Конференция GDC 2010, день первый. AMD, Microsoft и другие

На каждой конференции Game Developer Conference есть негласный лейтмотив, обозначающий общее направление и состояние игровой индустрии. И этот год не стал исключением. Центр гравитации, похоже, сместился с равноудалённой позиции - игровые приставки - на фланги, если можно так сказать. Один фланг представлен мобильными портативными устройствами, в частности, смартфонами. На другом конце спектра находится ПК, который за последние годы многие посчитали умирающей платформой для игр. Все подробности вы узнаете в нашей статье.

Полный текст статьи читайте на Tom's Hardware