Guilty Gear 2: уже не 2D, уже не чистый файтинг
Студия Arc System Works, известная тем, что в наше полигональное время продолжает разрабатывать "плоские" классические файтинги, анонсировала файтинг Guilty Gear 2 Overture для приставки Xbox 360.
К огромному сожалению поклонников "мультипликационной" ударной графики, новая Guilty Gear 2 Overture будет во-первых, полигональной и трёхмерной, а во-вторых - смесью файтинга со стратегией в реальном времени.
Во главе отряда бойцов, герой под управлением геймера будет бродить по бескрайнему "полю боя", сталкиваться с вражескими бандами и громить их в классическом стиле файтингов.
По оценке разработчиков, нынешнее состояние готовности игры оценивается как 80%.