Ближе к народу. Обзор видеокарты AMD Radeon RX 480 8 ГБ
«Мы пойдем другим путем» — подумали в AMD. А потому история видеокарт Polaris начинается не с покорения 4K-разрешения, но с того, что необходимо абсолютному большинству пользователей. Radeon RX 480 не выполнена из магниевого сплава, однако при цене всего в $200 интригует не меньше топов NVIDIA. Но так ли прекрасна новинка, как может показаться с первого взгляда?
AMD Radeon RX 480
Radeon RX 480 — первая, но вскоре появятся еще две видеокарты начального уровня: Radeon RX 470 и Radeon RX 460. С появлением Polaris разделение на серии R7 и R9 уходит в прошлое.
Архитектура, процессор Polaris 10, новые технологии
AMD и NVIDIA в этом году напоминают Intel с ее стратегией «тик-так». Графические архитектуры Pascal и Polaris представлены, но нового в них — чуть. Основным же событием в обоих случаях стало »явление народу техпроцесса нового». Впервые с 2011 года, кстати. События важного и долгожданного.
Здесь-то дорожки вечных соперников расходятся. Решения Pascal для NVIDIA производит TSMC с задействованием 16-нанометровых норм. AMD обратилась за помощью к GlobalFoundries и Samsung — они продвигают 14 нанометров. В обоих случаях применяется технология FinFET, но будет крайне интересно посмотреть, чей техпроцесс в итоге окажется лучше.
NVIDIA дала отсчет новому поколению видеокарт с субфлагманов. AMD, наоборот, начала шествие с устройств начального уровня. В основе Radeon RX 480 лежит графический процессор Polaris 10 (Ellesmere). Это не флагман. С GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1080 в обозримом будущем «пободаются» чипы Vega. Поэтому верно утверждение, что Radeon RX 480 пришел на место Radeon R9 380X с процессором Antigua XT.
Polaris 10 (Ellesmere) |
Antigua XT |
|
Техпроцесс |
14 нм |
28 нм |
Площадь кристалла |
232 мм2 |
374,7 мм2 |
Версия архитектуры GCN |
1.3 |
1.2 |
Количество потоковых процессоров |
2304 |
2048 |
Количество текстурных блоков |
144 |
128 |
Количество ROP |
32 |
32 |
Тактовая частота ядра |
1120 (1266) МГц |
970 МГц |
Кэш второго уровня |
2 МБ |
1 МБ |
Память |
GDDR5 |
GDDR5 |
Объем памяти |
4/8 ГБ |
4 ГБ |
Частота памяти |
2000 (8000) МГц |
1425 (5700) МГц |
Шина |
256 бит |
256 бит |
Пропускная способность |
240 ГБ/с |
185,6 ГБ/с |
Уровень энергопотребления |
150 Вт |
190 Вт |
Переход с 28-нанометрового на 14-нанометровый техпроцесс позволил уменьшить полезную площадь кристалла. В то же время Polaris 10 получил больше элементов при сохранении архитектуры GCN (Graphics Core Next), но стал заметно энергоэффективнее: 150 Вт против 190 Вт у Antigua XT.
Графический процессор Polaris 10
Polaris 10 состоит из четырех блоков Shader Engine. В каждый такой блок входит девять модулей Compute Unit. В каждом CU хранится 64 потоковых процессора и четыре текстурных блока. Вот так и получаются объявленные ранее 2304 потоковых процессора, 144 TMU и 32 ROP. Стандартная математика для архитектуры GCN. У процессора Radeon RX 460, например, всех основных элементов тупо вдвое меньше. Соответственно, уже сейчас реально представить, какую производительность получит эта видеокарта.
А вот и первое новшество у Polaris 10: общий для всех Shader Engine кэш второго уровня увеличился вдвое. В чипе его 2 МБ.
Блок-схема Polaris 10
Как я уже сказал, архитектурных изменений у новых 14-нанометровых чипов не очень много. GCN 1.3 четвертого поколения получила видоизмененный блок предварительной выборки инструкций (instruction pre-fetch). Он сокращает время простоя исполняющих устройства за счет предвыборки кода. Второе новшество — это два диспетчера исполнения задач HWS (Hardware Scheduler). Они ускоряют распределение потоков задач между аппаратными ресурсами. То есть асинхронные вычисления станут еще эффективнее. Кстати, блок Multimedia Accelerators лишился контроллера TrueAudio. Теперь технология работает за счет модулей Compute Unit и асинхронных вычислений, вестимо.
Из новшеств отмечу, что графические процессоры Polaris получили улучшенные алгоритм отбрасывания невидимых полигонов и функцию сжатия содержимого памяти. Как и в Pascal, реализованы методы сжатия изображения с соотношением 2:1, 4:1 и 8:1.
