Тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в World Of Tanks на карте Прохоровка – версия 1.4

gKQrHZTbvxN9JPGd.jpg

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в игре World Of Tanks на карте «Прохоровка» (версия 1.4).

Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.

Системные требования

Минимальные:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10.
  • Процессор: Intel Pentium G3258 или AMD FX-4350 ВЕ.
  • Оперативная память: 2 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 36 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600 GT 512 Мбайт или AMD Radeon HD 4550 512 Мбайт.

Рекомендованные:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
  • Процессор: Intel Core i5–4570 или AMD FX-8350 BE.
  • Оперативная память: 4 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 30 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2048 Мбайт или AMD Radeon HD 7870 2048 Мбайт.

Для игры на настройках «Ультра»:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
  • Процессор: Intel Core i5–7400 или AMD Ryzen 5 1500X.
  • Оперативная память: 8 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 30 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 4096 Мбайт или AMD Radeon RX 570 4096 Мбайт.

Графические настройки

Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:

  • Версия 1.4.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора — 95.
    • Динамический угол обзора — выключен.
    • Разрешение 3D рендера — 100%.
    • Динамический изменение разрешения 3D рендера — выключено.
    • Качество сглаживания — ультра высокое.
    • Качество текстур — максимальное.
    • Детализация объектов — ультра высокая.
    • Дальность прорисовки — ультра высокая.
    • Качество освещения — ультра высокое.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Качество пост-обработки — ультра высокое.
    • Качество размытия в движении — высокое.
    • Качество воды — ультра высокое.
    • Качество ландшафта — ультра высокое.
    • Детализация растительности — ультра высокая.
    • Количество травы — ультра высокое.
    • Тесселяция ландшафта — включена.
    • Тесселяция ландшафта в снайперском режиме — включена.
    • Прозрачность листвы — включена.
    • Трава в снайперском режиме — включена.
    • Качество дополнительных эффектов — максимальное.
    • Дополнительные эффекты в снайперском режиме — максимальные.
    • Улучшенная физика разрушений — включена.
    • Эффекты из под гусениц и колес — включены.
    • Следы гусениц и колес — включены.

Видеоролик тестового отрезка:

Описание тестовых конфигураций приведено в конце материала.

Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.

Мониторинг использования видеопамяти и оперативной памяти


Видеопамять

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Оперативная память

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Мбайт

Для комфортной игры в World Of Tanks потребуется игровой ПК с восемью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной шестью гигабайтами набортной памяти.

Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт


1920×1080 (Core i7–8700К @ 4800 МГц)


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


2560×1440


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


3840×2160


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Игра World Of Tanks предъявила низкие требования к графической подсистеме. В итоге в разрешении 1920×1080 все видеокарты показали высокие результаты.

В разрешении 2560×1440 проблемы с обеспечением комфортной производительности возникли у всех графических ускорителей нижнего ценового сегмента. Остальные модели обеспечили высокие результаты.

Также стоит отметить, что в игре World Of Tanks доминировали видеокарты компании NVIDIA. Они были заметно быстрее своих красных соперников во всех ценовых группах, однако в этом нет ничего удивительного, поскольку исторически сложилось так, что в «Танках» GeForce чувствуют себя лучше, чем Radeon.


Разрешение 3840×2160 покорилось только старшим видеокартам компании NVIDIA. Правда, после разгона в их стройные ряды смог затесаться ускоритель Radeon RX Vega 64.

Сводные диаграммы результатов тестов процессоров


1920×1080 (GeForce RTX 2080 Ti)


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS


Игра оказалась настолько хорошо оптимизирована под многоядерные процессоры, что все участники тестирования ЦП показали высокие результаты.


Далее представлены тесты систем, основанных на популярных процессорах компаний Intel и AMD. Диаграммы носят справочный характер, поэтому все желающие могут самостоятельно почерпнуть нужную им информацию.

Полный текст статьи читайте на overclockers.ru прочитано 8446 раз