Недельный геймдев: #223 — 27 апреля, 2025

Из новостей: Unity 6.1, продажи Clair Obscur: Expedition 33 достигли миллиона копий, Box2D 3.1.

Из интересностей: как можно разнообразить внутриигровые таймеры, от первых штрихов до 2D анимации прямо в Unity, искусство дизайна одежды для персонажей BG3.

8e4aa8d45387127120548589919f8f53.jpeg

Обновления/релизы/новости

Продажи Clair Obscur: Expedition 33 достигли миллиона копий

e27439b85a6de3267bdc8b782a8edc25.png

Без учёта геймпаса. А онлайн в Стиме превысил 120к.

Meta уволила более 100 сотрудников Reality Labs

7c7949b79536fb81e5be17d3dc2d1cf5.png

Решение было принято, чтобы «помочь Oculus Studios работать более эффективно».

Генпрокуратура попросила запретить в России «экстремистскую деятельность» издателя «Леста Игры»

5fb4c981ae1032780f13eae0cd1cd2e8.jpeg

Другое требование — взыскать 100% долей «Леста Игры» в доход государства.

Unity 6.1

2b97373ac826b033cc7c114b63f4cd51.png

Deferred+ рендеринг ускоряет сцены с большим количеством источников света, улучшения URP/HDRP, включая VRS, экспериментальная поддержка WebGPU и другое.

Assassin«s Creed Shadows стала самой продаваемой игрой марта в США

446fb3a0e480460beebf4f9c28df466c.jpeg

Экшен-RPG сразу же расположилась на второй позиции по выручке с начала 2025 года, уступая только Monster Hunter Wilds.

Онлайн ремастера Oblivion в Steam превысил 100 тысяч человек — спустя три часа после релиза игры

81542df4c8906a219492720872c5bad1.jpeg

А в целом в пике было более 200к человек. Переиздание добилось такого результата, несмотря на релиз в Game Pass

В Японии больше 2,2 миллиона человек подали заявку на предзаказ Switch 2

4dd44bcc0e79e8fec2b40356ab7016d3.png

Nintendo предупредила, что не сможет удовлетворить такой спрос к старту продаж консоли.

Основатель издательства Raw Fury о внезапном релизе ремастера Oblivion: «Для инди такие ситуации — проблема»

69eccd6889381fd17f54836443887034.jpeg

Релиз состоялся в один день с хоррором Post Trauma.

Box2D 3.1

bdc1cf4bb15d699e69f125a0b17ae15b.png

Версия 3.1 устраняет большинство ошибок и проблем сборки. Также вводит некоторые новые функции и улучшения: новая сенсорная система и твики SIMD.

Intel планирует сократить более 21к работников к концу недели

598e9d590e4d158e27d3eb272a190630.jpeg

Планируют таким образом сократить бюрократию.

ИРИ открыл конкурс для инди-разработчиков — победители получат до 15 миллионов рублей

deccf5f698128514b65ecb52eb477866.jpeg

Талантливые энтузиасты могут рассчитывать на поддержку. Но внимательно читайте договор!

Bevy 0.16

2ac4aa5e8f234e9a8c0e53c3beccea74.jpeg

GPU-Driven Rendering, procedural Atmospheric Scattering, декали, occlusion Culling и много другое.

Отображение поддержки специальных возможностей в Steam

be3e6e472155975a55afeba87d4e2b13.png

Steam скоро начнёт упрощать игрокам поиск игр по критерию поддержки специальных возможностей.

Халява/раздачи/бандлы/курсы

Процедурный шейдер облаков для Blender

aa7aa84bae6e0b7254107cc61c36ba5d.png

Качаем отсюда.

Апрельский контент от Эпиков

66be8eb450b125b9297b4f076210d7a0.png

Курсы и туторы по анимации, моушн дизайну и другое.

