Обзор и тестирование видеокарты MSI GeForce RTX 5060 Gaming OC
Оглавление
Вступление
Если верить статистике, то наибольшей популярностью среди геймеров в каждом поколении пользуются видеокарты NVIDIA GeForce X060. Какое-то время в лидерах была GeForce RTX 3060. Она действительно получилась удачной благодаря тому, что памяти насыпали чуть больше. Даже сейчас объём 12 Гбайт кажется приемлемым. Далее производитель не совершал подобных промахов и стабильно ставил только 8 Гбайт. Понятно, что объём памяти не всегда решает. В основном определенные проблемы начинаются при переходе на более высокие разрешения. Однако формат Full HD ещё жив и не все хотят переходить на QHD и тем более 4K.
Видеокарты GeForce X060 остаются популярными, а NVIDIA подкидывает новые фокусы, которые позволяют немного поднять производительность или хотя бы сделать это в цифрах. В новом поколении произошли заметные изменения. Нет, памяти не добавили, но перешли на новое поколение, что позволило поднять пропускную способность даже с шиной 128 бит. Также шина PCI-e перешла на пятое поколение. Это должно поднять пропускную способность интерфейса, который теперь стал примерно соответствовать уровню PCI-e 4.0×16. Всё это выгодно выделяется на фоне прошлых поколений, вместе с увеличившейся производительностью и внедрением пакета технологий DLSS 4. Особо выделяется Multi-Frame Generation (MFG), который стал дорисовывать больше кадров. Проблема только в том, что их изначально должно быть достаточное количество.
Кроме того, GeForce RTX 5060 сегодня смотрится не такой плохой покупкой, если речь идёт про разрешение Full HD. Благо цены заметно снизились и её можно приобрести за 28–30 тысяч рублей. Что касается производительности, то уже сейчас идёт квест по настройкам конкретной игры, чтобы можно было комфортно играть на любой карте в определённом разрешении. Если раньше можно было поставить высокое качество и включить RT, то сейчас одних только пунктов с RT может быть больше трех (тени, отражение, трассировка пути, реконструкция и прочее). А в некоторых играх его поддержку добавили по умолчанию и приходится использовать моды, чтобы обойти эти ограничения.
Наконец-то я добрался практически до младшей модели в семействе RTX 5000, поскольку пока двигался в этом направлении, успела выйти RTX 5050. Поэтому сегодня рассмотрим видеокарту MSI GeForce RTX 5060 Gaming OC и даже не Trio потому, что тут кулер только с двумя вертушками.

Что интересного придумал производитель на этот раз, как это всё работает? Разберёмся после детального изучения видеокарты.
Упаковка и комплектация
Начнём с упаковки. Здесь мы видим привычное оформление. У каждой серии продуктов и у каждого поколения есть свой стиль. От поколения к поколению он немного меняется, но в целом революционных изменений я не заметил.

Коробка не очень большая, поэтому ручка для транспортировки тут не нужна. Спереди мы видим изображение самой видеокарты на тёмном фоне с яркими разноцветными полосами, которые сочетаются с элементами подсветки на кожухе устройства. В левом верхнем углу находится эмблема серии Gaming. Слева внизу крупными символами обозначено название модели, а справа есть вставка с указанием графического ускорителя.

На обратной стороне коробки также есть небольшое изображение устройства, где видна RGB-подсветка спереди видеокарты. Ещё здесь описаны ключевые особенности устройства: Twin Frozr 10, Stormforce FAN, Core Pipes и MSI Center.
Внизу есть очень компактная спецификация, системные требования отсутствуют. Теперь даже на сайте не сообщают о рекомендуемом блоке питания. Указано только потребление устройства, которое составляет 155 Вт.

После открытия коробки сверху видим лист из вспененного полиэтилена. Убрав его, обнаруживаем каркас из такого же материала.

В нём и ещё дополнительно в антистатическом пакете зажата видеокарта. Комплекта поставки тут нет, только инструкция, которая скрывается на самом дне упаковки под видеокартой в небольшом углублении.

Штанга для поддержки не нужна, а питание реализовано через один PCI-e 6+2-pin разъём. Мощный блок питания не требуется. Подойдет даже на 400 честных ватт, если будет простенький процессор вроде Ryzen 5 7500F.
Дизайн и особенности
Я сейчас как раз подыскиваю себе GeForce RTX 5060 вместо компактной версии GeForce RTX 4060, но именно небольших карт очень мало. У меня есть RTX 5090, но пользоваться ей неудобно, поскольку она большая и тяжёлая.
Габариты MSI GeForce RTX 5060 Gaming OC составляют 238×135 x 41 мм, вес — 649 г. Для сравнения у прошлого поколения было 247×130 х 41 мм и 587 г соответственно. Это один из тех случаев, когда вес увеличился, а не уменьшился.

Карта по габаритам стала немного меньше в длину, но выросла по высоте. Плюс к этому подрос вес, но всё это не на пустом месте, ведь потребляемая мощность поднялась со 115 Вт до 155 Вт — почти на 35%.
Все разъёмы задней панели и сам разъём PCI-e x16 закрыты чёрными пластиковыми заглушками. Это уже обычная практика.