Работа с памятью AMD Radeon RX 480
В итоге AMD утверждает, что за счет этих архитектурных улучшений производительность на каждый блок Compute Unit увеличилась на 15%, если сравнивать Radeon RX 480 с Radeon R 290.
Немаловажно, что «Полярисы» поддерживают аппаратное декодирование видео HEVC/H.265 с профилем Main 10. То есть новые видеокарты «тянут» передачу изображения с цветовым охватом BT.2020 (10-битная глубина цвета) и цветовой субдискретизацией 4:4:4. Адаптеры оснащены видеовыходами HDMI 2.0b, DisplayPort 1.3 HBR3 и DisplayPort 1.4 HDR. Последний обеспечивает поддержку разрешения 8K (до 7680×4320 точек) при 60 Гц или 4K, но при развертке 120 Гц.
Асинхронные вычисления в AMD Radeon RX 480
«Красные» ставят на VR. Radeon RX 480 позиционируется как первая доступная видеокарта, производительности которой достаточно для игр вместе со шлемом виртуальной реальности. По статистике AMD, среди 1,43 млрд персональных компьютеров только 13 млн систем готово к VR-революции. Планируется, что в следующем году таких ПК станет больше — 100 миллионов. Конечно же, в том числе и за счет AMD.
Если честно, то я не разделяю всего этого переполоха вокруг виртуальной реальности. Играть пробовал, и далеко не один раз, но у меня постоянно складывается впечатление, что производителю просто-напросто нужно за что-то зацепиться. Добавить еще одну галочку в списке поддерживаемых фунций продукта. NVIDIA действует таким же образом. Думаю, вы прекрасно помните бум «очкового» 3D? Только ленивый не пиарил телевизоры и мониторы с поддержкой этой технологии. Если помните, то знаете, чем все закончилось. Поэтому не исключаю, что мода на VR со временем пройдет, найдут еще что-нибудь. К тому же на сегодняшний день сам аксессуар (шлем) стоит дороже Radeon RX 480. Oculus Rift — 600 долларов; HTC Vive — 800 долларов. Так что не удивлюсь, если среди 100 миллионов владельцев, чьи ПК готовы к виртуальной реальности, обладателями соответствующих шлемов станет хотя бы один миллион человек.
А вот гейминг в разрешении Full HD в современные игры — это насущная и вполне выполнимая задача для Radeon RX 480.
Сравнение производительности Radeon R9 380X и Radeon RX 480 в «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Референс, разгон, энергопотребление, нагрев, шум
«Они такие разные, но все-таки вместе». Пока NVIDIA превращает свои референсы в элитные версии видеокарт под названием Founders Edition с завышенным ценником, AMD, наоборот, стремится максимально снизить стоимость линейки Radeon RX 400. Что неудивительно, понять можно всех. В итоге в продажу выходят 4-гигабайтная версия стоимостью 200 долларов и 8-гигбабатная версия за 240 долларов. Рекомендованные российские цены с учетом налогов и всего остального указаны в таблице.
AMD Radeon RX 480 |
AMD Radeon R9 390 |
|
Название чипа |
Polaris 10 (Ellesmere) |
Grenada PRO |
Техпроцесс |
14 нм |
28 нм |
Количество CU-блоков |
36 |
40 |
Количество потоковых процессоров |
2304 |
2560 |
Количество текстурных блоков |
144 |
160 |
Количество ROP |
32 |
64 |
Кэш второго уровня |
2 МБ |
1 МБ |
Частота ядра |
1120 (1266) МГц |
1000 МГц |
Память |
GDDR5, 4/8 ГБ, 2000 (8000) МГц |
GDDR5, 8 ГБ, 1500 (6000) МГц |
Интерфейс памяти |
256 бит |
512 бит |
Пропускная способность памяти |
240 ГБ/с |
386 ГБ/с |
Уровень TDP |
150 Вт |
275 Вт |
Питание |
6 пин |
8+6 пин |
Цена |
Рекомендованная для версии с 4 ГБ — 16 310 руб. ($200) Рекомендованная для версии с 8 ГБ — 18 970 руб. ($240) |
Фактическая — 25 000 руб. |
Ко мне на тест попала версия с 8 ГБ видеопамяти. Она стоит на 40 долларов дороже 4-гигабайтной модели. В российских реалиях — на 2000–3000 рублей дороже. И все же считаю именно видеокарту с удвоенной емкостью «мозгов» наиболее актуальным вариантов в 2016 году. Поверьте, «мастера оптимизации» понаделают игр, в которых от 4 ГБ не останется и следа.
Дизайн референсной платы выдержан в стиле AMD. Схожий кожух кулера, например, у Radeon R9 Fury X. Софтач-пластик, все дела. И все же обращает на себя внимание тот факт, что шрифт марки Radeon изменился.