Интересные статьи/видео

[RU] Как 20-летний баг GTA San Andreas всплыл в Windows 11 24H2

6fd138415f8253155cad3d657f315e40.png

Как всегда, из-за неопределённого поведения. Но интересно, что на других системах баг не всплыл.

[EN] Как можно разнообразить внутриигровые таймеры

Хороший разбор различных вариаций таймеров в играх.

[EN] Diablo против Darkest Dungeon: разработчики о балансе наказания и мощи

6691af4b6b35a4da635f24b43fedea88.png

В своих интервью два разработчика высказывают противоположные мнения о том, что делает RPG увлекательной.

[EN] Как создать стилизованную сцену врат Тории с помощью Unreal Engine

ea682548e4ee89610c5e1833f58699f3.jpeg

Владислав Свилпе поделился подробным анализом атмосферного окружения, основанного на концепте с Torii Gates, созданного с помощью Unreal Engine.

[RU] Легковесная система комбо-атаки

813845e58a716f36f840eab8a0e4b768.gif

Небольшая и простая в освоении система комбо-атаки для 2D и 3D проектов. Основана на машине состояний и может включать любое количество состояний атаки.

[RU] От первых штрихов до 2D анимации прямо в Unity

9b943ebfa15c267ddd659ceeabc2fa3c.jpeg

Демонстрация поэтапного создания одного кадра новеллы/

[RU] Звуки музыки Super Nintendo

5f0dbd3f7929ab9450f83c4f61a499d9.jpeg

Рассматривается устройство звуковой системы в SNES.

[EN] Искусство дизайна одежды для персонажей Baldur«s Gate 3

52b0c4d80a5f028fa7233b48ff323e3e.jpeg

Артур Хайруллин рассказал, что создание костюмов для Baldur«s Gate 3 было похоже на изучение нового визуального языка, объяснил, как выбор дизайна может многое рассказать о персонажах, а также поведал о различиях между игровым искусством и личными проектами.

[RU] Русская рулетка с дробовиком

«Пилим, трем» поговорили с Даниилом Лезовым, биздевом издательства Critical Reflex, про основание компании, подход к выбору проектов и успех «странных» игр Buckshot Rulette и Mouthwashing.

[EN] Как QA-команда Avowed устраняла ошибки, работая с инструментами для дизайнеров

3f9ca88f8271874de53fa90474bfdfa9.png

Обучайте своих QA-специалистов, используя те же методы, которые вы используете для обучения дизайнеров.

[RU] Досье на студии от ветеранов Blizzard (1998–2019): от ArenaNet и убийц Diablo до громких провалов и триумфа Marvel Snap

e4b22b772a54942cb147e393e292dfe5.png

После выхода книги Джейсона Шрейера об истории Blizzard выяснилось, что их количество перевалило за 50 — причём около половины по разным причинам прекратили своё существование.

[EN] Создание двери в стиле игры Wukong с реалистичной растительностью

b9f1ff9dc6b717c1263bd9e695ae8772.jpeg

Уго Менчи представил подробный анализ проекта Wu Kong Door, обсудив создание сложных орнаментов, текстурирование дерева, штукатурки и кирпичей, а также добавление реалистичной растительности с помощью 3ds Max, Blender, ZBrush и Substance 3D.

[RU] Опыт написания Unity Scriptable Render Pipeline, Часть 1

2affcc4802efb8c605e06c09cbead55e.png

В первой части автор обсуждает состояние SPR и выбор лучшего пути рендера.

Разное

Контроллер персонажа в Unity

Для игры в разработке.

3D-художник воссоздал Старфаер из «Юных титанов» в Maya, ZBrush и Blender

8054d1ef57982dd064b9293cc9eda410.gif

Из Твиттера.

Если хотите поддержать выход дайджеста и других материалов, сделать это можно одним из способов.

  • На Патреоне

  • На Boosty

  • Через Paypal

  • Через Яндекс.Деньги

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

Habrahabr.ru прочитано 5750 раз