Изучаем влияние частоты DDR4 на производительность процессора Intel Core i7-8700K

BreaEKRZoYE6gYnH.jpg

Оглавление

Вступление

В данном материале будет изучено влияние частоты оперативной памяти DDR4 на производительность процессора Intel Core i7–8700K.

Тестирование оперативной памяти проводилось в следующих режимах:

  • DDR4–2133 МГц (CL15);
  • DDR4–2400 МГц (CL16);
  • DDR4–2666 МГц (CL17);
  • DDR4–3000 МГц (CL18);
  • DDR4–3333 МГц (CL19).

В качестве важного нюанса отметим, что частоты оперативной памяти при проведении тестов задавались без XMP профиля. То есть вручную выставлялась нужная тактовая частота, в то время как материнская плата автоматически устанавливала тайминги.

Сделано это было намеренно, поскольку мне хотелось выяснить влияние именно тактовой частоты DDR4 на производительность процессора Core i7–8700K. Влиянию таймингов на производительность этого же ЦП будет посвящен отдельный материал, который выйдет в лаборатории немного позже.

Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7–8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700 @ 4800 МГц;
  • Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Видеокарта: GeForce RTX 2080 Ti 11264 Mбайт — 1545/14000 (ASUS);
  • Оперативная память: 2×8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / CL15 / 1.35 В), X.M. P. — off;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27» ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц);
  • Телевизор: 40» LG 40UF670V (Wide LCD, 3840×2160 / 60 Гц).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10×64;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 419.67 WHQL.
  • Утилиты: D3DGear 5.00 Build 2252, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.0.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения конфигураций все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920×1080.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты D3DGear 5.00 Build 2252 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Assassin’s Creed Odyssey.
  • Battlefield V.
  • Call of Duty: Black Ops 4.
  • Conan Exiles.
  • Fallout 76.
  • Far Cry 5.
  • For Honor.
  • Grand Theft Auto V.
  • Hitman 2.
  • Metro Exodus.
  • PlayerUnknown«s Battlegrounds.
  • Shadow of the Tomb Raider.
  • The Witcher 3: Wild Hunt.
  • Total War Saga: Thrones of Britannia.
  • World Of Tanks.

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

Assassin’s Creed Odyssey

  • Версия 1.2.1.
  • DirectX 11.
    • Модификатор разрешения — 100%.
    • Угол обзора — 100%.
    • Сглаживание — высокое.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Качество окружения — ультра высокое.
    • Детализация текстур — высокая.
    • Качество рельефа — высокое.
    • Плотность мелких объектов — очень высокая.
    • Качество тумана — высокое.
    • Качество воды — очень высокое.
    • Качество полноэкранных отражений — высокое.
    • Качество объемных облаков — ультра высокое.
    • Качество персонажей — ультра высокое.
    • Качество объемного освещения — очень высокое.
    • Качество глубины резкости — высокое.

1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS


Battlefield V

  • Версия 1.0 build 24569.
  • DirectX 12.
    • Трассировка лучей — включена.
    • RTX DLSS — выключена.
    • Угол обзора на технике — 95.
    • Размытие в движении — 50%.
    • Эффекты глубины резкости — включены.
    • Хроматическая аберрация — включена.
    • Зернистость изображения — включена.
    • Виньетирование — включено.
    • Оптическая дисторсия — включена.
    • Разрешение — 100%.
    • Ограничение частоты кадров — 200.
    • Рендеринг последующих кадров — включен.
    • Ограничение памяти графического процессора — включено.
    • Качество текстур — ультра высокое.
    • Фильтрация текстур — ультра высокая.
    • Качество освещения — ультра высокое.
    • Качество эффектов — ультра высокое.
    • Качество пост-обработки — ультра высокое.
    • Качество сетки — ультра высокое.
    • Качество рельефа — ультра высокое.
    • Качество травы — ультра высокое.
    • Сглаживание — ТАА высокое.
    • Глобальное затенение — HBAO.
    • Качество отражений при трассировке лучей — ультра высокое.
    • Количество эффектов — ультра высокое.

