Аппаратное ускорение игровой физики: мнения специалистов и учёных

Совсем недавно Ageia выпустила первую карту ускорения игровой физики PhysX, а графические лидеры nVidia и ATi, недолго думая, представили свои решения для расчёта физики. Но и есть и другая точка зрения, что ни один из упомянутых способов нельзя назвать хорошим. По мнению учёных, многие алгоритмы физики нельзя с приемлемой точностью упростить до аппаратной реализации. Так кто же прав?

Полный текст статьи читайте на Tom's Hardware