Что важнее для игрового компьютера: процессор или видеокарта? Январь 2020

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет рассмотрена производительность двух ведущих платформ Intel и AMD. В тестах примут участие процессоры: Core i7–9700KF, Core i3–9350KF, Ryzen 7 2700Х, Ryzen 5 2500X и видеокарты GeForce RTX 2080 8192 Мбайт, GeForce RTX 2060 6144 Мбайт, Radeon RX Vega 64 8192 Мбайт, Radeon RX 590 8192 Мбайт.

реклама

Сами конфигурации выглядят следующим образом:

  • Core i7–9700KF + GeForce RTX 2060.
  • Core i7–9700KF + Radeon RX 590.
  • Core i3–9350KF + GeForce RTX 2080.
  • Core i3–9350KF + Radeon RX Vega 64.
  • Ryzen 7 2700Х + GeForce RTX 2060.
  • Ryzen 7 2700Х + Radeon RX 590.
  • Ryzen 5 2500X + GeForce RTX 2080.
  • Ryzen 5 2500X + Radeon RX Vega 64.
700x600  62 KB

Целью исследования стала проверка производительности как систем с мощной видеокартой и слабым процессором, так и их противоположностей. Список использованных приложений составили актуальные и процессорозависимые игры.

Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.

Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.

реклама

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Материнская плата №2: Gigabyte B450 Aorus Pro, Socket АМ4;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память №1: 2×8 Гбайт DDR4 Patriot Viper Steel (Spec: 4133 МГц / CL17 / 1.35 В), X.M. P. — on;
  • Оперативная память №2: 2×8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3800 МГц / CL16 / 1.35 В), X.M. P. — on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт SSD Samsung 860 EVO;
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140- мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27» ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц).

Процессоры:

  • Core i7–9700K — 3600–4900 @ 5000 МГц;
  • Core i3–9350KF — 4400–4600 @ 4900 МГц;
  • Ryzen 7 2700X — 3700–4300 @ 4300 МГц;
  • Ryzen 5 2500X — 3600–4000 @ 4200 МГц.

Видеокарты:

  • Radeon RX Vega 64 8192 Мбайт — 1546/950 @ 1680/1050 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX 590 8192 Мбайт — 1545/8000 @ 1670/9000 МГц (PowerColor);

  • GeForce RTX 2080 8192 Мбайт — 1710/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
  • GeForce RTX 2060 6144 Мбайт — 1680/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10×64 (сборка 1909);
  • Драйверы видеокарт: NVIDIA GeForce 441.87 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 20.1.1.
  • Утилиты: FPS Monitor Build 5102, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.2.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения конфигураций все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920×1080.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FPS Monitor Build 5102 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Assassin’s Creed Odyssey.
  • Battlefield V.
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019).
  • Far Cry New Dawn.
  • Hitman 2.
  • Need for Speed Heat.
  • Shadow of the Tomb Raider.
  • Star Wars Jedi: Fallen Order.

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FPS Monitor. VSync при проведении тестов был отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

Режимы работы игровых компьютеров:

Номинал:

  • Core i7–9700KF (3600–4900 МГц) + GeForce RTX 2060 6GB (1680/14000 МГц);
  • Core i7–9700KF (3600–4900 МГц) + Radeon RX 590 8GB (1545/8000 МГц);
  • Core i3–9350KF (4400–4600 МГц) + GeForce RTX 2080 8GB (1710/14000 МГц);
  • Core i3–9350KF (4400–4600 МГц) + Radeon RX Vega 64 8GB (1546/950 МГц);

  • Ryzen 7 2700X (3700–4300 МГц) + GeForce RTX 2060 6GB (1680/14000 МГц);
  • Ryzen 7 2700X (3700–4300 МГц) + Radeon RX 590 8GB (1545/8000 МГц);
  • Ryzen 5 2500X (3600–4000 МГц) + GeForce RTX 2080 8GB (1710/14000 МГц);
  • Ryzen 5 2500X (3600–4000 МГц) + Radeon RX Vega 64 8GB (1546/950 МГц).

