Проблемы 2D-ускорения под Windows. Часть II

Ускорение 2D-графики за последние годы принимается как само собой разумеющееся. Покупая новый GPU, пользователи даже не задумываются о 2D-графике. Но если вы интенсивно работаете с обычными 2D-приложениями на вашем рабочем столе, то к ускорению 2D-графики, как оказывается, нужно отнестись внимательнее. Мы протестировали 2D-производительность последних видеокарт, и при этом обнаружили удивительные результаты. Во второй части статьи мы представим наш тест 2D-производительности и его результаты. Вы также сможете скачать этот тест, чтобы провести замеры производительности самостоятельно.

Полный текст статьи читайте на Tom's Hardware