1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS


Call of Duty: Black Ops 4

  • Версия 1.15.1.3314056.
  • DirectX 11.
    • Предзагрузка шейдеров — включена.
    • Качество текстур — очень высокое.
    • Качество фильтрации текстур — высокое.
    • Качество спецэффектов — высокое.
    • Качество моделей — высокое.
    • Качество статических отражений — высокое.
    • Отражения в экранном пространстве — включены.
    • Дальность показа объектов — высокая.
    • Качество теней — очень высокое.
    • Динамические тени — все включены.
    • Тени от спецэффектов — включены.
    • Затенение оружия — включено.
    • Глобальное затенение — включено.
    • Качество сглаживания — очень высокое.
    • Качество затенения — очень высокое.
    • Эффект скорости — включен.
    • Подповерхностное рассеивание — включено.
    • Качество порядко-независимой прозрачности — высокое.

1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS


Conan Exiles

  • Версия 1.0 build 126893.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора — 90.
    • Сглаживание — х4.
    • Дальность обзора — максимальная.
    • Пост-обработка — максимальная.
    • Качество теней — максимальное.
    • Качество эффектов — максимальное.
    • Качество текстур — максимальное.
    • Качество листвы — максимальное.

1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS


Fallout 76

  • Версия 1.1.1.2.
  • DirectX 11.
    • Качество текстур — ультра высокое.
    • Качество воды — высокое.
    • Качество освещения — высокое.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Дистанция отрисовки теней — высокая.
    • Качество глубины резкости — ультра высокое.
    • Поле зрения — 100.
    • Дистанция отрисовки персонажей — максимальная.
    • Дистанция отрисовки предметов — максимальная.
    • Дистанция отрисовки объектов — максимальная.
    • Дистанция отрисовки травы — максимальная.

1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS


Far Cry 5

  • Версия 1.0.11.
  • DirectX 11.
    • Качество фильтрации текстур — максимальное.
    • Качество теней — максимальное.
    • Качество геометрии мира и растительности — максимальное.
    • Качество окружения — максимальное.
    • Качество воды — высокое.
    • Качество ландшафта — высокое.
    • Качество объемного тумана — высокое.
    • Сглаживание — SMAA.
    • Размытие в движении — включено.
    • Масштаб поля зрения — 90.
    • Масштаб разрешения — 1.0.

1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS


For Honor

  • Версия 70.58.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора — 90.
    • Сглаживание — FXAA.
    • Анизотропная фильтрация текстур — х16.
    • Масштабирование — 100%.
    • Качество детализации — очень высокое.
    • Качество текстур — высокое.
    • Качество динамических теней — очень высокое.
    • Качество прорисовки рельефа — высокое.
    • Объемное освещение — MHBAO.
    • Качество динамических отражений — очень высокое.
    • Эффект размытия — включен.
    • Избыточная выборка сглаживания — выключена.

1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Grand Theft Auto V

  • Версия 1.0.1180.1.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание FXAA — включено.
    • Анизотропная фильтрация — Х16.
    • Игнорирование предложенного ограничения памяти — включено.
    • Населенность города — максимальная.
    • Разновидность населения — максимальная.
    • Фокусировочная шкала — максимальная.
    • Качество текстур — очень высокое.
    • Качество шейдеров — очень высокое.
    • Качество теней — очень высокое.
    • Качество отражений — максимально высокое.
    • Сглаживание MSAA для отражений — выключено.
    • Качество воды — очень высокое.
    • Качество частиц — очень высокое.
    • Качество травы — стандартное.
    • Мягкие тени — максимально мягкие.
    • Настройки спецэффектов — максимально высокие.
    • Степень размытия при движении — максимальная.
    • Эффект глубины резкости — включен.
    • Качество сложного затенения (АО) — высокое.
    • Качество тесселяции — очень высокое.

1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Полный текст статьи читайте на overclockers.ru