Тестирование современных графических ускорителей в Crysis 2 DirectX 11

Высокодетализированные текстуры, сложные шейдеры, тесселяция поверхностей, тени и полутени, сложные алгоритмы сглаживание краёв изображения — всё это в значительной степени определяет привлекательность и коммерческий успех современной игры. Именно поэтому мы так ждали появления поддержки DirectX 11 в блокбастере года — Crysis 2.

Полный текст статьи читайте на F-Center