Microsoft Research поможет избавиться от тряски в видео, снятых в движении

11 августа 2014, 16:26

Сейчас растущая популярность экшн-камер наподобие GoPro породила бум на огромное количество видео от первого лица. Проблема заключается в том, что во время движения весьма непросто держать камеру неподвижно, а тряска отрицательно сказывается на качестве видео. Но благодаря Microsoft Research эта проблема может быть искоренена.

Microsoft Research продемонстрировала видео, снятое от первого лица в движении и созданное при помощи их разработанной ими технологии. И картинка в нём совсем не дрожит!

[embedded content]

Специалисты Microsoft Research объясняют, что сначала их алгоритм реконструирует трёхмерный «путь» камеры, затем оптимизирует его, воссоздаёт соответствующие кадры и потом уже их склеивает.

Сообщается, что однажды разработчики намереваются выпустить приложение с подобными возможностями, но конкретные сроки пока неизвестны. Сам проект будет представлен на конференции Siggraph 2014.

Ранее редакция THG.ru опубликовала результаты тестирования AMD Mantle. Некоторые видеокарты Radeon совместимы с AMD Mantle, и ряд игр поддерживает данный API. Для анализа работы этого интерфейса программирования мы подобрали несколько CPU и графических ускорителей и протестировали их в играх Battlefield 4 и Thief. Подробнее об этом читайте в статье «AMD Mantle: углублённое тестирование графического API».

Популярные статьи:

©  Tom's Hardware