За 2013 год киберспортивные матчи посмотрело более 70 млн человек

Согласно последнему отчету компании SuperData Research, занимающейся исследованиями рынка цифровых игр, в прошлом году за киберспортивными состязаниями следили 71,5 млн человек по всему миру.

Аналитики отметили, что число зрителей киберспортивных игр каждый год умножается вдвое на протяжении нескольких лет. По состоянию на конец 2013-го, количество мужчин среди зрителей составило 2/3 от общего числа, при этом третья часть (около 23 млн) пришлась на долю прекрасной половины человечества.

© 3DNews