Dungeons — подвальные рейдеры

Якобы духовный наследник Dungeon Keeper на поверку оказался скучной и невыразительной смесью совершенно несовместимых игр. Ролевые элементы а-ля Diablo здесь переплетаются с менеджментом подземелья. Цель — заманивать доверчивых «приключенцев» и пожирать их души. Звучит гораздо лучше, чем играется

Полный текст статьи читайте на 3DNews