Разгон:

  • Core i7–9700KF (500 МГц) +GeForce RTX 2060 6GB (2000/16000 МГц);
  • Core i7–9700KF (5000 МГц) + Radeon RX 590 8GB (1670/9000 МГц);
  • Core i3–9350KF (4900 МГц) + GeForce RTX 2080 8GB (2000/16000 МГц);
  • Core i3–9350KF (4900 МГц) + Radeon RX Vega 64 8GB (1680/1050 МГц);

  • Ryzen 7 2700X (4300 МГц) + GeForce RTX 2060 6GB (2000/16000 МГц);
  • Ryzen 7 2700X (4300 МГц) + Radeon RX 590 8GB (1670/9000 МГц);
  • Ryzen 5 2500X (4200 МГц) + GeForce RTX 2080 8GB (2000/16000 МГц);
  • Ryzen 5 2500X (4200 МГц) + Radeon RX Vega 64 8GB (1680/1050 МГц).

реклама

Assassin’s Creed Odyssey

  • Версия 1.5.1.
  • DirectX 11.
    • Модификатор разрешения — 100%.
    • Угол обзора — 100%.
    • Сглаживание — высокое.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Качество окружения — ультра высокое.
    • Детализация текстур — высокая.
    • Качество рельефа — высокое.
    • Плотность мелких объектов — очень высокое.
    • Качество тумана — высокое.
    • Качество воды — очень высокое.
    • Качество полноэкранных отражений — высокое.
    • Качество объемных облаков — ультра высокое.
    • Детализация текстур — высокая.
    • Качество персонажей — ультра высокое.
    • Качество объемного освещения — очень высокое.
    • Качество глубины резкости — высокое.
720x580  62 KB

реклама

Battlefield V

  • Версия 1.0 сборка 25990.
  • DirectX 12.
    • Угол обзора на технике — 95.
    • Размытие в движении — 50%.
    • Эффекты глубины резкости — включены.
    • Хроматическая аберрация — включена.
    • Зернистость изображения — включена.
    • Виньетирование — включено.
    • Оптическая дисторсия — включена.
    • Разрешение — 100%.
    • Ограничение частоты кадров — 200.
    • Рендеринг последующих кадров — включен.
    • Ограничение памяти графического процессора — включено.
    • Качество текстур — ультра высокое.
    • Фильтрация текстур — ультра высокая.
    • Качество освещения — ультра высокое.
    • Качество эффектов — ультра высокое.
    • Качество пост-обработки — ультра высокое.
    • Качество сетки — ультра высокое.
    • Качество рельефа — ультра высокое.
    • Качество травы — ультра высокое.
    • Сглаживание — ТАА высокое.
    • Глобальное затенение — HBAO.
720x580  62 KB

реклама

Call of Duty: Modern Warfare (2019)

  • Версия 8.2.7154757.
  • DirectX 12.
    • Качество текстур — высокое.
    • Анизотропная фильтрация — высокая.
    • Качество частиц — высокое.
    • Следы пуль — включены.
    • Тесселяция — все объекты.
    • Разрешение карт теней — максимальное.
    • Буферизация локальных теней — включена.
    • Буферизация теней от солнца — включена.
    • Освещение частиц — ультра высокое.
    • Трассировка лучей DirectX — выключена.
    • Затенение фонового света — все объекты.
    • Качество отражений в экранном пространстве (SSR) — высокое.
    • Сглаживание — Filmic SMAA T2X.
    • Глубина резкости — включена.
    • Интенсивность Filmic — 1.00.
    • Глобальный эффект скорости — включен.
    • Эффект скорости оружия — включен.
    • Зернистость — 0.00.
720x580  62 KB

реклама

Far Cry New Dawn

  • Версия 1.0.4.
  • DirectX 11.
    • Качество фильтрации текстур — максимальное.
    • Качество теней — максимальное.
    • Качество геометрии мира и растительности — максимальное.
    • Качество окружения — максимальное.
    • Качество воды — высокое.
    • Качество ландшафта — высокое.
    • Качество объемного тумана — высокое.
    • Сглаживание — SMAA.
    • Размытие в движении — включено.
    • Масштаб поля зрения — 90.
    • Масштаб разрешения — 1.0.
    • Текстуры HD — включены.
720x580  62 KB

реклама

Hitman 2

  • Версия 2.72.0.
  • DirectX 12.
    • Сглаживание — SSAA 1.00.
    • Уровень детализации — ультра высокий.
    • Качество текстур — высокое.
    • Фильтрация текстур — анизотропная х16.
    • Сложное затенение (SSAO) — включено.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Контактные тени — включены.
    • Качество отражений — высокое.
    • Качество размытия в движении — высокое.
    • Динамическое увеличение резкости — сильное.
    • Качество моделирования — наилучшее.
720x580  62 KB

