Canvas с аппаратным ускорением в Google Chrome

Хабы: HTML, Google Chrome, Canvas

28 марта версия Google Chrome 18 появилась в стабильном канале и уже установлена на компьютерах большинства пользователей Chrome. Среди разных улучшений в новой версии следует особо отметить рендеринг с аппаратным ускорением Canvas2D под Windows и Mac OS X. Благодаря GPU-ускорению Canvas2D будет быстрее работать в браузере, что позволит повысить производительность и качество работы HTML5-игр и других веб-приложений.

Кроме Canvas2D, в свежей версии Chrome заработал движок для программной растеризации SwiftShader для WebGL. Движок лицензирован у компании TransGaming и обеспечивает работу WebGL на старых компьютерах, не поддерживающих аппаратное ускорение WebGL.
Читать дальше →

Полный текст статьи читайте на Habrahabr.ru