Во внешнем оформлении мы видим узнаваемые черты. Схожим образом реализована подсветка на кожухе. Новомодный разъём пока не добрался до этого сегмента, и пользователи ещё могут обойтись без переходника. На это нам сразу намекнул комплект поставки.
Видеокарта занимает практически два слота расширения. По длине тоже терпимо, но, конечно, до ITX далеко. Тем не менее, карта явно короче трёхвентиляторных и в поддержке штангой особо не нуждается.

Сзади видеокарты мы снова видим защитную пластину (бэкплейт). В данном случае она выполняет скорее декоративную функцию, ведь термопрокладок, которые бы с ней контактировали, нет.
Кроме того, на ней заметны крупные прорези для того, чтобы воздух проходил радиатор насквозь свободно. Это свидетельствует о том, что сама печатная плата короткая и меньше участвует в распределении тепла. В центре этих отверстий находится огромный логотип MSI Gaming, но без подсветки.

После того, как задняя пластина демонтирована, можно заметить, что сама плата короче системы охлаждения почти наполовину. Танталовых конденсаторов в большом количестве на плате нет. Они твердотельные капсульные и все размещены спереди.

Кулер снимается просто. Для этого нужно сначала снять заднюю пластину, затем открутить четыре винта с пружинками, четыре обычных и ещё пару винтов с торца, где видеовыходы. Никакой дополнительной рамки спереди нет.
Сам кулер изготовлен по классической схеме. Одна секция и две тепловые трубки. Соответственно пластины тут расположены не перпендикулярно плате, а параллельно, в чём есть свои плюсы. За контакт с GPU отвечает обычная медная никелированная пластина. Графический процессор контактирует с ней напрямую через термопасту, а с микросхемами памяти через термопрокладки. Термоинтерфейс чипа достаточно твёрдый.

Тепловые трубки расходятся от теплосъёмной пластины и пронизывают массив алюминиевых рёбер радиатора в нескольких местах. Трубки медные, никелированные диаметром 6 мм.

Сами пластины не очень крупные, но их много. Кулер здесь по большому счёту принципиально не поменялся. Он стал лишь немножко крупнее. Оно и понятно, все же потребление выросло. Все элементы конструкции радиатора тут также пропаяны.

Пластиковый кожух чёрный с серыми вставками. Однако дизайн немного переработан. Он крепится четырьмя винтами к пластинам радиатора, для чего предусмотрены специальные пластиковые ушки. Оба вентилятора крепятся непосредственно к этому кожуху. С обратной стороны двигатели заклеены специальными мягкими наклейками, которые предотвращают передачу колебаний на радиатор.

Здесь используются три вентилятора Power Logic PLD09215S12H с техническими характеристиками 12 В, 0.55 А. Максимальная скорость 3950 об/мин, шум на расстоянии 1 м — 53 дБ.

Заметно, что вентиляторы стали меньшего диаметра, но более высокоскоростные. Всё это сказывается на уровне шума. Здесь используется новая форма крыльчатки, выполненная по технологии Stormforce FAN. Спереди на всех присутствуют серебристые наклейки с драконом MSI Gaming.

Судя по заявлениям производителя, вентиляторы обеспечивают больший поток при той же скорости вращения и уровне шума. И это хорошо потому, что рёбра у радиатора расположены очень плотно друг к другу.

Над радиатором тоже поколдовали и верхние грани пластин выполнены волнообразно и расположены со сдвигом. Получается как бы чешуя и сквозь нее воздушный поток легче проникает и шума меньше. Транзисторные сборки и катушки также охлаждаются этим радиатором, для чего на пластинах изготовлены специальные площадки, а в качестве термоинтерфейса выступает терморезинка.

Никакой дополнительной рамки тут нет. Память GDDR7 не такая прожорливая, но в этой модификации количество микросхем увеличено вдвое. Соответственно для питания памяти используется две фазы, которые находятся в правой части платы.

В левой части идут линии питания GPU, которых здесь всего пять.

ШИМ-контроллер распаян спереди. Это та же самая микросхема uPI Semi uP9512R.

На каждую фазу приходится по одной транзисторной сборке AOZ5311NQI на 50 А и одной ферритовой катушке индуктивности.

По центру размещен графический процессор NVIDIA GB206–250-A1, он же RTX 5060. Чип изготовлен на 14-й неделе 2025 года.

Это 181 кв. мм, выполненных по 5 нм техпрцессу TSMC.
Четыре микросхемы памяти типа GDDR7 распаяны спереди и ещё столько же распаяно с противоположной стороны печатной платы.

Используются микросхемы производства компании Samsung.
Дополнительное питание подаётся на видеокарту через разъём PCI-e 8-pin.

На задней панели находится классический набор видеовыходов.

