходит с RTX серией. Поэтому частоты ~2 ГГц будут типичными для RTX без снятия ограничений. К тому же запас прочности выше TDP у них, мягко сказать, невелик, например, для RTX 2070 — с 185 Вт до 210 Вт (25 Вт).
С другой стороны, boost на RTX 2070 очень дерзкий, загоняющий GPU к 1.9 ГГц на штатных настройках. Напомню, что средние частоты тех же GeForce GTX 1080 FE составляли всего 1700 МГц, GeForce GTX 1070 FE — 1775 МГц, GeForce GTX 1070 Ti — 1812 МГц. При добавлении 25 Вт к лимиту видеокарта вышла на частоты 1965 МГц по GPU и 2000 МГц по памяти.
Игровые тесты
В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты Fraps v3.5.99. Для данного теста мы полностью пересмотрели уровень качества в играх для видеокарт топ-класса. Теперь в игровых приложениях выставляются максимальные настройки, а сами тесты проходили в трех разрешениях: 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160 (4K).
- 3DMark;
- Ashes of the Singularity;
- Battlefield 4;
- Battlefield 1: Over The Top;
- Deus Ex: Mankind Divided;
- Grand Theft Auto V;
- Hitman (2016);
- Rise of the Tomb Raider;
- Star Wars Battlefront;
- Tom Clancy’s The Division;
- Total War: Warhammer;
- The Witcher 3: Wild Hunt.
VSync при проведении тестов был отключен.
Полный текст статьи читайте на overclockers.ru