Референс для AMD крайне важен. Именно эталонные модели пойдут в продажу по рекомендованным ценам. Партнеры «красных» наверняка предложат более дорогие, но в то же время более качественные кастомы. В основе конкретно референса лежит кулер с турбиной тангенциальным вентилятором.
AMD Radeon RX 480
Фото оборотной стороны как бы намекает, что печатная плата у Radeon RX 480 небольшая. Просто кожух для забора воздуха пришлось слегка удлинить. Известно, что референс от XFX обзаведется бекплейтом.
Оборотная сторона AMD Radeon RX 480
В сравнении с той же Radeon R9 390 видеокарты Polaris сделали огромный шаг в сторону энергоэффективности. Конечно, «виной» всему 14-нанометровый техпроцесс. Но в сухом остатке имеем следующее: в роли дополнительного питания выступает всего один 6-пиновый коннектор.
Система охлаждения занимает ровно два слота расширения.
AMD Radeon RX 480, вид сверху
В AMD уже давно отказались от мостиков для объединения нескольких видеокарт в массив CrossFire. А посему и печатная плата лишилась атавизма в виде «гребешков».
Особенности конструкции AMD Radeon RX 480
Для более эффективной работы системы охлаждения эталонной модификации Radeon RX 480 пришлось отказаться от интерфейса DVI. Инженеры не стали уменьшать решетку-воздуховод. Печалиться не стоит. В комплекте с картами производители вложат гибкий переходник с HDMI на DVI.
Видеовыходы AMD Radeon RX 480
Кулер Radeon RX 480 снимается достаточно просто. Для чипов памяти и подсистемы питания предусмотрена отдельная металлическая пластина. С элементами на печатной плате она соприкасается за счет термопрокладок. Непосредственно с чипом «общается» небольшой медно-алюминиевый радиатор.
Система охлаждения AMD Radeon RX 480
Я бы даже сказал крошечный медно-алюминиевый радиатор. С другой стороны, все мы прекрасно понимаем, что чудес не бывает. Если ты создаешь карту за 200 долларов, то придется чем-то пожертвовать. «Красные» решили вот так.
А вот и печатная плата. Ничего особенного в ней нет. Подсистема питания графического процессора состоит из шести фаз.
Печатная плата AMD Radeon RX 480
Под нагрузкой видеокарта нагревается до 83 градусов Цельсия. Многовато для 150-ваттного адаптера. Но частоту GPU держит — стабильные 1266 МГц. При этом вентилятор раскрутился 2200 об/мин. На расстоянии одного метра измерительный прибор зафиксировал 45 дБ. Шумно. Так что работу кулера признаю неэффективной. Максимальный показатель для Radeon RX 480, кстати, составляет 90 градусов Цельсия. Далее чип троттлит. Во время тестирования в лаборатории было очень жарко — 28 градусов Цельсия. Не исключаю, что в хорошо проветриваемом помещении процессор видеокарты будет греться меньше.
Мониторинг показателей AMD Radeon RX 480
Сильнее всего нагревается подсистема питания, местами до 90 градусов Цельсия. Было и хуже, если честно. Так что при всем желании назвать холодной Radeon RX 480 нельзя. Экономия на кулере даром не прошла.
Нагрев AMD Radeon RX 480
Потребляет новинка действительно немного. В плане эффективности Radeon RX 480 уступает GeForce GTX 1070, но обходит GeForce GTX 970.
Потребление энергии AMD Radeon RX 480
В версии драйверов 16.6.2 интегрирована система WattMan. Это весьма удобный терминал по управлению видеокартой, а также мониторингу основных показателей. Панель управления в виде наглядного графика рапортует о температуре GPU, его частоте, а также о скорости работы памяти и вентилятора. Здесь производится разгон.
Частота графического процессора меняется с шагом 5%, но не больше, чем на 20%. Скорость работы памяти — до 2250 МГц. Есть возможность регулировать напряжение. Максимальный параметр для GPU и GDDR5 — 1150 мВ. Лимит по мощности — 50%.
Работа с WattMan
С оверклоком конкретно выданного мне образца как-то сразу не задалось. Память разогналась до обозначенного лимита. Спасибо хоть на этом. А вот частоту чипа удалось поднять всего на 5% — до 1330 МГц. В таком режиме, чтобы избежать троттлинга, приходится дополнительно выкручивать ползунок оборотов вентилятора до 2600 об/мин. Становится очень шумно.
Вывод неутешителен. Референс для разгона не очень подходит. Надеюсь, кастомные версии окажутся более прыткими в этом плане.
Разгон AMD Radeon RX 480
Страница №2: игровая производительность, вычисления, в заключение
Полный текст статьи читайте на Ferra.ru