реклама

Need for Speed Heat

  • Версия 1.04.
  • DirectX 11.
    • Размытие в движении — включено.
    • Качество текстур — ультра высокое.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Фильтрация текстур — ультра высокая.
    • Глобальное освещение — HBAO.
    • Качество эффектов — ультра высокое.
    • Качество геометрии — ультра высокое.
    • Сглаживание — TAA.
    • Качество ландшафта — ультра высокое.
    • Детализация растительности — ультра высокая.
    • Качество пост-обработки — ультра высокое.
    • Качество отражений — ультра высокое.
    • Глубина резкости — ультра высокая.
    • Качество освещения — ультра высокое.
720x580  62 KB

реклама

Shadow of the Tomb Raider

  • Версия 1.0 build 296.0_64.
  • DirectX 12.
    • NVIDIA RTX DLSS — выключена.
    • Модификатор разрешения — 100%.
    • Качество текстур — ультра высокое.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Анизотропная фильтрация — х16.
    • Качество трассировки лучей — выключены.
    • Сложное затенение — HBAO+.
    • Качество глубины резкости — высокое.
    • Уровень детализации — ультра высокий.
    • Тесселяция — включена.
    • Засветка — включена.
    • Эффект скорости — включен.
    • Пространственные отражения — выключены.
    • Качество пространственных контактных теней — выключены.
    • Качество симуляции волос — низкое.
    • Объемное освещение — включено.
    • Блики — включены.
    • Эффекты экрана — включены.
720x580  62 KB

Star Wars Jedi: Fallen Order

  • Версия 1.02.
  • DirectX 11.
    • Максимальный FPS — 144.
    • Качество графики — эпическое.
    • Дистанция обзора — эпическая.
    • Качество теней — эпическое.
    • Качество сглаживания — эпическое.
    • Качество текстур — эпическое.
    • Качество визуальных эффектов — эпическое.
    • Качество пост-обработки — эпическое.
720x580  62 KB

Среднегеометрические результаты систем в восьми играх

720x580  62 KB

Заключение

По диаграмме среднегеометрической производительности систем в восьми играх видно, что связки с мощными видеокартами были немного быстрее систем со старшими моделями ЦП. С учетом текущей подборки игр можно утверждать, что процессор играет не менее важную роль для игрового компьютера, чем видеокарта.

Однако углубимся в детали. В случае с графическими ускорителями AMD связки «Core i3–9350KF + Radeon RX Vega 64» и «Ryzen 5 2500X + Radeon RX Vega 64» были быстрее конфигураций «Core i7–9700K + Radeon RX 590» и «Ryzen 7 2700Х + Radeon RX 590» на 7–16%.

В случае с видеокартами NVIDIA системы «Core i3–9350KF + GeForce RTX 2080» и «Ryzen 5 2500X + GeForce RTX 2080» опередили связки «Core i7–9700K + GeForce RTX 2060» и «Ryzen 7 2700Х + GeForce RTX 2060» на 2–7%.

Налицо следующая зависимость: чем мощнее процессор, тем больше он повышал производительность младшей видеокарты.

Теперь подробнее рассмотрим противостояние конфигураций в отдельно взятых играх. Наблюдалось четыре сценария:

  1. Системы с мощной видеокартой и слабым процессором были заметно быстрее их противоположностей в играх Assassin’s Creed Odyssey, Battlefield V, Call of Duty: Modern Warfare и Star Wars Jedi: Fallen Order.
  2. Системы с мощной видеокартой и слабым процессором были немного быстрее их противоположностей в игре Far Cry New Dawn.
  3. Между системами с мощной видеокартой и слабым процессором и их противоположностями наблюдался паритет в игре Shadow of the Tomb Raider.
  4. Системы с мощной видеокартой и слабым процессором были медленнее их противоположностей в играх Hitman 2 и Need for Speed Heat.

Безоговорочное лидерство связок со старшей видеокартой и слабым CPU наблюдалось всего в четырех проектах. В оставшихся четырех играх важную роль играл мощный ЦП.

Напрашивается следующий вывод: на рынке игр появляется все больше проектов, предъявляющих высокие требования к CPU. Поэтому при выборе игрового компьютера необходимо уделять равное внимание и видеокарте, и процессору.

Дмитрий Прилепских aka PhoenixОС

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

Полный текст статьи читайте на overclockers.ru