Битва видеокарт: GeForce RTX 2080 Super VS GeForce GTX 1080 Ti в связке с процессором Core i5-10400F

700x600  62 KB

В данном материале будет рассмотрена производительность видеокарт GeForce RTX 2080 Super и GeForce GTX 1080 Ti в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3440×1440.

Обе видеокарты были протестированы в связке с процессором Ryzen 5 3600.

Посмотрим, кто выйдет победителем из этого противостояния.

Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i5–10400F — 3600–4200 МГц;
  • Материнская плата: ASUS ROG STRIX Z490-H GAMING, LGA 1200;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2×8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 4133 МГц / CL17 / 1.35 В) , X.M. P. — on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт SSD Samsung 860 EVO;
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
  • Корпус: открытый стенд;
  • Монитор: 27» ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц).

Видеокарты:

  • GeForce RTX 2080 Super 8192 Mбайт — 1905/15500 @ 2070/18000 МГц (NVIDIA);

  • GeForce GTX 1080 Ti 11264 Mбайт — 1875/11000 @ 2050/11800 МГц (Palit).
анонсы и 
RTX 3070 — дефицит кончился и цены пошли вниз
Все новейшие RYZEN 5ххх в XPERT.RU
Ryzen 5 5600X в Регарде
Скидки 70% — Черная пятница в Ситилинке
Слив RTX 2080 S — cамая низкая цена за все время
-40% на HDD Fujitsu в Регарде
Ryzen 7 5800X для сборки компа в Регарде

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10×64;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 457.30 WHQL.
  • Утилиты: FPS Monitor Build 5102, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.2.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения видеокарт игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускалась в разрешении 1920×1080, 2560×1440 и 3440×1440.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FPS Monitor Build 5102 и AutoHotkey v1.0.48.05. Во всех играх замерялись 1% мгновенные (редкие события) и средние значения FPS.

Вертикальная синхронизация при проведении тестов была отключена.

Список игровых приложений:

  • Anno 1800.
  • Battlefield 1.
  • Crysis 3.
  • Far Cry Primal.
  • Horizon Zero Dawn.
  • Iron Harvest.
  • Tom Clancy«s Ghost Recon Breakpoint.
  • Tom Clancy«s The Division 2.

Результаты тестов: сравнение производительности

Anno 1800

  • Версия 1.0 Update 8.1.
  • DirectX 12
    • Сглаживание — 4X.
    • Качество шейдеров — высокое.
    • Качество теней — максимально высокое.
    • Качество пост-обработки — высокое.
    • Дальность прорисовки — максимальная.
    • Положение солнца — закрепленное.
    • Качество текстур — высокое.
    • Качество освещения — очень высокое.
    • Детализация воды — высокая.
    • Детализация объектов — максимально высокая.
    • Детализация рельефа — высокая.
    • Детализация толпы — максимально высокая.

1920×1080

00.png

2540×1440

01.png

3440×1440

02.png 1% low и average FPS

Battlefield 1

  • Версия 1.0 сборка 26338.
  • DirectX 12.
    • Угол обзора — 105.
    • Размытие в движении — 50%.
    • Глубина резкости оружия — включено.
    • Шкала разрешения — 100%.
    • Ограничение памяти видеокарты — выключено.
    • Качество текстур — ультра высокое.
    • Фильтрация текстур — ультра высокая.
    • Качество освещения — ультра высокое.
    • Качество эффектов — ультра высокое.
    • Качество пост-обработки — ультра высокое.
    • Качество сетки — ультра высокое.
    • Качество ландшафта — ультра высокое.
    • Качество травы — ультра высокое.
    • Качество сглаживания — TAA (высокое).
    • Объемное освещение — HBAO.

1920×1080

03.png

2540×1440

04.png

3440×1440

05.png 1% low и average FPS

Crysis 3

  • Версия 1.3.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) — 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) — 16.
    • Разрешение текстур — максимальное.
    • Качество эффектов — максимальное.
    • Качество объектов — максимальное.
    • Качество частиц — максимальное.
    • Качество пост-обработки — максимальное.
    • Качество затенения — максимальное.
    • Качество теней — максимальное.
    • Качество воды — максимальное.
    • Степень размытости — высокая.
    • Блики — включены.

1920×1080

06.png

2540×1440

07.png

3440×1440

08.png 1% low и average FPS

Far Cry Primal

  • Версия 1.3.3.
  • DirectX 11
    • Полноэкранное сглаживание — FXAA.
    • Качество текстур — высокое.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Качество пост-эффектов — высокое.
    • Качество геометрии — ультра высокое.
    • Качество земли — очень высокое.
    • Качество воды — очень высокое.
    • Качество окружающей среды — высокое.
    • Качество объемного тумана — высокое.
    • Размытие движения — включено.

1920×1080

09.png

2540×1440

10.png

3440×1440

11.png 1% low и average FPS

Horizon Zero Dawn

  • Версия 1.06.
  • DirectX 12.
    • Угол обзора — 70.
    • Масштаб кадра — 100%.
    • Качество текстур — максимальное.
    • Качество моделей — максимальное.
    • Качество анизотропной фильтрации — среднее.
    • Качество теней — максимальное.
    • Качество отражений — высокое.
    • Качество облаков — максимальное.
    • Сглаживание — TAA.
    • Эффект скорости — включен.
    • Затенение фонового света — максимальное.

1920×1080

12.png

2540×1440

13.png

3440×1440

14.png 1% low и average FPS

Полный текст статьи читайте на overclockers.ru