- Три порта Display Port;
- Один порт HDMI 2.1.
Тестовая конфигурация
Тестирование видеокарты MSI GeForce RTX 5060 Gaming OC 8 Гбайт проводилось на следующей конфигурации:
- Процессор: AMD Ryzen 5 7700;
- Охлаждение: PCCooler RT500;
- Термоинтерфейс: GD900–1;
- Материнская плата: MSI MAG B650M Mortar WIFI, версия BIOS — A.N3;
- Память: 2×16 Гбайт DDR5–7200 Kingbank (SKhynix);
- Видеокарта: MSI GeForce RTX 5060 Gaming OC 8 Гбайт (2280 / 2625 / 1750 МГц (ядро/boost/память));
- Накопитель: XPG Legend 960 MAX 1 Тбайт;
- Блок питания: Deepcool PX1000G, 1000 Ватт.

Тестирование видеокарт я всегда провожу на заводском термоинтерфейсе. Температура в помещении находилась на уровне 22°C, шум составлял 27.1 дБ.
Стандартные частоты и разгон

При внешнем осмотре новинки была упущена пара важных моментов. Интерфейс подключения к материнской плате изменился на PCI-e x8 Gen5. Теоретически по пропускной способности это примерно PCI-e x16 Gen4, но пятое поколение шины PCI-e встречается далеко не на всех платах. По памяти тоже чуда не случилось. Тут 8 Гбай, но уже GDDR7, поэтому пропускная способность хорошая и не должна упираться в шину 128 бит.

При отсутствии нагрузки вентиляторы здесь останавливаются. Крупный радиатор СО может справиться с мощным чипом в 2D, если его частоты падают до 300 МГц. При достижении 50°C вентиляторы запускаются.
С режимом без нагрузки всё ясно, а теперь запустим «бублик» и заодно посмотрим на работу видеокарты с вентиляторами.
На 100% мощности вентиляторы раскручиваются до 3950 об/мин, шум при этом составляет 53 дБ с расстояния 1 м. В «бублике» вентиляторы работают только на 40% от полной мощности, что составляет 1620 об/мин. Даже в таком режиме получается приемлемый уровень шума — 32.4 дБ на расстоянии 30 см. В «волосатом бублике» карта потребляет около 155 Вт.

Сверху кожуха находится небольшая вставка с RGB-подсветкой двух логотипов. Никакой другой тут нет. Подсветка настраивается через приложение MSI Center. Режимов работы много и можно всё настроить на свой вкус. Также есть синхронизация подсветки с материнской платой.
Пора переходить к тестированию.
3DMark Speed Way:

3DMark Steel Nomad:

3DMark Steel Nomad Light:

3DMark Port Royal:

3DMark Time Spy:

3DMark Solar Bay:

Superposition FHD Medium:

Superposition FHD Extreme:

Cyberpunk 2077, FHD, трассировка минимальная, DLSS выкл.:

Cyberpunk 2077, FHD, трассировка средняя, DLSS выкл.:

Cyberpunk 2077, FHD, трассировка ультра, DLSS выкл.:

Cyberpunk 2077, FHD, трассировка ультра, DLSS, FG:

Разгон у видеокарты есть, причём неплохой. Она может легко уйти за 3 ГГц по GPU и при этом потребление может достигать практически 170 Вт. Система охлаждения с этим вполне справляется, поэтому инженеров MSI упрекать бессмысленно. Просто запас стал немного меньше и соответственно карта будет чуть шумнее.
3DMark Speed Way:

3DMark Steel Nomad:

3DMark Steel Nomad Light:

3DMark Port Royal:

3DMark Time Spy:

3DMark Solar Bay:

Superposition FHD Medium:

Superposition FHD High:

Посмотрим теперь на нагрев новинки во время интенсивной нагрузки. Особо высоких показателей температуры нет и это объясняется крупной системой охлаждения, которая обеспечивает низкую температуру и скромный уровень шума.

Задняя пластина в охлаждении не участвует, потому она практически не нагревается.

Заключение
MSI GeForce RTX 5060 Gaming ОС получилась относительно компактной, тихой, холодной и в меру производительной для разрешения Full HD. Но в этом поколении графических ускорителей я давно заметил тенденцию на упрощение системы охлаждения. Кулеры практически на всех моделях, если сравнивать с прошлым поколением, стали проще и легче. При этом в 5000-й серии потребление выросло, и на первый взгляд нужно было всё сделать наоборот, но в данном случае провели оптимизации и снизили запас по мощности теплоотвода.
Это не значит, что охлаждение стало хуже, но скорее всего в нагрузке новинки будут чуть шумнее. Всё это также отчасти касается печатных плат и подсистемы питания. К примеру, на MSI GeForce RTX 5060 Gaming ОС отсутствуют терморезинки, которые могли бы отдавать часть тепла на штатный металлический бэкплейт. В целом, нагрев модели в нагрузке достаточно умеренный, но тесты проводились на открытом стенде. Соответственно это нужно будет учитывать при установке в плохо проветриваемый корпус.
Сама видеокарта изготовлена качественно, но с учетом оптимизации со стороны может показаться, что производители внедряют запрограммированное устаревание. Расчёт в целом правильный: гарантия кончилась — беги в магазин за новым устройством. Тут главное не перегнуть палку. С другой стороны, графический процессор до 3 ГГц разгоняется? Память разгоняется? Что ещё нужно простому пользователю?

Полный текст статьи читайте на overclockers.ru
