Битва процессоров: Core i5-9400F VS Core i3-9350KF в связке с видеокартой GeForce RTX 2080 Super

Оглавление

Вступление

В данном материале будет рассмотрено противостояние процессоров Core i5–9400F и Core i3–9350KF в связке с видеокартой GeForce RTX 2080 Super, в разрешениях 1920×1080 и 2560×1440.

реклама

Посмотрим, кто выйдет победителем.

700x600  62 KB

Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.

Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования

Тестовая конфигурация

реклама

Тесты проводились на следующем стенде:
  • Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Видеокарта: GeForce RTX 2080 Super 8192 Mбайт — 1815/15500 МГц (NVIDIA);
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2×8 Гбайт DDR4 Patriot Viper Steel (Spec: 4133 МГц / CL17 / 1.35 В) , X.M. P. — on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт SSD Samsung 860 EVO;
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27» ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц).

Процессоры:

  • Core i5–9400F — 3900–4100 МГц;
  • Core i3–9350KF — 4400–4600 @ 4900 МГц.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10×64 (сборка 1909);
  • Драйвер видеокарты: NVIDIA GeForce 445.75 WHQL.
  • Утилиты: FPS Monitor Build 5102, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.2.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения процессоров игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешениях 1920×1080 и 2560×1440.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FPS Monitor Build 5102 и AutoHotkey v1.0.48.05. Во всех играх замерялись 1% мгновенные (редкие события) и средние значения FPS.

Вертикальная синхронизация при проведении тестов была отключена.

Список игровых приложений:

  • Assassin’s Creed Odyssey.
  • Battlefield V.
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019).
  • Far Cry New Dawn.
  • Hitman 2.
  • Need for Speed Heat.
  • Shadow of the Tomb Raider.
  • Star Wars Jedi: Fallen Order.

Результаты тестов: сравнение производительности

Assassin’s Creed Odyssey

  • Версия 1.5.1.
  • DirectX 11.
    • Модификатор разрешения — 100%.
    • Угол обзора — 100%.
    • Сглаживание — высокое.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Качество окружения — ультра высокое.
    • Детализация текстур — высокая.
    • Качество рельефа — высокое.
    • Плотность мелких объектов — очень высокое.
    • Качество тумана — высокое.
    • Качество воды — очень высокое.
    • Качество полноэкранных отражений — высокое.
    • Качество объемных облаков — ультра высокое.
    • Детализация текстур — высокая.
    • Качество персонажей — ультра высокое.
    • Качество объемного освещения — очень высокое.
    • Качество глубины резкости — высокое.

реклама

720x392  62 KB

Battlefield V

  • Версия 1.0 сборка 25990.
  • DirectX 12.
    • Угол обзора на технике — 95.
    • Размытие в движении — 50%.
    • Эффекты глубины резкости — включены.
    • Хроматическая аберрация — включена.
    • Зернистость изображения — включена.
    • Виньетирование — включено.
    • Оптическая дисторсия — включена.
    • Разрешение — 100%.
    • Ограничение частоты кадров — 200.
    • Рендеринг последующих кадров — включен.
    • Ограничение памяти графического процессора — включено.
    • Качество текстур — ультра высокое.
    • Фильтрация текстур — ультра высокая.
    • Качество освещения — ультра высокое.
    • Качество эффектов — ультра высокое.
    • Качество пост-обработки — ультра высокое.
    • Качество сетки — ультра высокое.
    • Качество рельефа — ультра высокое.
    • Качество травы — ультра высокое.
    • Сглаживание — ТАА высокое.
    • Глобальное затенение — HBAO.

реклама

720x392  62 KB

Call of Duty: Modern Warfare (2019)

  • Версия 8.2.7154757.
  • DirectX 12.
    • Качество текстур — высокое.
    • Анизотропная фильтрация — высокая.
    • Качество частиц — высокое.
    • Следы пуль — включены.
    • Тесселяция — все объекты.
    • Разрешение карт теней — максимальное.
    • Буферизация локальных теней — включена.
    • Буферизация теней от солнца — включена.
    • Освещение частиц — ультра высокое.
    • Трасировка лучей DirectX — выключена.
    • Затенение фонового света — все объекты.
    • Качество отражений в экранном пространстве (SSR) — высокое.
    • Сглаживание — Filmic SMAA T2X.
    • Глубина резкости — включена.
    • Интенсивность Filmic — 1.00.
    • Глобальный эффект скорости — включен.
    • Эффект скорости оружия — включен.
    • Зернистость — 0.00.

