Обновление команды

В команде OpenAI теперь 45 человек. Вместе мы расширяем границы возможностей ИИ — будь то проверка новых идей, создание новых программных систем или внедрение машинного обучения в роботов.

Abstract impressionistic digital artwork featuring a diffuse blend of pastel blues, pinks, and yellows, resembling a soft, cloud-like field.

В команде OpenAI теперь 45 человек. Вместе мы расширяем границы возможностей ИИ — будь то проверка новых идей, создание новых программных систем или внедрение машинного обучения в роботов. Мы продолжаем искать креативных, мотивированных исследователей и инженеров, которые помогут нам достичь наших целей.

Добро пожаловать всем, кто присоединился к нам со времен нашего последнего обновления команды!

Штат (полная занятость)

  • Алекс Камко (Aleks Kamko)Алекс — недавний выпускник Беркли, где он занимался исследованиями в области распределенного машинного обучения и в течение 2 лет преподавал структуры данных и операционные системы. Ранее Алекс стажировался в Stripe, работая в команде финансовых операций.
  • Алекс Рэй (Alex Ray)Алекс ранее создавал системы шифрования радиосигналов для малых спутников в Planet Labs. До этого он работал над летающими роботами в Airware. У него есть степень в области текстильной инженерии из Университета штата Северная Каролина (NCSU), где он работал над проектом надувного жилища для жизни на Марсе.
  • Анкур Ханда (Ankur Handa). Анкур получил степень PhD в области отслеживания камер в реальном времени в Имперском колледже Лондона, а затем стал научным сотрудником (post-doc) в Кембриджском университете, сосредоточившись на понимании сцен в рамках своей работы над SceneNet. Он вернулся в Имперский колледж в качестве стипендиата фонда Дайсона (Dyson Fellow), чтобы продолжить исследования по пониманию сцен с помощью SceneNet RGB-D. Его интересы лежат на стыке аппаратного обеспечения,  SLAM и глубокого обучения.
  • Боб МакГрю (Bob McGrew). Боб ранее руководил инженерным отделом и управлением продуктами в Palantir, проработав там десять лет, пока компания выросла с 10 до 1500 сотрудников. До Palantir Боб был аспирантом в Лаборатории искусственного интеллекта Стэнфорда, где занимался многоагентными системами. В OpenAI он сосредоточен на робототехнике.
  • Кристофер Бернер (Christopher Berner)Кристофер ранее был инженером в Facebook, где работал над Presto, распределенным SQL-движком с открытым исходным кодом. Он руководил развертыванием Presto в хранилище данных и масштабировал его до сотен петабайт данных. В свободное время он конструирует квадрокоптеры и создал Rospilot — сопутствующую систему автопилота, которая обеспечивает потоковое видео в реальном времени и другие функции на базе доступного оборудования.
  • Эрика Райнхардт (Erika Reinhardt)Эрика ранее занимала должность директора по продуктовой инженерии в Planet Labs, где последние четыре года создавала команды и программное обеспечение для сбора и распространения высокочастотных спутниковых снимков — от управления полетами и производством до обработки изображений и проектирования платформ. Она изучала машиностроение и информатику в Массачусетском технологическом институте (MIT). В качестве директора по инженерии OpenAI Эрика будет помогать управлять командой и способствовать ее росту.
  • Якуб Пахоцкий (Jakub Pachocki). Якуб недавно завершил обучение в аспирантуре (PhD) в Университете Карнеги — Меллона (CMU), где занимался теорией оптимизации. Он стал соавтором создания самых быстрых из известных алгоритмов для решения линейных систем на графах и вычисления геометрической медианы. В прошлом Якуб был успешным спортивным программистом, побеждал в Google Code Jam и завоевал золотую медаль на ACM-ICPC.
  • Джереми Шлаттер (Jeremy Schlatter)Джереми — инженер, ранее работавший в Mailgun и Google. С момента присоединения к OpenAI он создал реализацию компактного кодирования (tight encoding) для go-vncdriver в OpenAI Universe, а также инструменты для сбора демонстраций действий человека в средах Universe.
  • Джонатан Грей (Jonathan Gray). Джонатан ранее создал инструмент для одноранговой (P2P) синхронизации файлов в AeroFS и был одним из первых инженеров в Magic, виртуальном персональном помощнике на базе SMS. До этого он изучал электротехнику и вычислительную технику в Торонтском университете. В старшей школе и во время учебы на бакалавриате он создавал ПО для лечения рака в группе сфокусированного ультразвука Института исследований Саннибрук.
  • Питер Велиндер (Peter Welinder)Питер был ведущим инженером в Dropbox, где руководил командами инфраструктуры фотографий, компьютерного зрения и машинного обучения. До этого он стал сооснователем ИИ-стартапа Anchovi Labs и занимался аспирантскими исследованиями в Калифорнийском технологическом институте (Caltech) в области компьютерного зрения и краудсорсинга.
  • Рэйчел Фонг (Rachel Fong). Рэйчел совсем недавно занималась дата-инженерией в Locu. В прошлом она проектировала роботов, создала тактильный хирургический симулятор, настольный 3D-сканер за 50 долларов и бэкенд для обработки естественного языка (NLP) с целью извлечения данных из загруженных документов для создания персонализированных учебных программ по изучению языков. Она изучала информатику в MIT.
  • Шарик Хашме (Shariq Hashme). Шарик основал стартап в области распознавания текста (OCR), а ранее работал в Gigster. Он также создает проекты своими руками (DIY), такие как беговая дорожка для VR за 80 долларов, портативный душ и устройство для управления курсором мыши с помощью языка. Он изучал информатику и электротехнику в Мэрилендском университете, где основал клуб хакатонов, который победил в самом первом сезоне Major League Hacking.
  • Шимон Сидор (Szymon Sidor)Шимон ранее работал над обучением с подкреплением на основе моделей в Vicarious, над вопросно-ответными системами в MetaMind и над инфраструктурой обработки файлов в реальном времени в Dropbox. Он получил степень магистра в MIT, где исследовал подходы обучения с подкреплением к многоэтапным рассуждениям в обработке естественного языка и выявил уязвимости безопасности в Android.
  • Том Браун (Tom Brown)Том был сооснователем и техническим директором (CTO) компании Grouper, где писал алгоритмы, использующие данные Facebook для подбора пар миллионов людей с целью их реальных встреч. До этого он изучал вычислительную когнитивную науку в MIT и создавал ранние версии основного сервера в MoPub — ныне крупнейшем в мире сервере мобильной рекламы.
  • Ярослав Булатов (Yaroslav Bulatov)Ярослав ранее был инженером в Google Brain и Google Streetview, где внедрял и обучал крупномасштабные нейронные сети. Он разработал первую систему, которая превзошла людей в распознавании номеров домов на улице.

Из стажеров — в штат

К нам в штат на полную занятость перешли следующие бывшие стажеры OpenAI: Кэтрин Олссон (Catherine Olsson), Джонатан Хо (Jonathan Ho), Пол Кристиано (Paul Christiano), Питер Чен (Peter Chen), Прафулла Дхаривал (Prafulla Dhariwal), Рейн Хаутхуфт (Rein Houthooft) и Рокки Дуан (Rocky Duan).

Авторы

Цзе Тан (Jie Tang), Джек Кларк (Jack Clark), Грег Брокман (Greg Brockman)

Полный текст статьи читайте на OpenAI