DALL·E 2: Расширяя границы творчества

Иллюстрация: Джастин Джей Ван × DALL·E
В рамках предварительного доступа к исследованию DALL·E 2 более 3000 художников из более чем 118 стран внедрили DALL·E в свои творческие рабочие процессы. Участники нашей группы раннего доступа помогли нам открыть новые варианты использования DALL·E и стали ключевыми экспертами при принятии решений о функциях модели.
Сегодня среди творческих профессионалов, использующих DALL·E, есть иллюстраторы, дизайнеры дополненной реальности, писатели, шеф-повара, ландшафтные архитекторы, мастера татуировки, дизайнеры одежды, режиссеры, звукорежиссеры, танцоры и многие другие. Этот список расширяется с каждым днем.
Ниже приведены лишь несколько примеров того, как деятели искусства используют эту новую технологию.
The Orrigos
Джеймс и его жена Кристин Ориго создали виртуальный тур Big Dreams, цель которого — создание особых воспоминаний и положительной психологической разрядки для детей с онкологическими заболеваниями по всему миру. Супруги работали в ведущих детских больницах страны, а теперь проводят виртуальные встречи с семьями, воплощая детские идеи в жизнь с помощью персонализированных мультфильмов, музыкальных клипов и удобных для маломобильных детей видеоигр. Ориго говорит, что дети и подростки буквально светятся от счастья, когда видят созданные с помощью DALL·E творения, и готовы стать звездами историй, оживших благодаря их воображению.
Совсем недавно Ориго и его команда работали с юной победительницей рака по имени Джанна над созданием музыкального клипа, в котором она предстает в образе Чудо-женщины, сражающейся со своим врагом — раковыми клетками.
«Мы не знали, как должен выглядеть злодей-остеосаркома, поэтому обратились к DALL·E как к источнику творческого вдохновения. DALL·E дал нам колоссальный объем идей, — поделился Ориго. — К сожалению, Джанна не понаслышке знает об этой битве. Но мы празднуем ее победу, воплощая ее анимационный музыкальный клип в реальность, чтобы привлечь внимание к проблеме детской онкологии и подарить Джанне незабываемые воспоминания».
Штефан Куценбергер
В проекте, задуманном австрийским художником Штефаном Куценбергером и Кларой Блюме, руководителем лаборатории Open Austria Art + Tech Lab в Сан-Франциско, модель DALL·E была использована для перенесения поэтики революционного художника Эгона Шиле в визуальный мир. Шиле умер в 28 лет, однако Куценбергер — куратор Музея Леопольда в Венах, где хранится крупнейшая в мире коллекция работ Шиле, — считает, что DALL·E дает миру представление о том, какими могли бы быть поздние работы Шиле, если бы у него была возможность продолжать писать картины. Работы, созданные с помощью DALL·E, будут выставлены вместе с коллекцией Шиле в Музее Леопольда в ближайшие месяцы.
Карен Икс Чен (Karen X Cheng)
Карен Икс Чен, режиссер, известная своими творческими экспериментами в Instagram, создала новейшую обложку журнала Cosmopolitan, используя DALL·E. В своем посте, рассказывающем о процессе работы, Карен сравнила взаимодействие с DALL·E с игрой музыканта на музыкальном инструменте.
«Как и в случае с любым музыкальным инструментом, с практикой у вас получается все лучше…, а понимание того, какие слова использовать для общения? Это коллективный труд — он стал результатом моих разговоров с другими художниками, работающими с DALL·E в последние несколько месяцев в Twitter, Discord и личных сообщениях. От других авторов я узнала, что можно задавать определенные ракурсы камеры, типы объективов, условия освещения. Мы все вместе разбираемся в том, как играть на этом прекрасном новом инструменте».
Том Авив
Израильский шеф-повар и победитель шоу MasterChef Том Авив через несколько месяцев открывает свой первый ресторан в США в Майами. Он использовал DALL·E для вдохновения при разработке меню, декора и атмосферы, а его команда также применила нейросеть при проектировании подачи блюд.
Идея пропустить семейный рецепт шоколадного мусса через DALL·E принадлежала сестре Тома и его бизнес-партнеру Ким.
«Он называется шоколадный мусс «Пикассо» и посвящен моим родителям, — пояснила она. — DALL·E выводит его на совершенно новый уровень — это просто феноменально. Нейросеть превратила обычный шоколадный мусс в блюдо, которое соответствует и названию, и памяти о наших родителях. Это нас потрясло».
Открытие ресторана Branja запланировано на октябрь.
Дон Аллен Стивенсон III (Don Allen Stevenson III)
XR-создатель Дон Аллен Стивенсон III использовал DALL·E для создания физических картин, дизайна носимых кроссовок и генерации персонажей для превращения их в 3D-модели для AR-фильтров. «Это похоже на джина из бутылки, с которым можно сотрудничать», — говорит он.
Настоящая страсть Стивенсона — образование, в частности стремление сделать технологии доступными для большего числа людей. Он ведет еженедельные прямые эфиры в Instagram, рассказывая людям о DALL·E и других инструментах для творческих инноваций.
«Цифровые инструменты подарили мне жизнь, которой я горжусь и которую люблю, — говорит Стивенсон. — Я хочу помочь другим людям увидеть такие творческие технологии, как DALL·E, так, как вижу их я, — чтобы они тоже обрели свободу».
Даниэль Баскин (Danielle Baskin)
Даниэль Баскин, мультимедийная художница, рассказывает, что планирует использовать сгенерированные DALL·E изображения в самых разных арт-форматах: в дизайне продуктов, иллюстрации, театре и альтернативных реальностях.
«Это доска настроения (мудборд), генератор вайба, иллюстратор, художественный куратор и музейный гид, — говорит Баскин. — Это бесконечный музей, где я сама выбираю, какие частные коллекции хочу посетить. Иногда мне нужно реставрировать частные коллекции (подправлять промты). Иногда коллекция еще не совсем готова. Но порой гид (DALL·E 2) показывает мне новую удивительную коллекцию, о существовании которой я даже не подозревала».
Огаст Камп (August Kamp)
Мультимедийная художница и музыкант Огаст Камп говорит, что воспринимает DALL·E как своего рода интерпретатора воображения.
«Концептуализация собственных идей — один из самых закрытых и забюрократизированных процессов в современном мире, — считает Камп. — Идеи есть у всех, но не у каждого есть доступ к обучению или достаточная поддержка, чтобы уверенно воплотить их в жизнь. Я чувствую себя окрыленной возможностью творчески итеративно работать с чувством или идеей, и я глубоко верю, что все люди заслуживают этого ощущения расширения возможностей».
Чад Нельсон (Chad Nelson)
Чад Нельсон использовал DALL·E для создания детализированных персонажей — он создал уже более сотни таких существ.
«У меня было видение целой группы очаровательных лесных обитателей, каждый из которых переполнен индивидуальностью и эмоциональными нюансами», — рассказал Нельсон. Его персонажи варьируются от «мохнатого красного монстра, с удивлением смотрящего на горящую свечу» до «полосатого волосатого монстра, танцующего бедрами под диско-шаром». Каждый из них создан так, чтобы запечатлеть самое человеческое из всех качеств — чувства.
«DALL·E — это самая совершенная кисть из всех, что я когда-либо использовал, — говорит Нельсон. — При всей поразительности и потрясающих возможностях DALL·E, как и кисть, модель должна направляться художником. Ей по-прежнему нужна эта искра творчества, эта лампочка в голове для инноваций — чтобы создать что-то из ничего».
Автор
Полный текст статьи читайте на OpenAI