реклама

720x392  62 KB

Far Cry New Dawn

  • Версия 1.0.4.
  • DirectX 11.
    • Качество фильтрации текстур — максимальное.
    • Качество теней — максимальное.
    • Качество геометрии мира и растительности — максимальное.
    • Качество окружения — максимальное.
    • Качество воды — высокое.
    • Качество ландшафта — высокое.
    • Качество объемного тумана — высокое.
    • Сглаживание — SMAA.
    • Размытие в движении — включено.
    • Масштаб поля зрения — 90.
    • Масштаб разрешения — 1.0.
    • Текстуры HD — включены.

реклама

720x392  62 KB

Hitman 2

  • Версия 2.72.0.
  • DirectX 12.
    • Сглаживание — SSAA 1.00.
    • Уровень детализации — ультра высокий.
    • Качество текстур — высокое.
    • Фильтрация текстур — анизотропная х16.
    • Сложное затенение (SSAO) — включено.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Контактные тени — включены.
    • Качество отражений — высокое.
    • Качество размытия в движении — высокое.
    • Динамическое увеличение резкости — сильное.
    • Качество моделирования — наилучшее.

реклама

720x392  62 KB

Need for Speed Heat

  • Версия 1.04.
  • DirectX 11.
    • Размытие в движении — включено.
    • Качество текстур — ультра высокое.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Фильтрация текстур — ультра высокая.
    • Глобальное освещение — HBAO.
    • Качество эффектов — ультра высокое.
    • Качество геометрии — ультра высокое.
    • Сглаживание — TAA.
    • Качество ландшафта — ультра высокое.
    • Детализация растительности — ультра высокая.
    • Качество пост-обработки — ультра высокое.
    • Качество отражений — ультра высокое.
    • Глубина резкости — ультра высокая.
    • Качество освещения — ультра высокое.

реклама

720x392  62 KB

Shadow of the Tomb Raider

  • Версия 1.0 build 296.0_64.
  • DirectX 12.
    • NVIDIA RTX DLSS — выключена.
    • Модификатор разрешения — 100%.
    • Качество текстур — ультра высокое.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Анизотропная фильтрация — х16.
    • Качество трассировки лучей — выключены.
    • Сложное затенение — HBAO+.
    • Качество глубины резкости — высокое.
    • Уровень детализации — ультра высокий.
    • Тесселяция — включена.
    • Засветка — включена.
    • Эффект скорости — включен.
    • Пространственные отражения — выключены.
    • Качество пространственных контактных теней — выключены.
    • Качество симуляции волос — низкое.
    • Объемное освещение — включено.
    • Блики — включены.
    • Эффекты экрана — включены.

реклама

720x392  62 KB

Star Wars Jedi: Fallen Order

  • Версия 1.02.
  • DirectX 11.
    • Максимальный FPS — 144.
    • Качество графики — эпическое.
    • Дистанция обзора — эпическая.
    • Качество теней — эпическое.
    • Качество сглаживания — эпическое.
    • Качество текстур — эпическое.
    • Качество визуальных эффектов — эпическое.
    • Качество пост-обработки — эпическое.
720x392  62 KB

Среднегеометрические результаты процессоров в восьми играх

720x392  62 KB

Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных процессоров.

Для выведения соотношения стоимости и производительности систем бралась их средневзвешенная цена. Была взята стоимость в нескольких крупных московских магазинах и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник конфигураций.

  • Core i5–9400F — 13 100 рублей;

  • Ryzen 5 3500 — 11 250 рублей.

Соотношение стоимости и производительности процессоров (рублей/средний FPS)

720x392  62 KB

Заключение

По диаграмме среднегеометрической производительности процессоров в восьми играх видно, что в штатном режиме модель Core i5–9400F была быстрее четырех ядерного сородича Core i3–9350КF. После «разгона» оба «подопытных» показали равные результаты.

Теперь давайте рассмотрим противостояние процессоров в отдельно взятых играх.

  • Процессор Core i5–9400F был быстрее модели Core i3–9350КF в играх Assassin’s Creed Odyssey, Battlefield V, Call of Duty: Modern Warfare, Hitman 2, Need for Speed Heat и Shadow of the Tomb Raider.
  • Процессор Core i5–9400F был медленнее модели Core i3–9350КF в играх Far Cry New Dawn и Star Wars Jedi: Fallen Order.

Процессор Core i5–9400F опередил Core i3–9350КF в шести играх из восьми, и отстал от младшего сородича в двух проектах.

Процессоры Core i5–9400F и Core i3–9350КF обеспечили комфортную производительность во всех играх без исключения, как в обоих режимах работы, так и разрешениях 1920×1080 и 2560×1440.

По соотношению цена/производительность лидировал процессор Core i5–9400F.

Итак, победителем в данном тестировании стала модель Core i5–9400F. Она была быстрее процессора Core i3–9350КF в большинстве протестированных игр, вдобавок оказалась на 12–20% выгоднее для покупки.

Дмитрий Олегович aka PhoenixOC

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

Полный текст статьи читайте на overclockers.ru прочитано 10258 раз